A. 我的世界服务器怎么用java 8我的开服器版本是1.10.2,有些mod要用到java8
可以上网下载的,各大搜索引擎都会有j8的下载,不过要看你的电脑是32位的还是64位的而已
B. 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
C. 我的世界Java版如何安装MOD
你这图里没有mods文件夹,证明你没有下Forge,必须安装Forge前置才能安装mod
D. 我的世界服务器怎么把mod打开
首先,你要下好你想要的mod(mod版本要和你玩的版本一致),然后你还需要去网上下载一个你想要玩的版本的懒人包,然后把你的mod放进懒人包里面的一个叫mods的文件夹,然后打开懒人包里面的启动器,如果你的mod没问题启动过后你就可以玩了,望采纳,我说的你听的懂吧
E. 我的世界如何开个能装MOD的服务器
开服器应该用MCPC+哪个可以加装MOD与插件。
MOD的话放在MODS文件夹里,插件放在plugins文件夹里.
F. 我的世界怎么创建可以安装插件 mod的服务器,求教程详细的
去论坛下一个MCPC开服器,填好IP和JAVA地址,吧MOD拉到MODS,插件放P那个
G. 我的世界怎么开mod服务器
在FTP的mods文件夹添加mod就好,前提是你是腐竹有服务器有FTP,然后把客户端发给他们,让他们安装上mod就能进入了,记得重启服务器
H. 我的世界怎么开服 怎么在里面玩mod
MOD安装:
1.准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保使用的非阉割版本。
2.下一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到最新的纯净版本。请注意确保使用了完全纯净的版本。
3.准备需要安装的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及安装需求。
4.通常一个纯净版本的minecraft的游戏目录包括:
-bin 主要文件
-resources 资源(声音,音乐等)
-texturepacks 第三方材质包存放地址
-saves存档/地图
-options.txt 设置文档
打开bin文件夹,一般包括下面这些文件:
-natives 忽略
-lwjgl,jar 忽略
-minecraft.jar minecraft主文件
-jinput.jar 忽略
-lwjgl_utility.jar 忽略
-version file 版本文件
用7Z或者其他解压缩软件打开minecraft.jar(如图):
5.对于不需要API的mod,一般的安装方法是将其拖入jar中。注意下到的通常都是压缩包,请先解压。一般被拖动的文件的格式是class和一些特定名字的文件夹,如果不是,请查看是否正确地解压文件。
6.对于大部分mod的安装方法(请按推荐顺序)如下:
(1)备份的minecraft.jar。删除minecraft.jar内的META-INF文件夹。许多mod需要这样做。
(2)安装modloader,把modloader解压后拖入jar中。
(3)可选,如需要第三方音效。安装AudioMod,方法同第二步。
(4)可选,如需要安装某些多人mod。安装modloaderMP。
(5)可选,如需要安装某些需求forge的mod。安装forge。
(6)可选,安装某些支持中文输入或者第三方皮肤支持的mod。某些画面增益的mod也放在这一步比较合适。
(7)可选,安装高清补丁或者optionFINE,请务必务必放在最后安装!
在安装了modloader后运行一次游戏。测试游戏是否能正常运行。
关闭游戏发现游戏生产了两个新的文件夹:
config 配置文件目录,大部分mod的配置文件目录,有的mod配置文件在根目录下或者专门的文件夹中。
mods 大部分支持modloader的安装位置。
I. 我的世界加了MOD,还可以开服务器要怎么开服务器呢
第一mod要一样,第二你在一张地图按esc有个局外网点创建就好了,然后在等待别人输入你的IP加端口数字(是你创建好在游戏中显示的端口数字)。记得给分哦!
J. 我的世界 MCPC+ 服务器怎么添加mod
首先请尝试启动你的服务端(此处区分了服务器【硬件】和服务端【软件】),如果显示Done并且可以进入游戏的话说明启动成功。如果没有发现更多的游戏特性以及mod的存在,请依次检查以下几条:
mod有没有解压到只有一个zip(或者rar或者jar)文件。
检查mod是否是客户端类型的mod(比如说小地图之类的)。
检查客户端是否安装mod(情况少见,因为一般都会进不去)
检查mod之间是否有冲突(情况少见,因为一般都会无法启动)
两个服务端装在同一个文件夹导致运行错了客户端(对某些人来说不可能)
如果没有成功启动(包括但不限于java报错【显示特别大排的字而且不能用客户端进入】、自动退出【提示按任意键继续且没有自行stop】与服务器Done但是依然不能用客户端进入),则需要检查以下几条。
服务端本身存在错误(包括但不限于未下载完全、本身存在错误【特别是mcpc+】)
客户端未安装与服务端同一版本、同一类型、同一配置的mod(有可能 保持在登入中状态而且无响应)
java设定错误(包括但不限于创建Vista虚拟机失败【内存设置过大】、packt报错、java本身存在错误/缺陷)
如果以上均不是,建议替换成他人的整合包并且删除掉个性化的mod和插件而将自己的覆盖进去,如果mod及插件等没有出现错误(包括但不限于占用过多系统资源、报错、引起不可逆转系统崩溃)那么一定能成功。
注:mod及插件一定要版本完全匹配。(除非mod或插件本身有说明,例如家具mod1.6.2可用于1.7.2)