① 计算机马上将要进行执行的指令和数据存放在机器的什么中
处理器的1级缓存,2级缓存,有的处理器还有3级。还有内存条中,害我硬盘缓冲器的部分缓存。
② 在汇编语言中调用函数后,函数返回值存储在哪里
调用函数后返回值都是存储在EAX中
下面来看一下执行过程
在主程序中每次调用函数时,先依次把各参数以相反的顺序入栈;
然后call func_name, 这里call要做两件事: 一是把函数的返回地址入栈,二是让指令执行指针%eip指向函数开始处。
开始执行
现在函数要开始执行了,但它执行函数代码前还要做一点小事,首先把原来的基地址寄存器%ebp值入栈,因为在程序执行中%ebp要另作它用, 接着堆栈指针%esp的值复制给%ebp, 此后在函数执行中%ebp一直保持不变,可以由此寻址获得函数参数。
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
下面开始执行函数代码了。函数先要把它的局部变量保存在栈中,这很简单。比如要保存一个long型数据,只要把%esp指针向下移动4个字节(因为栈增长方向是由高地址到低地址),再根据%esp把该数据移入. 下面是保存两个局部变量long后的堆栈内容:
Parameter #N <--- N*4+4(%ebp)
...
Parameter 2 <--- 12(%ebp)
Parameter 1 <--- 8(%ebp)
Return Address <--- 4(%ebp)
Old %ebp <--- (%ebp)
Local Variable 1 <--- -4(%ebp)
Local Variable 2 <--- -8(%ebp) and (%esp)
从上可以看出通过%ebp基地址寻址可以访问所有的函数参数和局部变量. 当然也可以不用
%ebp而用其它的寄存器进行同样的基地址寻址。但对于x86结构使用%ebp寄存器可能会更
快一点。
执行结束:
③ 已有AX=E896H BX=3976H 若执行ADD BX,AX指令 则结果存放在哪里其值分别是
G00指令
中国
G00指令是在工件坐标系移动工具达到了绝对或增量指令位置指定的快速进给速度;
G00指令的快速进给速度由机床参数“快速进给率”为每个轴设置,如此之快的移动速度不能在地址F的具体确定的,快速移动速度可迅速纠正覆盖前面板按钮;
在实施G00的,由于各轴移动其速度是不能保证达到每个轴在同一时间的结束,所以在合成轨道不一定是直线轴联动线。点击看详细G01代码
中国
G01代码的工具,直线插补功能:G01命令允许该工具一定的进给速度,从点在哪里出发,直线移动到目标点。
G01倒角,圆角功能:G01倒角控制功能可被插入到两个相邻轨道之间的线性或圆形倒角倒角块。
④ 计算机指令主要存放在哪
计算机指令主要存放在存储器。存储器单元实际上是时序逻辑电路的一种。按存储器的使用类型可分为只读存储器(ROM)和随机存取存储器(RAM),两者的功能有较大的区别,因此在描述上也有所不同。存储器是许多存储单元的集合,按单元号顺序排列。
每个单元由若干三进制位构成,以表示存储单元中存放的数值,这种结构和数组的结构非常相似,故在VHDL语言中,通常由数组描述存储器。
为提高存储器的性能,通常把各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器按层次结构组成多层存储器,并通过管理软件和辅助硬件有机组合成统一的整体,使所存放的程序和数据按层次分布在各存储器中。
主要采用三级层次结构来构成存储系统,由高速缓冲存储器Cache、主存储器和辅助存储器组成。图中自上向下容量逐渐增大,速度逐级降低,成本则逐次减少。
(4)指令执行后结果是什么存储在哪里扩展阅读:
回顾计算机的发展历史,指令系统的发展经历了从简单到复杂的演变过程。早在20世纪50-60年代,计算机大多数采用分立元件的晶体管或电子管组成,其体积庞大,价格也很昂贵。
因此计算机的硬件结构比较简单,所支持的指令系统也只有十几至几十条最基本的指令,而且寻址方式简单。到60年代中期,随着集成电路的出现,计算机的功耗、体积、价格等不断下降,硬件功能不断增强,指令系统也越来越丰富。
⑤ 简述一条指令从取指令到执行完毕的过程,给出涉及到的总线及存储器信息变化情况.
计算机每执行一条指令都可分为三个阶段进行。即取指令-----分析指令-----执行指令。
取指令的任务是:根据程序计数器PC中的值从程序存储器读出现行指令,送到指令寄存器。
分析指令阶段的任务是:将指令寄存器中的指令操作码取出后进行译码,分析其指令性质。如指令要求操作数,则寻找操作数地址。
计算机执行程序的过程实际上就是逐条指令地重复上述操作过程,直至遇到停机指令可循环等待指令。
一般计算机进行工作时,首先要通过外部设备把程序和数据通过输入接口电路和数据总线送入到存储器,然后逐条取出执行。但单片机中的程序一般事先我们都已通过写入器固化在片内或片外程序存储器中。因而一开机即可执行指令。
下面我们将举个实例来说明指令的执行过程:
开机时,程序计算器PC变为0000H。然后单片机在时序电路作用下自动进入执行程序过程。执行过程实际上就是取出指令(取出存储器中事先存放的指令阶段)和执行指令(分析和执行指令)的循环过程。
例如执行指令:MOV A,#0E0H,其机器码为“74H E0H”,该指令的功能是把操作数E0H送入累加器,
0000H单元中已存放74H,0001H单元中已存放E0H。当单片机开始运行时,首先是进入取指阶段,其次序是:
1 程序计数器的内容(这时是0000H)送到地址寄存器;
2 程序计数器的内容自动加1(变为0001H);
3 地址寄存器的内容(0000H)通过内部地址总线送到存储器,以存储器中地址译码电跟,使地址为0000H的单元被选中;
4 CPU使读控制线有效;
5 在读命令控制下被选中存储器单元的内容(此时应为74H)送到内部数据总线上,因为是取指阶段,所以该内容通过数据总线被送到指令寄存器。至此,取指阶段完成,进入译码分析和执行指令阶段。
由于本次进入指令寄存器中的内容是74H(操作码),以译码器译码后单片机就会知道该指令是要将一个数送到A累加器,而该数是在这个代码的下一个存储单元。所以,执行该指令还必须把数据(E0H)从存储器中取出送到CPU,即还要在存储器中取第二个字节。其过程与取指阶段很相似,只是此时PC已为0001H。指令译码器结合时序部件,产生74H操作码的微操作系列,使数字E0H从0001H单元取出。因为指令是要求把取得的数送到A累加器,所以取出的数字经内部数据总线进入A累加器,而不是进入指令寄存器。至此,一条指令的执行完毕。单片机中PC="0002H",PC在CPU每次向存储器取指或取数时自动加1,单片机又进入下一取指阶段。这一过程一直重复下去,直至收到暂停指令或循环等待指令暂停。CPU就是这样一条一条地执行指令,完成所有规定
⑥ 即将执行的指令存于内存的地址号存放在什么中
选A。
特殊寄存器不在RAM内,只是和RAM统一编址,PC指针在CPU内。从结构角度讲,特殊寄存器和RAM不可能在一起,因为根本就不是一样的东西。只是为了使用方便,统一编址。
CPU对RAM对特殊寄存器甚至自己接的外设都是采用同样的寻址方式,所以为了用户使用方便把特殊寄存器和RAM统一编址。
(6)指令执行后结果是什么存储在哪里扩展阅读:
当执行指令时,CPU将自动修改PC的内容,即每执行一条指令PC增加一个量,这个量等于指令所含的字节数,以便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址。由于大多数指令都是按顺序来执行的,所以修改的过程通常只是简单的对PC加1。PC的维数一般和存储器地址寄存器MAR的维数一样。
⑦ 机器指令是存放在哪个存储器中
所有指令是协调工作的
我想这些指令也是存储与不同的寄存器中。
并不是孤立的哪一个上面。
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寄存器是中央处理器内的其中组成部份。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC)。
寄存器(Register)
寄存器是内存阶层 中的最顶端,也是系统操作资料的最快速途径。寄存器通常都是以他们可以保存的 位元 数量来估量,举例来说,一个 "8 位元寄存器" 或 "32 位元 寄存器"。寄存器现在都以寄存器档案 的方式来实作,但是他们也可能使用单独的正反器、高速的核心内存、薄膜内存 以及在数种机器上的其他方式来实作出来。
寄存器通常都用来意指由一个指令之输出或输入可以直接索引到的暂存器群组。更适当的是称他们为 "架构寄存器"。
例如,x86 指令及定义八个 32 位元寄存器的集合,但一个实作 x86 指令集的 CPU 可以包含比八个更多的寄存器。
寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。
寄存器的用途:
1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。
2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。
3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。
8086 有8个8位数据寄存器,
这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:
AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;
BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;
CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;
DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。
为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:
CS(Code Segment):代码段寄存器;
DS(Data Segment):数据段寄存器;
SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;
ES(Extra Segment):附加段寄存器。
当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。 所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。
除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:
IP(Intruction Pointer):指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;
SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。
BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;
SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;
DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于 ES 段之目的变址指针。
还有一个标志寄存器FR(Flag Register),有九个有意义的标志(
OF: 溢出标志位OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0.
DF: 方向标志DF位用来决定在串操作指令执行时有关指针寄存器发生调整的方向。
IF: 中断允许标志IF位用来决定CPU是否响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须响应CPU外部的不可屏蔽中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下:
(1)、当IF=1时,CPU可以响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求;
(2)、当IF=0时,CPU不响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。
TF: 状态控制标志位是用来控制CPU操作的,它们要通过专门的指令才能使之发生改变
SF: 符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数采用补码表示法,所以,SF也就反映运算结果的正负号。运算结果为正数时,SF的值为0,否则其值为1。
ZF: 零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。
AF: 下列情况下,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0:
(1)、在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时;
(2)、在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。
PF: 奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。
CF: 进位标志CF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。)
以上是8086寄存器的整体概况, 自80386开始,PC进入
32bit时代,其寻址方式,寄存器大小, 功能等都发生了变化, 要想学习这方面知识请参考相应资料.
⑧ 在计算机中,指令主要存放在哪里
在计算机中,指令主要存放在存储器。
计算机中全部信息,包括输入的原始数据、计算机程序、中间运行结果和最终运行结果都保存在存储器中。它根据控制器指定的位置存入和取出信息。有了存储器,计算机才有记忆功能,才能保证正常工作。
计算机中的存储器按用途存储器可分为主存储器(内存)和辅助存储器(外存),也有分为外部存储器和内部存储器的分类方法。
存储器是具有“记忆”功能的设备,它采用具有两种稳定状态的物理器件来存储信息。这些器件也称为记忆元件。在计算机中采用只有两个数码“0”和“1”的二进制来表示数据。记忆元件的两种稳定状态分别表示为“0”和“1”。
日常使用的十进制数必须转换成等值的二进制数才能存入存储器中。计算机中处理的各种字符,例如英文字母、运算符号等,也要转换成二进制代码才能存储和操作。
(8)指令执行后结果是什么存储在哪里扩展阅读
存储器每片只有一条输入数据线,而地址引脚只有8条。为了形成64K地址,必须在系统地址总线和芯片地址引线之间专门设计一个地址形成电路。使系统地址总线信号能分时地加到8个地址的引脚上,借助芯片内部的行锁存器、列锁存器和译码电路选定芯片内的存储单元,锁存信号也靠着外部地址电路产生。
当要从DRAM芯片中读出数据时,CPU首先将行地址加在A0-A7上,而后送出RAS锁存信号,该信号的下降沿将地址锁存在芯片内部。
接着将列地址加到芯片的A0-A7上,再送CAS锁存信号,也是在信号的下降沿将列地址锁存在芯片内部。然后保持WE=1,则在CAS有效期间数据输出并保持。
当需要把数据写入芯片时,行列地址先后将RAS和CAS锁存在芯片内部,然后,WE有效,加上要写入的数据,则将该数据写入选中的存贮单元。
由于电容不可能长期保持电荷不变,必须定时对动态存储电路的各存储单元执行重读操作,以保持电荷稳定,这个过程称为动态存储器刷新。PC/XT机中DRAM的刷新是利用DMA实现的。
⑨ 计算机中正在执行的指令存放在哪里
计算机中正在执行的指令存放在内存里。
⑩ 计算机执行程序的时候,通常在哪里保存待处理的数据
计算机执行程序的时候,通常在内存保存待处理的数据。