Ⅰ 宝可梦大冒险手游iOS账号云托管用什么工具比较好
这是一款以方块造型的宝可梦为主角的休闲收集对战手游。在名为“方可乐”的岛屿上,玩家将和宝可梦成为朋友,组建独一无二的团队!在这里,你可以采集材料烹饪料理,吸引宝可梦;方石寻宝获取方石,提升战斗力;勋章挑战获得勋章,开启新篇章;友谊赛PVP切磋,勇攀积分榜;还有暖心社交,趣味装饰,养成系统……轻点屏幕参与战斗,与宝可梦一起探险吧!
这方面的工具,多多云iPhone就可以搞定了。
Ⅱ 《pokemon home》手机版怎么下载
Pokémon HOME 口袋妖精之家下载链接
是The Pokémon Company推出的让所有宝可梦能够集中至同一平台的云端服务。
外文名:Pokémon HOME
开发商:The Pokémon Company
基本介绍:
Pokemon home是一款宝可梦云端存储系统,中文翻译可以为宝可梦家,是一款能够与宝可梦系列游戏交换传送数据的软件,简单的来说就是你手上玩的是3DS,你可以把3DS的宝可梦传送到Switch机型的宝可梦游戏中。
Pokemon home初次公布于2019年5月29日的2019宝可梦事业战略发表会。在2020年1月9日的宝可梦直播会上,公布了本作的发售时间为2020年2月。
软件亮点:
最新推出的可以进行宝可梦平台传输的软件App
这款软件中能够让昂你把自己手机上的宝可梦传输到云端中
同时这款软件也能让你在游戏中选择更加丰富好玩的游戏体验
Ⅲ 要复刻就真香!里程碑意义的《宝可梦 钻石/珍珠》带来哪些进化
在亲身体验GBA上第三世代的5款《宝可梦》作品取得了颠覆性进步,尤其是2004年目睹了《绿宝石》“三神混战”的着名桥段和“对战开拓区”的华丽升级后,玩家们对新平台DS上的第四世代《宝可梦》充满了期待。
2004年11月DS在日本率先发售后行情一路大好,不仅狠狠压制了老对手索尼PSP的技术革命,还向全世界展示了任天堂的 游戏 性,甚至有很多玩家等着看老任打出《宝可梦》王牌绝杀掌机大战的好戏。但好事多磨,虽然任天堂早在04年10月7日就在一次发布会上就宣布了《宝可梦 钻石/珍珠》的存在,但DS发售后很长一段的时间里却迟迟不见它的身影,DS平台尚,围绕“宝可梦”IP发售的《宝可梦冲刺赛》《宝可梦益智方块》《宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队/青之救助队》以及《宝可梦巡护员》等都是素质上佳的有趣 游戏 ,但玩家们心心念念的第四世代却迟迟没有动静,甚至坊间还传出了“宝可梦系列作品不在发售”的声音。
2006年上旬,老任宣布《钻石/珍珠》宣布当年9月28日发售,各大媒体跟进报道,玩家们压抑已久的期盼终于爆发了出来。截止2019年底,《钻石/珍珠》销量狂刷1767万份,《白金》也卖出760万份,神奥地区第四世代的销售数据排在了各世代的第三名(当然,马上要被《剑/盾》超越了)。
《钻石/珍珠》确实对得起“次世代口袋妖怪”这个名号,站在现在的时间点来看,《钻石/珍珠》都算得上是宝可梦 历史 上猛料最多的一款,加上其后发售的资料片 游戏 《宝可梦 白金》,除了在对战时彻底将属性与物理/特殊技能分化而重新更改对战格局之外,发生在神奥地区的第四世代,更给《宝可梦》系列留下了非常宝贵的财产。
DS除了给宝可梦带来了更棒的画面和触摸屏更简单的操作之外,还给《宝可梦》系列带来了革命性的进化。Wi-Fi,这个对于现代人来说熟悉得不能再熟悉的词汇,在2006年可是不得了的黑 科技 ,尤其对于GBA玩家来说,摆脱了连接线的束缚简直是不要太爽的一件事。《钻石/珍珠》从一开始就将支持任天堂Wi-Fi连接(Nintendo Wi-Fi Connection,简称WFC)作为重要事项,有趣的是WFC业务开通之前DS就已经发售了,所以DS主机中并没有设置Wi-Fi选项,反而需要在 游戏 菜单中设置。
WFC的使用,不仅让《钻石/珍珠》开创了朋友之间异地对战和交换的先河,更开创了全球贸易中心(GTS)这个重要系统,这个系统可以帮助玩家更轻松地交换获得需要的宝可梦,只要将自己要交换的宝可梦挂在GTS上,当世界范围内出现了条件匹配的玩家后就会自动交换,而玩家只需要离线等待就好。GTS直到现在仍在运行,包括第八世代《宝可梦 剑/盾》的玩家,将在手机端Pokemon HOME中实现这个功能。
WFC还催生了排位赛的诞生,但因为功能非常初级,造成了大量玩家为了不扣分而“拔线”的情况,为了改善对战环境,在第五世代之后的比赛中对拔线进行了控制,从第六世代起直接扣分没商量了……
另外,第三世代的时钟掉电问题一直被人诟病,到了《钻石/珍珠》后, 游戏 摒弃了记忆电池开始直接调用DS的主机时间,问题也彻底解决了。新的时钟系统给 游戏 带来了更多的玩法, 游戏 中的很多事件都是根据现实时间触发的,比如晚上8点可以遇见洛托姆等。此外,因为真实时间的关系,第二世代广受好评的白天/黑夜系统重新回归,而凭借DS的强大机能和卡带容量,《钻石/珍珠》又开创了同一个BGM早晚有不同编曲的先河。另外,《钻石/珍珠》的BGM风格非常独特,尤其是战斗中大量电贝司的使用,让该作BGM成为了玩家们津津乐道的存在。
另外,断代问题没有再发生,玩家可以通过在DS上,同时插入GBA第三世代的 游戏 卡,对曾经一起旅行的宝可梦进行捕捉,玩家可以通过这种方式凑齐之前的386只宝可梦。
随着平台升级到了DS,《宝可梦》的 游戏 表现力开始有了质的飞跃,从玩家出了家们来到心齐湖后,就会感觉到整个 游戏 都有了和之前不一样的气质,这种变化甚至要比从GBC升级到GBA时都来得明显,这么漂亮的水面和动听的BGM,确实是之前的《宝可梦》里从来没有见过的。
而随着旅行的进行,宝可梦版的“大家来找茬”也会让玩家流连忘返。之前讲过《金/银》时期,Game Freak就准备体现宝可梦的性别差异,很可惜因为机能的问题没能实现,而从《钻石/珍珠》开始,玩家们就可以看到宝可梦的性别差异了。也就是从那时候起,雌性皮卡丘多了尾巴是心形的设定,仔细想想动画里主人公遇到的皮卡丘全部都是公的,也是挺诡异的。
得益于 游戏 中的神山“天冠山”的设定,山岭东西两侧的宝可梦生态呈现出了完全不同的样子,最典型的海兔兽还具有东西不同的外貌,随着 游戏 的进行,玩家更是在天冠山顶迎来了本作最棒的神兽战。资料片《白金》中,玩家更是会进入反转世界中,主人公沿着反向的瀑布“逆流而下”的感觉是其他各世代中都不曾有过的体验。另外提一点的是,神奥地区的原型是日本北海道,天冠山脉原型是虾夷山岭,三大湖则分别以洞爷湖、屈斜路湖、屈茶路湖为原型,甚至被“隐藏的第四湖”送泉也是以雾蒙蒙的摩周湖为原型的,很灵性。
与之前玩家孤零零地一个人冒险不同的是,本作中多了很多可以组队旅行的NPC,而各个重要的NPC比如道馆馆主,从这个世代开始也拥有了属于自己的小故事,整个 游戏 的气质变得鲜活起来。神奥地区的地下有一个和地面上一样大的地下区域,玩家可以在这里挖出各种化石和进化石,还可以开凿秘密基地,并和朋友一起进行一个抢旗的小 游戏 ,非常好玩。唯一的遗憾是,《钻石/珍珠》的城市建设没有宝石版那么富有创意,往后的各个世代其实都少有第三世代那么富有个性的城市了。
《钻石/珍珠》给人最深刻的印象是:神兽非常多!也就是从这一世代开始,传说中的宝可梦成了量产型的,但是多贵多,这一世代每一只传说中的宝可梦都显得那么有质感。第一世代和第二世代,对于传说宝可梦的渲染并不多,第三世代的三神大战则起了个好头,但却让神兽少了一丝神性、多了一丝野蛮,而第四世代的每只传说中宝可梦的故事都那么令人神往。
神奥地区的故事以阿尔宙斯(720大神)创世为起源,它先是创造出了帝牙卢卡、帕路奇亚和骑拉帝纳,给予它们掌控时间、空间和反物质的力量,前两者创造了宝可梦世界,创世时碰撞而落下的碎片诞生出席多蓝恩,而骑拉帝纳则因为反物质的破坏性而被驱逐至毁坏的世界。阿尔宙斯又创造了由克希、艾姆利多和亚克诺姆,给予所有生灵知识、 情感 和意志,它们潜入了三大湖并被称为“湖之众神”。而在切锋神殿沉睡的雷吉奇卡斯,则传说中是被阿尔宙斯封印起来的……当主人公一路来到天冠山顶阻止反派大boss赤日时,帝牙卢卡和帕路奇亚被控制,三湖神前来帮忙,骑拉帝纳从反物质世界赶来解围,一下子就让故事饱满了起来。
主线中的宝可梦拥有完整的故事线,支线剧情就更有意思了。 游戏 中玩家通过获得道具“新月之羽”进入唤醒小男孩的剧情,从而捕获克雷色利亚,而Game Freak在第三世代神秘船票获得好评后,新增加了“会员卡”和“大木的信”等多个配送道具,每一个道具都可以经历一次精彩的剧情从而捕获达克莱伊和谢米等等,非常有意思。
关于第四世代的神兽的配信,Game Freak其实搞得并不太好,“会员卡”以及“大木的信”都是等到《白金》发售之后才配信的,其实早在《钻石/珍珠》里就已经有相关数据了,而唤醒阿尔宙斯的重要道具“天界之笛”则从未配信过,反而活动中直接赠送了阿尔宙斯。增田顺一在2013年一次有关《宝可梦X/Y》的采访中曾经提到过:感觉人们会对“天界之笛”的使用原理产生误会,所以干脆就没有配信……
对于很多玩家来说,正常情况下得不到达克莱伊和谢米该怎么办呢?其实早在第四世代刚刚发售后,就有玩家研究出了最有名的“冲浪BUG”:玩家在四天王阿柳房间门口使用“冲浪”就可以进入未知空间,之后只要按照固定方向走固定步数就可以来到达克莱伊所在的新月之岛和谢米所在的分水之路,进而捕获神兽。但是一旦玩脱,可能玩家的 游戏 档案就会卡死,所以建议不要玩,玩了也要配合 游戏 中的计步器!
最后,因为阿尔宙斯所在的空间与谢米不再相同的纵坐标上,所以冲浪bug无法捕捉阿尔宙斯——这已经是之前的结论了,最近有执着的老外真的研究出了冲浪bug捕获阿尔宙斯的办法……当然,如果只是用烧录卡的话,通过补丁直接拿道具体验剧情是个更好的办法……
如果说《钻石/珍珠》对世界观的包装是最具神话色彩的一作,那么反过来说《钻石/珍珠》也是设定上最黑的一作。每一代的《宝可梦》或多或少都有点都市传说,如果说紫苑镇之声、白色鬼手和已经去世的赤爷等等都是玩家编撰出来的故事,那么《钻石/珍珠》可就是官方传说了。
由克希(Uxie)、艾姆利多(Mesprit)和亚克诺姆(Azelf)三只宝可梦,看起来可爱得要死,实际上它们的力量在设定上都有一些副作用,误触它们就会失了忆、失了情、失了志……而它们名字的英文开头连在一起就是“UMA”——不明正体的生物……
《钻石/珍珠》中最诡异的设定,毫无疑问是森之洋馆和羡慕先生豪宅,玩家在洋馆中会看到老人与小女孩的幽灵,晚上8点钟电视中的洛托姆会现身,而一旦插入《宝可梦 火红》,画中诡异的红眼则会化身为耿鬼,洋馆内有一个孤零零的雕像,而另一侧的雕像则出现在羡慕先生的豪宅中……而豪宅与洋馆的故事,更会出现在玩家获得“会员卡”的剧情中……豪宅、洋馆、幽灵、洛托姆、达克莱伊,这些要素整合到一起无论如何都让人脊背发凉。
关于豪宅与洋馆的故事,已经有很多玩家整理出来,这个故事比较长,如果有机会再写一篇,而其实,宝可梦《白金》中前往切锋市的途中,还有类似的黑剧情……
按照传统,或许Switch上会将《钻石/珍珠》进行复刻,如果凭借《宝可梦 剑/盾》的引,重新建立一个神奥地区,那无疑会让玩家们激动不已。如果很多玩家觉得“宝石版”最经典,那么《宝可梦 钻石/珍珠》就是一个前三世代的集大成者,与气质彻底改变的第五世代不同,《钻石/珍珠》继承了传统宝可梦的气质,又在这个基础上将优秀的传统发挥到了极致。同时,《钻石/珍珠》开始也彻底奠定了现代宝可梦对战的总基调,是真正意义上里程碑式的作品。
Ⅳ 宝可梦剑盾有没有木木枭
有,需要从3ds上的宝可梦虚拟银行传到宝可梦home里。
相关:宝可梦虚拟银行
宝可梦虚拟银行(日文︰ポケモンバンク,英文︰Pokémon Bank)是任天堂开发的一款宝可梦的存储系统,它用来作为《X/Y》、《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》、《太阳/月亮》和《究极之日/究极之月》的辅助应用程序,用于存储宝可梦,这款软件发布初有一段时间的体验期,但现在必须付费使用。
宝可梦HOME
Pokémon HOME(日文︰Pokémon HOME,英文︰Pokémon HOME)是一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软件相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软件去。
Ⅳ 《精灵宝可梦》伊布,它是不支持备份的吗
精灵宝可梦lets go伊布是不支持云存档。
官方给出的解释是,该功能会影响游戏的公平性,可能会让玩家重新获得已经交易给其他玩家的物品。包括splatoon也不支持云存档,为了保证不影响排名的公平性。
Ⅵ 宝可梦home chs什么意思
语言。
宝可梦home手机版是一款主打宝可梦游戏的云存储应用。可以用来收集你的宝可梦,支持多个游戏,更好的保管你的宝可梦精灵,甚至将你的宝可梦从一个系列带到另一个系列里面去。
Ⅶ pokemonhome免费盒子有几个
Pokemon Home虽然是免费版软件,但基础功能很少,只有一个盒子可用,魔法交换一次只能放3只精灵,而且如果想跟口袋银行互动,也必须开通"会员"(进阶方案)才行。
pokemonhome有免费版跟付费版。
免费版:免费版用户无法从宝可梦虚拟银行中转移宝可梦到宝可梦HOME中,免费版的宝可梦存储数量只有30只,宝可梦奇迹盒子只能存放1只宝可梦,并且只能参与群组交换,无法举办群组交换。
付费版:付费版用户支持从宝可梦虚拟银行中转移宝可梦到宝可梦HOME中,付费版能够存放6000只宝可梦,奇迹盒子支持10只宝可梦,支持群组交换的参加与举办权限。
Pokémon HOME(日文︰Pokémon HOME,英文︰Pokémon HOME)是一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软体去。
Pokémon HOME以所有宝可梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与Nintendo Switch所推出的云端服务进行设计。
Pokémon HOME能够跨越硬体的限制,寄放《宝可梦》系列中的宝可梦,或把它们带到各个关联软体去。HOME能与《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》《剑/盾》、宝可梦虚拟银行与Pokémon GO直接关联。
Pokémon HOME拥有Nintendo Switch版和智能手机版(支持安卓和iOS)两个版本,这两个版本支持的功能有一些区别。此外,Pokémon HOME还分为基础方案和进阶方案两种。进阶方案需要付费使用。
Ⅷ 求 宝可梦 百度云免费在线观看资源
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作品相关简介:电视动画《宝可梦》(ポケモン),改编自宝可梦系列游戏。是由汤山邦彦等执导,园田英树、大桥志吉等编剧,松本梨香、大谷育江等配音的同名长篇电视动画系列。