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vr灯光不够存储有影响吗

发布时间: 2022-11-07 18:35:09

1. 为什么我用VR渲图时出现了内存不足,光线跟踪无法结构

第一种情况
你电脑的内存太小
建议换大一点的内存条
第二种情况
你模型渲染时候VR参数设置的太大
修改参数不要太大
优化模型
减少面数

2. VR渲染时,说:光线跟踪器,内存不足! 怎么解决 电脑2G的内存

更改你Windows系统中的应用程序最大内存支持量,那个显卡无关的,主要是看的计算机的物理内存。如果你做效果图,遇到大场景了。计算机的内存超符合了,就打不开了。
32位Windoes操作系统的最大内存支持量为4G,其中2G分配给应用程序,另外2G分配给系统程序,
你在“系统属性”-----“高级”------“启动和故障恢复对话框”-------点编辑---------然后里面有个Boot.ini记事本,把记事本中的最后命令行中添加命令:
“/PAE/3GB”.这样系统就可以支持3G内存的最大应用程序使用量了。
如果实在不行,那只好把把系统重新做一下,我的配置和你的差不多,没出现过类似问题!
VR渲染时,忌讳面数过多!与兆数无关!

3. VR的材质不同,对灯光的亮度有很大的影响吗

与材质有很大的关系 材质可以改变整体颜色等! 不同的材质用同样的光 渲染出来的效果都不一样

4. 用VR渲染器渲染效果图,灯光缓存参数太低会不会影响渲染效果

肯定会啊,大哥

5. vr灯光缓冲特别慢

发光贴图里面有一个叫细节增加的。 看看你有没有打钩了。那个开起来的话,默认值60是非常非常慢的。 你要开可以选择调小参数。

6. 3DSMAX中用VR出大图的时候灯光缓存还差一点点就跑完的时候就卡住不动了,

场景问题吧,有可能是模型材质细分太大或反射太多,或是渲染慢的哪部分有VR代理或置换,
内存不够用这个可能性不大。

7. vr渲染的时候会出现“内存不足,无法进行光能传递。”应该怎么办。如何去调啊!

你的输出图片分辨率,总模型面数,灯光数量,还有你的阴影类型是否是占内存的,例如光线跟踪阴影相当消耗内存,还有你的材质类型,包括你渲染的参数是否太高了,想办法降低上面几条的标准或者质量,你就可以渲染了,否则电脑不好,渲染的东西又太复杂太高质量的话你肯定渲染不了,或者你可以尝试分层渲染.

8. 3dmax vr灯光参数怎么设置效果好

1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。