㈠ 我的世界建筑物怎么建
先是捏好一个支撑物,之后在正前方用木栅栏放置三格我的世界建筑物建造详情
然后在中间放好任意方块做参照 向两边用木栅栏这样捏(注意喔 木栅栏的摆放可以延长不过一定要在末位处加上一格高度 不然会怪怪的哦)
接下来我们用任意方块做风车的扇叶(具体的话可以看个人喜好而改变呢),最后捏好四个面我们就完工咯(感觉放好几个风车在超平坦地图会有种大草原起风了的感觉呢)
㈡ 我的世界服务器怎么添加指定建筑
下载创世神mod(WE)先把需要生成的建筑复制(选定建筑的区域,在对话栏中输入/)
推出存档,到你的服务器里(不要退出minecraft,只是退出地图),找到合适的地方输入/paste,就粘贴了。
基础教程
那么庞大的建筑,其实花几秒钟就能做出来
【基础教程】
1.先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)
2.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
于是石头就被放置了
3.还原指令://undo
4.突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo
基础教程完毕
1.面对眼前崎岖不平的地形该怎么办?
2.选取两个点
3.输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)
于是地就被整平了!
1.面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?
2.于是我选取了2个点(注意羊毛)
3.输入复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
4.我来到了一个空旷的地方
5.输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
于是建筑被复制过来了!
6.复制多次之后
形成了人造村落!
1.面对着奇葩地形,我感到无比纠结,怎么把它弄掉呢?于是我选取了2个点
2.输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)
岩浆没了,但是还有石头,怎么办?
3.没事,输入//replace 1 2(石头变草地)
于是我还原了一个科学的地貌!
1.面对流动的水,9l纠结了。
2.于是我又选取了2个点
3.输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
4.于是水就变成静止了!
1.我想造围墙怎么办?
2.于是我选取了2个点
3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)
4.围墙建成
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1.现在没东西
2.输入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3.出来看看
1.输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
2.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
3.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
4.输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)
于是教程完毕
物品ID
效果图(人造太阳系)
我发一个详细的命令列表(转自3dm)
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㈢ mc半径32的圆形建筑怎么做圆
可以执行让一个盔甲架不断旋转,然后再让他经过的每一个是视角位置放置方块就行了
㈣ 我的世界圆顶建筑怎么盖
因为MC方块各自的游戏,不可能制造出完成圆形的建筑,所以一般来说只能用mod。
如下图所示:
㈤ 我的世界圆形建筑怎么做好看
上面是圆锥形状下面是圆柱形状
㈥ 我的世界圆形球形建筑怎么制作出基础圆 建造攻略
实制作出一个圆形或者球形并不是很难的,因为这是一个个方块,建造出来的不可能...
㈦ MC我的世界 怎么建造庞大的建筑
个人搭打话,平均占地10000也就是100*100的建筑底层就要15分钟左右,且是高精准度+高爪速,而多人搭建则根据人数的增长几何减少时间。越大,细节就越不用考虑,那种气势就很棒。中间最费力的地方无疑有两个,一是你要耐下性子去机械堆积很长时间,我试过填满一片50000的海面,铺完后已经是一个小时过去了。二则是你的思路,方块的空间立体感一定要强,这个多搭电路就有了,或者你的想象力足够逆天,可以直接尝试搭出小型模型,优化后找哥们帮忙搭出心中想的原型。不建议用编辑器,因为那很没有成就感。南瓜灯在大型建筑中一般不用取而代之的是火把和萤石,突显出那种阴影的效果;而且一般不要用五颜六色的羊毛拼凑,主体只需一两种材料如圆石,木板什么的就行,搭出来你会发现很有气势。去看看网上优秀团队的建筑流程或许对你会有所启发。我见过用玻璃补天的、见过用黑曜石拼龙的,蓝色羊毛+云杉和铁搭出大峡谷的、见过搭出亚特兰蒂斯的。建筑,不一定就要是房屋,自然风景、雕像、花纹都是很好的素材...要是嫌太大了自己搭不动,很简单,一桶水往平地一倒,水流流到之处就是你的搭建范围,在细节上不断优化,直到认为自己可以继续发展的时候就往大的扩吧。http://v.youku.com/v_show/id_XNDE0NTM2MDgw.html国外顶级水平的建筑,想玩建筑又认为心理承受能力不错的就去看看吧...
㈧ 我的世界球怎么做 怎么制作圆形的建筑
其实圆形的制作也是比较简单的,大家之所以做的不好,或者建造的时候发现首尾不能相连,那是因为没有标准建筑多对比。其实平面元可以画一个十字形,通过修正四分之一弧形来实现的。
球形:
其实球形制作的基础就是在于圆形上,球形的制作最好也像圆形那样通过十字形建筑做标准,但是这个十字形中心位置需要一个垂直向上的竖直建筑,毕竟球形是3D画面,所以3D建筑需要3D概念来建模。
㈨ 我的世界:(我是)建筑op一枚,在服务器里弄了一个圆柱形的活动中心,现在想用一个巨大的树木峰顶。活
你可以先生成一个空心柱状体,然后再修改。
WE插件的指令是://walls ID
ID是指物品的ID,你可以在TMI里看到