① 我的世界服务器主城设置
/setspawn,前提是你要有ess指令插件
② 我的世界服务器怎么设置主城
按T,打上指令:/setworldspawn然后ENTER好了!
③ 我的世界大型服务器推荐
漫步森林服务器,进选理由:服务器无任何增值服务,玩家人人平等
家园之战,进选理由:独立服务器/租借服务器.注:独立服务器为拥有此物理服务器的完全产权
菊花星服务器荒地地图,进选理由:末日极限生存工业类型,比较困难,有挑战性, 风起良好,玩家水平较高
雅克里拉,进选理由:服务器是一直更新的。而且服务器自己开发了一套皮肤MOD,和搭建了自己的皮肤站,现在使用SKINME皮肤 一周后加入自己的皮肤系统
以上是1.5.2版本的
你要看版本选择
以下还有1.6.2版本的推荐服务器:
6-4.craft纯净生存服务器,进选理由:普通生存地图,完全纯净无插件无mod,无管理无作弊无特权,和谐的大家庭
④ 我的世界手机版服务器主城怎么弄
简单,下载浩方游戏平台就可以了,有很多服务器,定期还有活动。
⑤ 谁能给我一个我的世界手机版服务器主城地图
在mcbbs网站有大型主城 有电脑添加存档
⑥ 求我的世界手机版服务器地图,要有主城的和资源的 不要拿单机做的地图呼弄我 还有 领地插件
pe还是PC?
⑦ 我的世界手机版怎么在服务器里面回主城
你是说设置出生点吗,也就是可以用/spawn回到的地方
就站在你想要设置的地方输入/setspawn
xxx(权限组名字)
不知道权限组就用/setspawn
builder一般都是这个,或者/setspawn
default。
default是最开始进入的权限组,没任何权限的组,builder是有所有基础权限的组
还有一种是/warp
xxx(地标的名字)
比如/setwarp
a,然后输入/warp
a就会到a
⑧ 我的世界设置服务器主城
你可以设置领地
一、设置领地:
先用一块木头锄头左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
⑨ 求我的世界服务器主城
主城都是腐竹自己一砖一瓦撸出来的,如果去要别人的存档就不新鲜了,主城是一个服的核心建筑,还是自己建好些,自己的想象力要丰富。想要自己的服受欢迎,就必须亲自发挥想象,造出前所未有的新奇的主城。
还有,我没创建过服务器,至于插件帮不了你。
[弱弱地问一句:可不可以加你的服……]
⑩ 我的世界网易版手机版里面哪一个服务器最好玩在租任服务器里
网易里有很多服务器,如果你喜欢玩小游戏的话,你可以玩hypixel,全世界最有名的mc小游戏服务器,它的skywars和bedwars真的很好玩有名。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。
在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。