extern吗?
可以被别的文件调用
不过要include“该文件名”
extern可省
用static就不能被别的文件调用了不可省
2. C语言中允许默认的函数类型是什么
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。
C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。
1、外部函数
这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:
// 使用extern关键字,显示声明
extern int add(int a, int b);
// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern
int add(int a, int b);
外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。
2、静态函数
这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:
static int add(int a, int b);
静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。
3、内联函数
是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。
inline int add(int a, int b);
内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。
(2)函数的默认存储类型是外部的扩展阅读:
C语言编写注意事项:
1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。
2、%运算符不能应用与float或double类型。
3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。
4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。
5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。
6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
3. C语言中,函数的隐含存储类别是 auto 还是 extern,为什么两种答案我都看到过
函数的存储类型指的是其他文件模块可否访问,其类别可以是extern或static。
static是指该函数只能被本源程序文件道中的模块访问。extern是指可被本源程序文件外的模块访问。
C语言中函数的存储类型隐含为版全局的,因此默认为extern。
函数内定义的变量,默权认作用域在本函数内,即其类型是auto。
(3)函数的默认存储类型是外部的扩展阅读:
C语言中提供了存储说明符auto、register、extern、static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。
其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。
extern用在变量声明中常常有这样一个作用:要在*.c文件中引用另一个文件中的一个全局的变量,那就应该放在*.h中用extern来声明这个全局变量。
extern用于变量的用法:
1、extern int a;//声明一个全局变量a
2、int a; //定义一个全局变量a
3、extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分配存储空间。(注意:经过测试在GCC中,这样定义变量是不能通过编译的,而在VS2013可以)
4. c语言中存储类型自动,静态,外部,寄存都是什么意思
在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto[自动]存储类型
在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。当一个变量在函数的外部被声明时,它的存储空间是永久分配的,它的存储类型是extren.外部变量的声明看上去和函数或代码块内部所声明的变量一样。外部变量对于它之后的所有函数都有效。在代码块或函数后,外部变量仍然存在。
static[静态]的基本用途是允许一个局部变量在重新进入代码块时能够保持原来的值。这和自动变量形成了鲜明的对比,自动变量在代码块时会被销毁,再次进入这个代码块时,它必须重新进行初始化。
register[寄存器]存储类型告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度,但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”,并非强制要求。
5. c语言宏定义存储的什么类型
宏定义存储的类型有static 、auto、extern、及register,函数默认的存储类型应该是extern,意思是具有外部链接性的。一般来说,会通过extern来声明函数。
存储具有如下特点:索引从 0 开始,数组在内存中占据连续的字节单元。数组占据的字节单元数等于数组元素个数乘以该数组所属数据类型的数据占据的字节单元数(元素个数乘以元素类型大小)。数组元素按顺序连续存放。
宏定义格式:
#define 标识符,字符串。其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。
6. 在C语言中,存储类别包括
四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
一、auto
auto称为自动变量。
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。
打字不易,如满意,望采纳。
7. 在函数体之外定义的变量的默认存储类型是什么
局部变量
(1)在一个函数内部定义的变量是局部变量,只能在函数内部使用.
(2)在主函数内部定义的变量也是局部变量,其它函数也不能使用主函数中的变量.
(3)形式参数是局部变量.
(4)在复合语句中定义的变量是局部于复合语句的变量,只能在复合语句块中使用.
(5)局部变量在函数被调用的过程中占有存储单元.
(6)不同函数中可以使用同名变量.在不同的作用域内,可以对变量重新进行定义.
全局变量
(1)在函数外部定义的变量是全局变量,其作用域是变量定义位置至整个程序文件结束.
(2)使用全局变量,可增加函数间数据联系的渠道.全局变量可以将数据带入在作用域范围内的函数,也可以将数据带回在作用域范围内的其它函数.
使用全局变量可让函数带回多个值,但一定要注意全局变量传递数据是数据传递的后门.全局变量在程序中任何地方都可以更新,使用全局变量会降低程序的安全性.
(3)提前引用外部变量,需对外部变量进行说明,或称申明.
(4)使用程序中非本程序文件的外部变量,也要对使用的外部变量进行同上的申明,或用文件包含处理.
(5)局部变量如与外部变量同名,则在局部变量的作用域内,外部变量存在,但不可见,外部变量的作用被屏蔽.
(6)全局变量在程序运行过程中均占用存储单元.
(7)在编程时,原则上尽量少用全局变量;能用局部变量,不用全局变量
8. 7、C语言中,形参的默认存储类别为。 (A)auto (B) static (C)register (D)extern
C。
在函数内部或复合语句内定义变量时,如果没有指定的存储类型或使用了auto说明符,系统就认为所定义的变量具有自动类别。
形参即函数的自变量,其初值来源于函数的调用。只有在程序执行过程中调用了函数,形参才有可能得到具体的值,并参与运算求得函数值。形参表相当于变量说明,但应特别注意:此处只能使用类型标识符,而不能直接使用类型。
用auto(或省略)来区分说明的局部变量。当执行进入局部变量所在的块时,在栈上为变量分配存储,退出块时,存储单元被回收。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。
(8)函数的默认存储类型是外部的扩展阅读:
1、register关键字提示编译器把局部变量或函数的形参尽可能放入CPU的寄存器中,以便快速访问。因此变量的字节长度不应该超过寄存器的长度。不要用取地址符(&)去获得此变量的内存地址。例如:
{
register int Miles;
}
2、static是全局变量的默认存储类。例如:
static int Count;
int Road;
main()
{
printf("%d ", Count);
printf("%d ", Road);
}
Count与Road两个变量都是默认的static存储类。
3、extern存储类是指全局变量可以被各个对象模块访问。使用extern关键字时,表示变量已经在别处定义,所以不能在此处初始化。
网络-形式参数
网络-存储类
9. 在函数中默认存储类型说明符的变量应该是
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种。
Auto自动变量:函数中未加static的局部变量和形参都属于此类,调用函数时分配内存,函数结束时释放内存。一般隐藏auto默认为自动存储类别。我们程序都变量大多是自动变量。
所以你是对的
10. “在C语言中,函数名的储存类别为外部”
默认都为外部 ,就是可以被别的文件调用,前面static 修饰的话,则只能在本文件域中被调用。。