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我的世界服务器计分板脚本

发布时间: 2022-12-15 16:51:48

㈠ 求minecraft(我的世界)scoreboard(计分板)判断命令

首先,设置一个mmy的计分,指令:/scoreboard objective add 计分名称 mmy
这里计分名称我就用red了
设置完成后,用一个命令方块,设置指令:/scoreboard players set @p red 1
连上按钮什么的让命令方块可以激活
玩家按上这个按钮 成为红队一员
如果你说他们人想要换成红队怎么办
例如他们有红黄蓝三个队伍 有其他队的人想要换队
前提是你有打上面的指令:/scoreboard objective add 计分名称 mmy
黄、蓝队我就用yellow和blue来设置积分名称
放三个命令方块,连接在一起并且接上红石,三个命令方块分别为:
/scoreboard players set @p red 1
/scoreboard players set @p yellow 0
/scoreboard players set @p blue 0
这样就清理了黄队和蓝队的分数
现在放上六个命令方块,分别是:
/tp @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/tp @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/tp @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
/setspawn @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/setspawn @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/setspawn @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
第一个是把拥有红队分数的人TP去红队的出生点(XYZ为出生点坐标)
第二第三分别是把拥有蓝队或者黄队分数的人TP去各自的出生点
第四个是帮拥有红队分数的人设置他们队伍的重生点
第五第六是帮拥有蓝队或者黄队分数的人设置他们队伍的重生点重生点
没有拥有这些分数的人则不会被TP走和设置重生点
接下来连接上红石,连在一起,就可以使用了
如果你是说他们本来就是红队队员的话
那么,只要做刚刚列出的第一和第四个指令就是了
不懂的可以追问,望采纳

㈡ 《我的世界》计分板指令是什么

《我的世界》计分板指令是:-/scoreboard objectives add <计分板名称> <计分依据> [显示名称],游戏中的其他指令如下:

1、ascend - 把自己提升到上一个平台

2、bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令

3、clear - 清空控制台

4、damage - 关闭或者开启伤害

5、descend - 把自己移动到下面一个的平台

6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

8、difficulty- 设置游戏难度

9、dropstore - 在身边创建一个储物柜

10、*drops - 开关物品掉落。

㈢ 我的世界击杀计分板怎么做

命令讲解:/scoreboard players operation 计分板进行运算的基础命令。

@p 2 在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数,+= 加上(另一计分板分数)得到的结果,@p 1 在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数。

全解:把在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数加上在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数,结果存于名为“2”计分板上。

天气系统:

《Minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长。

㈣ 我的世界计分板怎么使用计分板使用教程

我的世界计分板,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界计分板的信息,我的世界计分板可以说是一套复杂的游戏机制,通常可以由命令和命令方块进行控制的,计分板的指令主要是objectives、players、teams,下面小编带给大家有关我的世界计分板详情,一起来看看吧~

这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!

首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数

我的世界计分板怎么用

objectives支指令教程:

objectives分为list/add/remove/setdisplay。

list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。

add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称] 注意:<>是必须要填 []是可填可不填

/scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称]

名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。

举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数

/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数

那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。

接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。

/scoreboard objectives remove <名称> 名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。

/scoreboard objectives remove <名称>

有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?

那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)

/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目标]

如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目

举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)

那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:

计分板objectives支命令章结束

看到以上这么多内容,你的头是不是都大了,但是按照小编的说法,一步一步的进行,我的世界计分板使用方法教程其实并不难哟!

㈤ 我的世界计分板怎么用 我的世界计分板指令一览

这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!
首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数
objectives支指令教程:
objectives分为list/add/remove/setdisplay.
list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字.
add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称] 注意:<>是必须要填 []是可填可不填
/scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称]
名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。
举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。
接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。
/scoreboard objectives remove <名称> 名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。
/scoreboard objectives remove <名称>
有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?
那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)
/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目标]
如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目
举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)
那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
计分板objectives支命令章结束

㈥ 我的世界网易PE版计分板指令基础教程

网易版我的世界手游更新后出现了计分板这一项功能,那么如何在游戏中使用计分板呢,请看本文教程。

objectives类用法

  • 01

    计分板的指令是/scoreboard+【】,有两个类别,分别是objectives(项目)和players(玩家):

  • 02

    /scoreboard objectives :对积分项进行操作;

  • 03

    /scoreboard objectives remove <名称> :删除名称的记分项

  • 04

    /scoreboard objectives list :列出所有积分项;

  • 05

    /scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>创建积分项,得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数;

  • 06

    /scoreboard objectives setdisplay 显示位置:list(玩家列表)或sidebar(侧边栏)或belownname(名字下方)积分项文本 排序方式:ascending 从小到大 descending 从大到小,默认是从大到小(注意 :每个显示位置只能放一个积分项,不填积分项为清楚相应显示位置的内容);

Players类

  • 01

    /scoreboard players: 对计分对象进行操作;

  • 02

    /scoreboard players set<目标实体> <要设置的计分项目名字> <分数>:设置对象分数;

  • 03

    /scoreboard players add <目标实体> <要增加的计分项目的名字> <增加的分数>:增加对象分数;

  • 04

    /scoreboard players remove <目标实体> <要减少的计分项目名字> <减少的分数> : 扣除对象分数;

  • 05

    /scoreboard players reset <实体> <积分项文本> : 重置对象分数;

  • 06

    /scoreboard players test <目标实体> <要检测的计分项目名字> <范围最小值> <范围最大值>:测试对象分数是否符合条件;
    范围最小值和最大值都是填数字,但也可以用*来表示无穷小,最大值可以填的最大数字是999'999'999;

  • 07

    /scoreboard players random :实体随机设置对象分数;

特别提示

此教程仅供参考!

㈦ 我的世界minecraft计分板使用攻略_我的世界计分板指令一览

我的世界计分板指令是什么,我的世界minecraft计分板使用攻略,可能还有很多小伙伴不知道,下面一起随小编来看看我的世界计分板指令是什么吧~

计分板

计分板的指令是/scoreboard

它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家,队伍objectives分为list/add/remove/setdisplay。

list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。

/scoreboard objectives list

即上面这条指令

当你忘记曾经创建过哪个计分板项目时会用到.

add就是添加一个计分项目

/scoreboard objectives add [显示的名称.

即上面这条指令.

(注意:是必须要填 []是可填可不填)

“名称”就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用“显示的名称”是不行的

也可以理解为:

/scoreboard objectives add [显示出来的名字]

类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数.

类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.

mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数(见players支指令)

health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。

totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数.

playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数.

deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。

举一个例子,

假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数。

那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了.

显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills。每杀一个生物就可以得到一分。

接下来回到objectives的remove

remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的.

/scoreboard objectives remove

有人说,得到了分数,怎么才可以显示出自己的分数呢?

那就得用到objectives的setdisplay了。

setdisplay是设置计分项目的显示位置。

显示的位置分为list/sidebar/belowname

list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到)

sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边

belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)

/scoreboard objectives setdisplay [目标]

上面的即指令

如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目

举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)

那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:

㈧ 我的世界计分板怎么用 我的世界计分板指令一览

注意:此命令暂且适用于1.8+版本,对于1.9版本往后的命令我并不太熟悉。如果这些指令对您产生了一些不必要的麻烦,真的很抱歉。

基础计分板命令

scoreboard<objectives|players|teams>记分板系统的基础命令。

scoreboardobjectiveslist列出所有存在的目标,以及它们的显示名称与准则。

scoreboardobjectivesadd<name><criteria>[displayname...]创建一个内部名称为name,指定准则为criteria,可选加显示名称displayname的目标。displayname不存在时默认为name。以上部件的含义已在前文提及。所有的参数均区分大小写。

scoreboardobjectivesremove<name>删除记分板系统中目标name的所有有关内容。目标列表,玩家分数的数据都会被删除,且如果目标在显示列表上,它就不会再显示了。

<slot>[objective]在指定位置slot显示目标objectives的分数信息。合法的位置已在显示位置里列出并描述。需要注意参数objective是可选的,如果不提供目标,显示位置将会清空(回到默认状态)。

scoreboardplayerslist[playername]显示所有被记分板系统追踪的玩家。可选的玩家名称参数项可用以显示指定玩家的所有分数,且往playername填写*(星号)会显示所有正被记分板跟踪的玩家。

scoreboardplayersset<player><objective><score>[dataTag]设置玩家player在目标objective上的分数为score,并在已有分数存在时覆盖之。*可以用于player项以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersadd<player><objective><count>[dataTag]增加玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersremove<player><objective><count>[dataTag]扣除玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersreset<player>[objective]删除玩家player的一项或所有分数。如果指定了目标objective,只清空对应目标的分数;否则删除玩家所有目标上的分数。需要注意这不仅仅是设分数为0:玩家将会整个从记分板上被移除(或从给定的目标)。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersenable<player><trigger>使玩家player可以对指定触发型目标trigger使用命令/trigger。在此操作完成前,玩家player对目标使用/trigger时将会失败。一旦玩家对目标使用了/trigger,目标将再次变得不可操作。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家

scoreboardplayerstest<player><objective><min>[max]当玩家player在目标objective的分数在最小值min与最大值max之间(两个数字包括在内)时输出。如果没有指定或使用了*,max默认使用2,147,483,647。对min使用*代表的值为-2,147,483,648。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家

scoreboardplayersoperation<targetName><targetObjective><operation><selector><objective>使用选择器selector在目标objective上的分数作为输入,进行运算操作后把结果作为目标玩家targetName在目标名为targetObjective上的分数。

运算操作<operation>可以是:

"+="加法

"-="减法

"*="乘法

"/="除法

"%="求余

"="赋值

"<"取较小值

">"取较大值

"><"交换selector与targetName的分数。

除"><"外,selector在objective上的分数会保持不变。*可填在targetName或selector(但不能同时)用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

填写的objective与targetObjective必须存在,targetObjective不能是只读型,且所有被使用的目标/选择器必须在对应目标上有分数(如果一个有一个无,运算操作只在目标和选择器都有时才会成功)。需要注意targetName不一定要在线甚至存在。

㈨ 我的世界怎样生成计分板

计分板的指令是/scoreboard,有两个分支,分别是objectives(项目)和players(玩家,队伍),而它们又有许多分支,小编先给大家讲一下objectives。

objectives分为add(增加)、remove(删除)、list(列表)和setdisplay(显示)。add是增加一个计分项目,remove是删除某个计分项目,list是列出所有的计分项目,setdisplay是将某个计分项目显示在某个位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>
(“<>”必须要填,“[]”可以不用填)
得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。

remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要删除的计分项目的名字>
这个很简单,就不用说了。

list用法
格式:/scoreboard objectives list
这个更简单,它的用处在于如果你忘记了你创建过什么项目,可以用该指令查询。

setdisplay用法
这个指令有些复杂,具体见下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <显示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <显示的项目名字>
显示的位置有三个,分别是list(显示在暂停界面的玩家列表),sidebar(显示在屏幕的右边)和belowname[显示在玩家头上(多人联机才可以看见)]。
排序方式就是怎么排序玩家(就像排行榜一样),有两个选项,但我忘记了(有些尴尬,以后再补上去)。据我所知,上面的是从小到大,下面开头是d的是从大到小(默认)。

players用法

现在看完了objectives,接下来看看players了。
players分为set、add、remove、test和list。
注意:players是对单独一个玩家,而不是对一个计分项目。所以,不要忘了目标选择器!

set用法:
set是设置某一个玩家的一个计分项目的分数。
格式:/scoreboard players set <目标实体> <要设置的计分项目名字> <分数>
目标实体就是指玩家,也可以用@a、@p等目标选择器来表示。
分数指计分项目的分值(就是一个数字)。
add用法:
add是增加某一个玩家的某一个计分项目的分值。
格式:/scoreboard players add <目标实体> <要增加的计分项目的名字> <增加的分数>
remove用法:
remove是减少某个玩家的某一个计分项目的分值(可以删到负数去!)。
格式:/scoreboard players remove <目标实体> <要减少的计分项目名字> <减少的分数>

test用法:
test是检测某个玩家的某一个计分项目的分值是否在指定范围内,一般用在计分板商店。
格式:/scoreboard players test <目标实体> <要检测的计分项目名字> <范围最小值> <范围最大值>
范围最小值和最大值都是填数字,但也可以用*来表示无穷小,最大值可以填的最大数字是999'999'999。

list用法:
list是显示某位玩家所有的计分项目的分数。
格式:/scoreboard players list <目标实体>