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知道分辨率和显示颜色怎么算存储

发布时间: 2022-12-23 03:47:54

⑴ 如何根据图像的分辨率和帧率算出图像的需要的存储空间有没有什么公式

像素的存储空间取决于像素的深度。例如:一个像素占用多少空间取决于什么模式。例如,在灰度模式下,一个像素相当于一个字节,在RGB模式下,一个像素相当于三个字节,在CMYK模式下,一个像素相当于四个字节。

像素深度是指用于存储每个像素的比特数,也用于测量图像的分辨率。像素深度决定了彩色图像中每个像素可能的颜色数量,或者决定了灰度图像中每个像素可能的灰度级别。

例如,彩色图像的每个像素是由三个组件:R,G,b.如果每个组件都是由八个比特,一个像素由24位,表示像素的深度是24,和每个像素可以是16,777、216(2^24)的颜色。

在这个意义上,像素深度通常被称为图像的深度。一个像素的位越多,它所能代表的颜色就越多,也就越深。

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注意事项:

单位

当图像大小以像素为单位时,应指定固定分辨率将图像大小转换为实际大小。

例如:在大多数网页中常用的图像分辨率是72,即每英寸72像素,1英寸等于2.54厘米,因此可以得出每厘米通过转换等于28像素。一个15x15cm的图像是420*420像素长。

⑵ 1280×1024分辨率,24位真彩色,存储量是多少怎样计算

24位真彩色,说明每一个像素用 24 比特存储,而:8比特=1字节1280×1024分辨率 说明有1280×1024=1310720 像素。所以,总的存储容量是:1310720×24=31457280 比特=3932160字节即: 3932160 B或: 3840 KB (千字节,1024B=1KB)或: 3.75 MB (兆字节,1024KB=1MB)

⑶ 一台分辨率为1024*768像素的显示器要同时显示16色,则显示存储器容量至少为多少

计算机以二进制存储信息
16色=2的4次方
显示存储容量=分辨率*颜色位数编码,最后转换一下单位
如:16色,1024*768
计算:1024*768*4/8=393216Byte
393216Byte/1024=384KB

⑷ 若分辨率为1024*768,色彩位数为16位,则最小显示内存为多少

12M

1024乘以768乘以16除以2个1024=12M

这是理论值,其实不用12M就可以显示1024*768。

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信息存储量其主要度量单位是字节,1个字节(Byte)等于8位(b)二进制。位(bit,Binary Digits):存放一位二进制数,即0或1,为最小的存储单位,8个二进制位为一个字节单位。

一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。英文标点占一个字节,中文标点占两个字节。

应该注意到,多字节字段中的值是按照大末尾(big- endian)顺序规定的,具体来说就是最高位的字节出现在高位,而低位的字节出现在低位。这会引起工作在Intel平台上的程序员的迷感,因为在 Intel的平台上。数据是按照小末尾(little-endian)顺序存储的,高位的字节出现在低位

⑸ 1280×1024分辨率,24位真彩色,存储量是多少怎样计算

1280*1024 分辨率说的是显示器上的像素点数量,横向 1280 个像素点,纵向 1024 个像素点。像素点合计 1280*1024=1310720 个像素点。

24 位真彩色说的是每个像素点表示颜色的方法采用 RGB 三原色表示法,即每个像素点用红、绿、蓝三种颜色的混杂量调制出不同颜色,R、G、B 分辨用 8 位二进制数字表示颜色的多少。即,一个像素点8*3=24位

亦即 1280*1024 的单帧画面,无压缩的数据量应为:
像素点数量=1280*1024=1310720 个像素点
单像素点大小=8*3=24 位/个像素点
单帧画面总大小=1310720*24=31,457,280 位

1 字节=8 位 ==》 单帧画面总大小=31,457,280/8=3932160 字节=3840 KB=3.75 MB

但一般在电脑中存储时,都有各种格式,图片如jpg,png等,视频如mpg,avi等,最终大小,有各种格式的压缩算法或者采样算法而定。

⑹ 显示器分辨率为1024x1024,像素颜色位数为24位色,则显示存储器的容量至少为多少,求解题过程

显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。 比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728 byte
因此1024X1024X8/8=1M

⑺ 知道分辨率、每一种颜色用8bit表示,怎样计算彩色静态图像想知道计算过程和方法

每帧大小
(640 x 480 x 24bit)/ 8Byte/bit = 921600Byte = 0.88MB (按1MB=1024KB计算)
1分钟大小
0.88MB x 30fps x 60s = 1582MB
相当夸张,如果按照32bit真彩色算,单幅640x480的无损BMP图像就将近1.2M
那样视频就更大了,所以即使是很清晰的视频也是压缩过的

⑻ 若已知彩色显示器分辨率为1024*768像素,若能同时显示256种颜色,则显示存储器的容量最少为多少

768KB。

例如:计算方法如下:

1.水平分辨率×垂直分辨率=细胞总数,256×512=131072。

2.每个单元的描述量=颜色个数×颜色表示位数个数,3×8bit=24bit。

3.单元的总数×每个单元的描述数=数据的总数,24位×131072=3145728位。

4.数据总数÷8=数据量,3145728bit÷8=393216(B)=393216÷1024=384(KB)。

分辨率是一个参数,用于测量位图图像中的数据量。通常表示为像素每英寸(ppi)和点每英寸(dpi)。

包含的数据越多,图形文件就越长,细节也就越丰富。但是更大的文件需要更多的计算机资源、更多的内存、更多的磁盘空间,等等。

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注意事项:

RGB颜色模型是一种颜色的行业标准,是基于红(R),绿色(G),蓝色(B)三个颜色通道的变化及其相互之间的叠加得到各种颜色,RGB是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准包括几乎所有的颜色由人类的视觉感官,是使用最广泛的颜色系统之一。

通常RGB有256个亮度等级,从0,1,2?直到255年。注意,虽然最高的数字是255,0是其中一个数字,所以有256个级别。

经计算,256种RGB颜色共可结合约1678万种颜色,即256*256*256=16777216。1600万或1000万种颜色。也称为24位色(2的24次方)。

⑼ 一幅1024*768像素,16位色的图像,所占的存储空间是多少要具体的思路和计算方法!

1.5MB。

分辨率1024*768即1024*768=786432像素。每像素色彩深度16位,786432*16bit=12582912bit。换算成字节即12582912/8=1572864Byte。换算成KB,1572864/1024=1536KB。换算成MB,即1536/1024=1.5MB。

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标。

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分辨率和图像的像素有直接关系。我们来算一算,一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。

这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。LCD液晶显示器和传统的CRT显示器,分辨率都是重要的参数之一。

传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性,而LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像CRT那么多。LCD的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。