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安卓file怎么存储布尔值

发布时间: 2022-12-27 20:06:23

⑴ 字符串在内存中怎么储存

    字符串是以ASCII字符NUL结尾的字符序列。
ASCII字符NUL表示为\0.字符串通常存储在数组或者从堆上分配的内存中。只是,并不是全部的字符数组都是字符串,字符数组可能没有NUL字符。
字符数组也用来表示布尔值等小的整数单元,以节省内存空间。

    C中有两种类型的字符串:
     单字节字符串
     由char数据类型组成的序列
     宽字符串
     由wchar_t数据类型组成的序列
     wchar_t数据类型用来表示宽字符,要么是16位宽。要么是32位宽。这两种字符串都以NUL结尾。能够在string.h中找到单字节字符串函数。而在wchar.h中找到宽字符串函数。宽字符主要用于非拉丁字符集,对于支持外语的应用程序非常实用,
     字符串的长度是字符串中除了NUL字符外的字符数。为字符串分配内存的时候,要记住为全部的字符加上NUL字符分配足够的空间。

⑵ 怎样通过sharedpreference存储checkbox的值

无论checkbox的状态是什么,我们都需要将其状态记录下来。如何记录呢?我们可以使用SharedPreferences保存该状态。具体代码如下:
首先:定义一个preference的变量sp,并赋值如下:
sp=this.getSharedPreferences("config",MODE_PRIVATE);
getSharedPreferences方法的第一个参数是该新建SharedPreferences保存文件的名称,第二个参数是该保存文件的权限(MODE_PRIVATE即为私有文件)。
其次:将checkbox当前的状态写入SharedPreferences中,即写数据到SharedPreferences中,具体实现如例1-5所示:
例1-5
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
Editor ed=sp.edit();
ed.putBoolean("isChecked", isChecked);
ed.commit();//提交数据,
}
复制代码
Editor 是编辑器,用来编辑SharedPreferences文件,在编辑完成之后一定要调用Editor 的commit()方法,该方法是提交数据(类似于数据库操作中的事物提交),只有调用了该方法才能将数据写入SharedPreferences文件中。
最后,读取SharedPreferences存储的数据
SharedPreferences存储了checkbox的状态,所以每次打开程序时都应该先读取SharedPreferences中的数据信息,根据此值来设置checkbox的显示状态。具体操作如例1-6所示:
例1-6
sp=this.getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
Boolean isChecked = sp.getBoolean("isChecked", false);
cb.setChecked(isChecked);
复制代码
调用sharedpreference的getBoolean()方法来读取存储在SharedPreferences中的布尔值,第一个参数是key值,该值要与我们在保存状态信息的key值一致,第二个参数是默认情况下该值。

⑶ 安卓数据会存本地吗

安卓开发之数据存储在本地的四种方式

本地数据存储,在安卓开发过程中是不可避免的一个话题。这些本地的数据可能是用户的设置,程序的设置,用户的数据图片, 也可能是网络传输的一些缓冲数据。

基本上我们有4种方法可以存储安卓程序的数据。

第1种是Shared Preference(共享选项)。

这种方法适合于存储一些基本数据类型的数据。他提供的是key-value(键值)的方式。键必须是字符串类型的,值可以是布尔型的,浮点型的,整型的,长整型的,或者字符串类型的。

这种方式是用一个xml文件在私有的目录里面存放这些数据的。一个程序可以有多个这样的文件。

下面一段代码用来描述写入数据。

第2种是Internal Storage(内部存储)。

这种方式用来存储一些复杂的数据结构。因为是内部存储方式,所以其他程序无法访问。这样可以保证数据的安全性。当你的程序卸载以后,这些内部存储数据也会被清除掉。

这类数据一般包括像一些对象,或者本地需要一些类似文件系统访问模式的数据。

下面一段代码用来写入数据。

第3种是External Storage(外部存储)。

这种存储方式用来存储一些文件对象。这些文件可以被其他程序来访问。要使用外部存储,需要申请特别的写权限WRITE_EXTERNAL_STORAGE。如果其他程序需要访问这些外部存储数据的话,也需要申请读权限READ_EXTERNAL_STORAGE 。

从安卓4.4开始,用户可以把自己的数据写入一个私有的外部存储文件夹中,如果这样的话,用户就不需要申请写权限WRITE_EXTERNAL_STORAGE。当用户卸载程序的时候,这个文件夹也会被清除。

从安卓7.0开始, 安卓程序可以申请访问特定的文件目录,而不是申请访问整个外部存储空间。这样可以保证数据的安全性,防止误操作。用户只可以访问图片目录,或者文档目录。

第4种是SQLite database(数据库)。

这种方式需要了解一些数据库方面的知识。适合存储相对结构化的数据。尤其是表结构。数据库是跟当前程序绑定的其他程序无法访问。

下面一段代码用来展示写入数据。

这里是丁哥开讲,欢迎留言进行进一步的讨论,谢谢。

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⑷ iOS BOOL值存入字典和从字典中取出

由于字典中存储的键值对都必须是对象。所以把BOOL值存入字典的时候,需要转换成对象。两种方法

方法一:给BOOL值加上括号@()

方法二:使用NSNumber

取BOOL值的时候!!!一定要多写一步转换成NSNumber然后再转换成BOOL!!!!千万不要:

否则可能会出现Dictionary内值为0,但取出后为YES(1)这个问题!

正确做法: