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java存储对象状态进行中

发布时间: 2022-12-29 16:36:34

① 简速java语言中线程对象都有哪些状态,这些状态如何变化

线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。用一个图来描述如下:

1、新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。

2、可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态。

3、运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。

4、等待/阻塞/睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。换句话说,它是可运行的,但是如果某件事件出现,他可能返回到可运行状态。

5、死亡态:当线程的run()方法完成时就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。 如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。

有关详细状态转换图可以参看本人的“Java多线程编程总结”中的图

二、阻止线程执行

对于线程的阻止,考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:

睡眠;

等待;

因为需要一个对象的锁定而被阻塞。

1、睡眠

Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。

线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。

睡眠的实现:调用静态方法。

try {
Thread.sleep(123);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

睡眠的位置:为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。

例如,在前面的例子中,将一个耗时的操作改为睡眠,以减慢线程的执行。可以这么写:

public void run() {
for(int i = 0;i<5;i++){

// 很耗时的操作,用来减慢线程的执行
// for(long k= 0; k <100000000;k++);
try {
Thread.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); .
}
System.out.println(this.getName()+" :"+i);
}
}

② java中为什么要进行对象序列化

序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。
序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例
序列化的什么特点:
如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据。
什么时候使用序列化:
一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。

③ java集合中想对象存储在里面后取出来后还要进行强转为什么 谢谢

因为如果是普通集合取来的集合元素是Object 类型,所以需要给他强制类型转换成目标类型。如果使用泛型集合 则无需转换 如List<String > list=new ArrayList<String >();string str= list.get(0); 使用泛型集合就无需考虑类型转换了

④ java序列化问题以及怎么存储一个类对象

这不是乱码,这是正常现象,只要重新加载到java程序中(反序列化),对象才能用。

⑤ java怎么把一个程序对象存到List里

1、可以通过list的add方法来进行添加,可以通过get方法获取到数据内容(即可是任何对象)。

2、实体类型如果为数组的话,可以直接通过list的add方法进行添加转换,举例List<Object> list = new ArrayList<Object>(),定义一个数组类型的list对象String entity = new String[("1232"),创建一个要实体化的数组对象list.add(entity ),给list对象赋值,这样就完成了对象的转换可以获取到list的数据:list.get(0),结果就是entity对象(实际此对象是字符串)。

3、因为Object类型是任何对象类型的父类,所以不需要强制转换即可完成添加。

⑥ java中的对象是怎么存储的

stack 区存放函数参数和局部变量;
heap 区存放对象;
data 区存放static 的变量或者字符串常量;
code 区存放类中的方法;
stack 栈 -->放方法的参数 和局部变量.就像这样
-----------
void test(String[] args){
int xx = 0;// args和 xx在jvm load class时存放在栈中

}

heap 堆 --> 堆要比栈要大得多. 当一个对象对new出来时,该对象放在heap中,对象引用放在栈中.

data区,也就是数据区 -->静态的变量 和 string的常量.

code 代码区 --->classloader类加载器加载该class时存放类中的方法.

⑦ java内存模型的java对象的内存分配

(1) 寄存器(register)。这是最快的保存区域,这是主要由于它位于处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是需要由编译器分配的。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。
(2) 堆栈(stack)。位于通用RAM(随机访问存储器)中。可通过它的“堆栈指针” 获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间” 。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java 数据要保存在堆栈里— — 特别是对象句柄(也称对象的引用),但Java对象并不放到其中。
(3) 堆(heap)。一种通用性的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不同的是,“内存堆”或“堆”(Heap )最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new 命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价。在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!
(4) 静态存储(static storage)。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM 里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java 对象本身永远都不会置入静态存储空间。
(5) 常数存储(constant storage)。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。
(6) 非RAM 存储(non-storage-RAM)。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“ 流式对象”和“固定对象” 。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。Java 1.1提供了对轻量级持久化(Lightweight persistence)的支持。未来的版本甚至可能提供更完整的方案。

⑧ java 中有关对象临时存储的问题

编写一个类,用来存储临时的对象,并编写必要的方法来处理你的要求,这样能很好控制和操作

⑨ java中为什么要进行对象序列化

对象的序列化就是为了数据传输,在你的代码的里是对象格式,而在传输的时候不可能还保持这对象的样子。
当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为java对象。
1.概念
序列化:把java对象转换为字节序列的过程。
反序列化:把字节序列恢复为java对象的过程。
2.用途
对象的序列化主要有两种用途:
1)
把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
2)
在网络上传送对象的字节序列。