Ⅰ 什么是变量的存储类型
量有4种存储类型,分别是auto(自动型)、static(静态型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定义或说明一个变量时可以加上存储类型关键字,以限定其存储类别。
存储类型决定了系统将在哪一个数据存储区为变量分配存储空间。
Ⅱ C语言中,变量到底是个什么概念
C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
(2)其存储的数据是该变量的什么扩展阅读
常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
Ⅲ C语言里面的变量是什么意思,
变量是指以标识符为名字,其值可以改变的量。一个变量代表计算机内存中的某一存储单元,该存储单元中存放的数据就是变量的值。如程序中有变量a,则a为某个存储单元的名称,用户对变量a进行的操作就是对该存储单元进行的操作;给变量a赋值,就是把数据存入变量a所代表的存储单元中。