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我的世界租赁服务器计分板指令

发布时间: 2023-01-24 21:02:11

我的世界计分板怎么用 我的世界计分板指令一览

注意:此命令暂且适用于1.8+版本,对于1.9版本往后的命令我并不太熟悉。如果这些指令对您产生了一些不必要的麻烦,真的很抱歉。

基础计分板命令

scoreboard<objectives|players|teams>记分板系统的基础命令。

scoreboardobjectiveslist列出所有存在的目标,以及它们的显示名称与准则。

scoreboardobjectivesadd<name><criteria>[displayname...]创建一个内部名称为name,指定准则为criteria,可选加显示名称displayname的目标。displayname不存在时默认为name。以上部件的含义已在前文提及。所有的参数均区分大小写。

scoreboardobjectivesremove<name>删除记分板系统中目标name的所有有关内容。目标列表,玩家分数的数据都会被删除,且如果目标在显示列表上,它就不会再显示了。

<slot>[objective]在指定位置slot显示目标objectives的分数信息。合法的位置已在显示位置里列出并描述。需要注意参数objective是可选的,如果不提供目标,显示位置将会清空(回到默认状态)。

scoreboardplayerslist[playername]显示所有被记分板系统追踪的玩家。可选的玩家名称参数项可用以显示指定玩家的所有分数,且往playername填写*(星号)会显示所有正被记分板跟踪的玩家。

scoreboardplayersset<player><objective><score>[dataTag]设置玩家player在目标objective上的分数为score,并在已有分数存在时覆盖之。*可以用于player项以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersadd<player><objective><count>[dataTag]增加玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersremove<player><objective><count>[dataTag]扣除玩家player在目标objective上的分数,数量为count。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersreset<player>[objective]删除玩家player的一项或所有分数。如果指定了目标objective,只清空对应目标的分数;否则删除玩家所有目标上的分数。需要注意这不仅仅是设分数为0:玩家将会整个从记分板上被移除(或从给定的目标)。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

scoreboardplayersenable<player><trigger>使玩家player可以对指定触发型目标trigger使用命令/trigger。在此操作完成前,玩家player对目标使用/trigger时将会失败。一旦玩家对目标使用了/trigger,目标将再次变得不可操作。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家

scoreboardplayerstest<player><objective><min>[max]当玩家player在目标objective的分数在最小值min与最大值max之间(两个数字包括在内)时输出。如果没有指定或使用了*,max默认使用2,147,483,647。对min使用*代表的值为-2,147,483,648。*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家

scoreboardplayersoperation<targetName><targetObjective><operation><selector><objective>使用选择器selector在目标objective上的分数作为输入,进行运算操作后把结果作为目标玩家targetName在目标名为targetObjective上的分数。

运算操作<operation>可以是:

"+="加法

"-="减法

"*="乘法

"/="除法

"%="求余

"="赋值

"<"取较小值

">"取较大值

"><"交换selector与targetName的分数。

除"><"外,selector在objective上的分数会保持不变。*可填在targetName或selector(但不能同时)用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

填写的objective与targetObjective必须存在,targetObjective不能是只读型,且所有被使用的目标/选择器必须在对应目标上有分数(如果一个有一个无,运算操作只在目标和选择器都有时才会成功)。需要注意targetName不一定要在线甚至存在。

② 我的世界怎样生成计分板

计分板的指令是/scoreboard,有两个分支,分别是objectives(项目)和players(玩家,队伍),而它们又有许多分支,小编先给大家讲一下objectives。

objectives分为add(增加)、remove(删除)、list(列表)和setdisplay(显示)。add是增加一个计分项目,remove是删除某个计分项目,list是列出所有的计分项目,setdisplay是将某个计分项目显示在某个位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>
(“<>”必须要填,“[]”可以不用填)
得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。

remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要删除的计分项目的名字>
这个很简单,就不用说了。

list用法
格式:/scoreboard objectives list
这个更简单,它的用处在于如果你忘记了你创建过什么项目,可以用该指令查询。

setdisplay用法
这个指令有些复杂,具体见下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <显示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <显示的项目名字>
显示的位置有三个,分别是list(显示在暂停界面的玩家列表),sidebar(显示在屏幕的右边)和belowname[显示在玩家头上(多人联机才可以看见)]。
排序方式就是怎么排序玩家(就像排行榜一样),有两个选项,但我忘记了(有些尴尬,以后再补上去)。据我所知,上面的是从小到大,下面开头是d的是从大到小(默认)。

players用法

现在看完了objectives,接下来看看players了。
players分为set、add、remove、test和list。
注意:players是对单独一个玩家,而不是对一个计分项目。所以,不要忘了目标选择器!

set用法:
set是设置某一个玩家的一个计分项目的分数。
格式:/scoreboard players set <目标实体> <要设置的计分项目名字> <分数>
目标实体就是指玩家,也可以用@a、@p等目标选择器来表示。
分数指计分项目的分值(就是一个数字)。
add用法:
add是增加某一个玩家的某一个计分项目的分值。
格式:/scoreboard players add <目标实体> <要增加的计分项目的名字> <增加的分数>
remove用法:
remove是减少某个玩家的某一个计分项目的分值(可以删到负数去!)。
格式:/scoreboard players remove <目标实体> <要减少的计分项目名字> <减少的分数>

test用法:
test是检测某个玩家的某一个计分项目的分值是否在指定范围内,一般用在计分板商店。
格式:/scoreboard players test <目标实体> <要检测的计分项目名字> <范围最小值> <范围最大值>
范围最小值和最大值都是填数字,但也可以用*来表示无穷小,最大值可以填的最大数字是999'999'999。

list用法:
list是显示某位玩家所有的计分项目的分数。
格式:/scoreboard players list <目标实体>

③ 求minecraft(我的世界)scoreboard(计分板)判断命令

用/give命令让红队等到红色羊毛,然后让有红色羊毛的队得到1分,然后用tp分数为1的玩家回到一个点,另一队拿不同色的羊毛,得到2分,然后与上面一样。具体命令去查一下,我给你一个思路。
望采纳!

④ 我的世界minecraft计分板使用攻略_我的世界计分板指令一览

我的世界计分板指令是什么,我的世界minecraft计分板使用攻略,可能还有很多小伙伴不知道,下面一起随小编来看看我的世界计分板指令是什么吧~

计分板

计分板的指令是/scoreboard

它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家,队伍objectives分为list/add/remove/setdisplay。

list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。

/scoreboard objectives list

即上面这条指令

当你忘记曾经创建过哪个计分板项目时会用到.

add就是添加一个计分项目

/scoreboard objectives add [显示的名称.

即上面这条指令.

(注意:是必须要填 []是可填可不填)

“名称”就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用“显示的名称”是不行的

也可以理解为:

/scoreboard objectives add [显示出来的名字]

类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数.

类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.

mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数(见players支指令)

health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。

totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数.

playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数.

deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。

举一个例子,

假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数。

那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了.

显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills。每杀一个生物就可以得到一分。

接下来回到objectives的remove

remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的.

/scoreboard objectives remove

有人说,得到了分数,怎么才可以显示出自己的分数呢?

那就得用到objectives的setdisplay了。

setdisplay是设置计分项目的显示位置。

显示的位置分为list/sidebar/belowname

list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到)

sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边

belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)

/scoreboard objectives setdisplay [目标]

上面的即指令

如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目

举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)

那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:

⑤ 我的世界怎么做记分板,求详解

1.创建一个计分板目标/scoreboard objectives add 目标名称 目标准则 显示名称。目标名称是你给目标取的内部名称,目标准则是一种判据,比如杀死怪物加分就填totalKillCount,显示名称可不填,是拿来显示在侧边栏的,不填就默认与目标名称相同。
2.给玩家(也可以是一般实体)定初始分数/scoreboard players set @a 目标名称 分数。目标名称与第一步相同,下同。
3.设置侧边栏以方便查看分数,这一步可忽略/scoreboard objectives setdisplay 位置 目标名称。位置可填sidebar、list、belowName,比如填sidebar就显示在右侧边。
4.以上是最基础的计分板了,一般来说计分板会配合其他指令比如testfor,因为有了计分板后选择器参数又多了两种,即@a[score_目标名称=分数1,score_目标名称_min=分数2],前者是分数不超过分数1的,后者是分数不低于分数2的,这样就可以选择有特殊分数要求的玩家或一般实体。
5.以上未涉及team之类的,如果有什么要求可以追问。

⑥ 求minecraft(我的世界)scoreboard(计分板)判断命令

首先,设置一个mmy的计分,指令:/scoreboard objective add 计分名称 mmy
这里计分名称我就用red了
设置完成后,用一个命令方块,设置指令:/scoreboard players set @p red 1
连上按钮什么的让命令方块可以激活
玩家按上这个按钮 成为红队一员
如果你说他们人想要换成红队怎么办
例如他们有红黄蓝三个队伍 有其他队的人想要换队
前提是你有打上面的指令:/scoreboard objective add 计分名称 mmy
黄、蓝队我就用yellow和blue来设置积分名称
放三个命令方块,连接在一起并且接上红石,三个命令方块分别为:
/scoreboard players set @p red 1
/scoreboard players set @p yellow 0
/scoreboard players set @p blue 0
这样就清理了黄队和蓝队的分数
现在放上六个命令方块,分别是:
/tp @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/tp @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/tp @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
/setspawn @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/setspawn @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/setspawn @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
第一个是把拥有红队分数的人TP去红队的出生点(XYZ为出生点坐标)
第二第三分别是把拥有蓝队或者黄队分数的人TP去各自的出生点
第四个是帮拥有红队分数的人设置他们队伍的重生点
第五第六是帮拥有蓝队或者黄队分数的人设置他们队伍的重生点重生点
没有拥有这些分数的人则不会被TP走和设置重生点
接下来连接上红石,连在一起,就可以使用了
如果你是说他们本来就是红队队员的话
那么,只要做刚刚列出的第一和第四个指令就是了
不懂的可以追问,望采纳