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静态存储

发布时间: 2022-02-11 19:15:47

1. 什么叫做静态存储器它依靠什么存储信息

静态存储器是在计算机的运行过程中不需要刷新的半导体存储器,一旦通电,就长期保存信息。它是依靠触发器的两个稳定状态来存储信息的。

http://www.sgrtvu.net.cn/jx_data/lg_data/czs/hbyy/xt1.htm
这里有基本答案````
把XT1改成XTX就可以看到相关的答案

2. 动态存储区与静态存储区的区别

我理解吧,这个动态跟静态主要是针对指针而言的。而且对于单个变量来说,动态跟静态的概念体现的不是特别清楚,下面主要介绍数组吧。
如果你声明一个数组int a[100],那么这个数组的大小就是100,在内存中的位置也固定,如果后来发现数组不够大,你就只能重新定义一个更大的数组,而不能直接改变数组a的大小。这就是静态存储。
如果你声明一个指针int *p,一开始你想开辟一个100的数组,就写p = new int[100],后面发现100不够大,你可以先delete []p,把原来的空间释放掉,然后让p = new int[200],p就会指向一个大小为200的数组,这个数组的大小以及在内存中的位置可以根据需要不断变化。这就是动态存储。

3. 静态存储和动态存储的区别

1. 静态内存

静态内存是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源。

程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会

自动释放所占用的内存空间。

变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑。

基本类型,数组

2. 动态内存

用户无法确定空间大小,或者空间太大,栈上无法分配时,会采用动态内存分配。

  • 处理器不工作,电脑什么都做不了。

    处理器的工作就是处理指令(多条指令就构成一个程序)。

    处理器从内存中取指令集(程序)。

    问题是如果断电的话,内存中的指令就会丢失。因而内存归类为“易失性”介质。

    所以我们要把程序、数据存储在不易失性的介质中,比如硬盘和光盘。

4. 在C语言中,什么是动态存储,什么是静态存储

动态存储是auto关键字,例如我们定义的int a; 默认就是动态存储,具体应该是 auto int a;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区

静态存储时static关键字,例如,我们定义一个 static int a; 就是存储在静态存储区,相当于一个全局变量

一楼的理解出现了问题

5. 全局/静态存储区内存的容量是无限的吗

全局变量存储在静态存储区
局部变量存储在栈里
new,malloc分配的内存存储在堆里

你可以这么理解:

全局变量是程序是整个程序都需要用到的,单独分出一块存储区保存,该存储区存储的数据不清空
局部变量是函数退出时自动清空的,所以放在栈里做临时存储
new,malloc分配的内存需要自己手动申请自己手动释放

6. 静态存储区和常量存储区有什么区别

一、静态存储区和常量存储区的区别:
1、静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中;常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,是不允许修改的。
2、静态存储是main函数运行前分配内存并初始化;常量存储是固化在执行文件上的数据。栈的方向和平台有关,一般来说,windows由高地址向低地址增长,linux相反,但linux演变出来的操作系统不排除有特殊情况。
3、常量存储区里面的数据是放在代码段里的,不占内存。静态存储区是在内存空间中的,在其所属的类(或文件)中是全局的
二、静态存储区和常量存储区介绍
1、静态存储区:所有的静态对象,全局对象都于静态存储区分配,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
2、常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改
三、注意事项:常量字符串都存放在静态存储区,返回的是常量字符串的首地址.

7. 什么是静态存储区和动态存储区啊

1. 全局变量和静态数据放在静态存储区,生命周期为从申请到程序退出。因此局部变量若定义为static,则存储在静态存储区,否则存储在函数的栈内,生命周期为本函数内。
2 动态存储放自动变量和局部变量

8. 静态存储区

3个a不会冲突。

这里涉及几个方面的知识:
1. 全局变量和静态数据放在静态存储区,生命周期为从申请到程序退出。因此局部变量若定义为static,则存储在静态存储区,否则存储在函数的栈内,生命周期为本函数内。
2. 全局变量和局部变量的作用域,全局变量为从申请到整个程序结束,局部变量为从申请到本{}范围内。
3. 局部变量对全局变量的屏蔽。若在本函数内定义的变量与全局变量同名,则将全局变量屏蔽,使用时为内部定义的局部变量。
4. 定义为static类型的局部变量,再次进入该函数,可以使用保留的结果。

下面的程序可以帮助理解:
#include<stdio.h>

int a = 1;

void fun()
{
static int a =3;
int b = 1;
printf("%d, %d\n", a, b);

a++;
b++;
}

int main()
{
printf("%d\n", a); /* global a */

static int a = 2;

printf("%d\n", a); /* static a in main */

fun(); /* static a in fun */
fun(); /* static a in fun */

return 0;
}

运行结果为:
1 /* 全局变量a */
2 /* 因为定义了main内的局部变量static int a,全局变量a被屏蔽,打印的为main局部变量a */
3, 1 /* 因为定义了fun内的局部变量static int a,全局变量a被屏蔽,打印的为fun内的局部变量a。 b是局部变量,打印为1 */
4, 1 /* 因为static的生命周期为整个程序,再次进入fun是a的值可以被保留,再次调用打印的值编程了3+1=4。b因为是在栈内,函数退出后空间被释放,再次进入是重新申请的空间,结果仍为新初始化的值1 */

9. C++中 静态存储 是什么意思

就是从程序开始到结束都不会变的量
作用就是:方便泥沼一个不变的量。呵呵。