⑴ 我的世界服务器就是下好了插件,可他们说没有权限,怎么给别人插件权限-如在MC里开车等
你需要权限插件哦~
一般插件需要的权限都会有写的,你需要用权限插件给 用户/用户组 相应权限
权限插件的教程和下载可以看看这里
http://www.mcbbs.net/thread-95378-1-3.html
这里还有一个插件列表哦~
http://www.mcbbs.net/thread-113063-1-1.html
⑵ minecraft我的世界插件权限问题
安装方式
直接丢入plugins文件夹内后重启服务器即可使用!可按需修改配置文件!
如果要看其他的可以打开这个网址
参考资料:http://www.mcbbs.net/thread-34147-1-1.html
⑶ 我的世界插件权限问题
重新设定一下自己的OP
/op 你的ID
再试一下
⑷ 朋友开了一个我的世界服务器 但是领地插件只有默认组有权限 应该怎么设置让其他权限组的人也有权限
用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groups.yml”和“users.yml”(注意.yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),
groups.yml
说明(注意格式一定要保持如下):
开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
开头空6格的是用户组的属性信息。
文件组设置一般格式:
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
- essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
- XXX.XXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)
users.yml
说明(注意格式一定要保持如下 ):
开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是玩家;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
该项设置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需更改)
group: XXX (玩家所在用户组)
⑸ 我的世界的服务端插件要怎么设置权限,我是菜鸟,求帮助!
必须要下载permissonEX插件,
⑹ 我的世界服务器插件的权限 怎么给玩家
修改插件配置文件
⑺ 我的世界服务器怎么把插件权限给别人
/res pset 领地名称 玩家名称 trusted true 给于玩家全部权限、适用于懒人,本人很少用/res pset 领地名称 玩家名称 use true 使用领地中的物品、我一般常用这个
⑻ 我的世界服务端插件里的权限怎么给玩家
下个xpermission,可以设置用户组和用户组可用的指令
⑼ 在我的世界服务器里面的多世界插件怎么给普通玩家tp权限啊。配置文件具体怎么改可加悬赏
用Notepad++打开plugins\worlds\world\groups.yml
P.S:此文件必须保存为UTF8码
会看到这样一串字符
Default: //Default为权限组名
default: true //玩家加入服务器就进入此权限组 true为开启 false为关闭
permissions: [] //权限 一般格式为 插件名.xxx.xxx 或 插件名.xxx
inheritance: //继承权限 一般格式为 权限插件名_权限组
- g:bukkit_default
- g:bukkit_default
- g:essentials_default
- g:towny_default
⑽ 我的世界服务器插件指令和权限有什么区别
纠个错,插件中的叫做:指令、权限节点
首先,指令与权限节点格式不同
权限节点经常表现为插件名.权限名.子权限名
指令则表现为/指令名指令语法
指令是需要权限节点来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的【不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组】,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件【或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限】。
指令则相对而言简单多了,是用于实现插件内置功能的。
把代码输入config.yml是不对的,因为config.yml是设置一个插件的相关功能项的配置文件。
要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件
安装插件的过程就不必赘述了,如有不懂可以在MCBBS找到教程。
安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。
安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。
第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置
启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。
接下来我们可以看到在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager
图2 GroupManager文件夹内容