⑴ 我的世界服务器游戏规则指令(详细)
最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你
⑵ 我的世界服务器指令
/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。
/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。
/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相关材质
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
⑶ 我的世界java版人数最多的服务器
网易服务器。我的世界java版服务器着名的网易服务器,千人在线,需要下载网易的客户端才能进入。《我的世界》,JAVA版是MC最初的的平台版本,也是更新最快,最为正统的Minecraft。
⑷ 网易我的世界有什么指令
创建世界前,勾选开启作弊。进入游戏后/gamemode(模式)。必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换。
/gamemode0是生存(极限)模式
/gamemode1是创造模式
/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode3是生存(极限)模式
ascend-把自己提升到上一个平台
bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即无敌
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy[all]-破坏当前的东西(背包)
defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe[all]-复制东西
plicate[all]-复制手上的东西并丢出来
worldsave-保存退出游戏
explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄灭周围所有的火
ext[all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give<物品>[数量]-给一样物品
goto<名字>-去一个地方
grow[all]-让立即小麦成长
h[COMMAND]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help[COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i<物品代码>[数量]-刷东西
instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品
kill自杀
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
worldexit-不保存退出游戏
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro<文件名>{参数}-允许运行宏
maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg<消息>-添加一个消息到控制台
music[音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
return-传送到之前传送的地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s<名字>-Sameas/set
search<关键词>-搜索物品名称
set<名字>-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
扩展内容
我的世界游戏模式:
创造模式(CreativeMode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(SurvivalMode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(HardcoreMode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(SpectatorMode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
调试模式(DebugMode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
资料来源网络-我的世界
⑸ 我的世界服务器多世界指令 我的世界服务器多世界指令有哪些
1、/mw help - 查看帮助列表传送去别的世界[帮助之源~]
2、/mw spawn [世界名] - 回到这一个世界的出生点
3、/mw create [世界名] [世界类型] [世界种子] - 创造一个新世界
4、世界类型包括:normal【一般】|nether【地狱】|planets【行星】|flatland【平原】|pixelartroom【pixel平面图世界】|the_end 【末界】|solarsystem【太阳系】|plugin【插件】|ocean【海洋】|desert【沙漠】|epiccaves【洞穴】|
5、/mw delete [世界名] - 删除一个世界
6、/mw save - 保存插件信息
7、/mw reload - 重载插件