① 四维数组存储地址计算公式
四维数组存储地址计算公式:A[i][j]=A[0][0]+(i*N+j)*L。
A[8][5]前面有多少个元素。行下标i从1到8,列下标j从1到10,所有A[8][5]之前共有n7*10+4(74)个元素。每个元素的长度为3个字节,故共有3*74=222个字节。
三维数组A(ijk)按“行优先顺序”存储,其地址计算函数为:LOC(aijk)=LOC(a111)+[(i-1)*n*p+(j-1)*p+(k-1)]*d。
简介
通过一个整型下标可以访问数组的每一个值。数组维数是指在多维数组之中采用一系列有序的整数来标注,整数列表之中整数始终相同的个数。在数据库中,数组维数与表中属性数量有关,属性越多,数组维数越大。计算机中的字段属性、资源特性和那些读取与修改的权限。例如:文件属性、用户的属性。
② 数据结构问题求三维数组的地址
记住公式啊 这是按列存知储的道 A[m][n]
A[i][j]=LOC(a00)+(j*m+i)*L
在这个题中
m=50,n=50;
所以A[-18,-25]=200+(5*50+2))*4=200+252*4=200+1028=1208
你的版答案不对 应该是1208 我换了权两种方法算都是1208
③ 数据结构,求这个数组的地址计算公式
第十一题
④ 数据结构 数组存储地址的计算
数组存储地址的计算:以二维数组为例,其他的依次类推:
假设起始下标从0开始,按行存储(总共有M行,N列):
A[i][j]=A[0][0]+(i*N+j)*L
这地方的L是数组中的一个元素所占的存储空间
例如:
第一个元素的地址“值”就是数组的地址“值”,只不过类型不一样,强转一下就可以了。
int ary[5];
int* pInt = &ary[0];
int (*pAry)[5] = &ary;
printf("First: %p ", pInt);
printf("Array: %p ", pAry);
(4)三维数组地址按列存储计算公式扩展阅读:
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
⑤ 数据结构、数组存储的地址怎么计算
数组存储地址的计算:
以二维数组为例,其他的依次类推
假设起始下标从0开始,按行存储(总共有M行,N列):
A[i][j]=A[0][0]+(i*N+j)*L
这地方的L是数组中的一个元素所占的存储空间。
或:
即使A[8][5]前面有多少个元素,
行下标i从1到8,列下标j从1到10,所有A[8][5]之前共有n7*10+4(74)个元素,
每个元素的长度为3个字节,故共有3*74=222个字节
首地址是SA,则A[8][5]地址是SA+222
(5)三维数组地址按列存储计算公式扩展阅读:
在数据的顺序存储中,由于每个元素的存储位置都可以通过简单计算得到,所以访问元素的时间都相同;而在数据的链接存储中,由于每个元素的存储位置保存在它的前驱或后继结点中,所以只有当访问到其前驱结点或后继结点后才能够按指针访问到,访问任一元素的时间与该元素结点在链式存储结构中的位置有关。
⑥ 求元素‘4,2,3’的存储首地址。
解:
数组A‘1..8,负2..6,0..6’相当于一个C语言的三维数组B[8][9][7],
则元素A‘4,2,3’相当于元素B[3][4][3]
三维数组的地址计算方法:
对于三维数组a[d1][d2][d3],可以想象成有d1页,每页有d2行和d3列,每一页内以行为主序存储.则第一个元素的地址即为a[0][0][0]的地址.设每个元素占R个字节,则元素a[i][j][k]的地址为:
Addr(a[i][j][k])=Addr(a[0][0][0])+(d2*d3*i+d3*j+k)*R.
到此本问题就可以解决了:
即:
Addr(A‘4,2,3’)=Addr(B[3][4][3])=Addr(a[0][0][0])+(9*7*3+7*4+3)*4
=78+(9*7*3+7*4+3)*4=958
说明:本题中,d1=8,d2=9,d3=7,R=4,Addr(a[0][0][0])=78(后两者问者给出)