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我的世界服务器商场建筑

发布时间: 2023-03-03 20:57:43

我的世界服务器怎么创建

我的世界服务器创建教程:

首先要确定好你服务器方向是建筑模式还是探险模式,确定完毕后使用官方服务器软件进行创建。这里需要注意的是服务器需要具备不错的网络带宽。准备工作完成后就可以进入服务器进行选择地图以及调试命令。多利用服务器插件可以更好的优化你的工作效率。

1.下载该服务器的对应客户端或者使用对应的版本。

2.找到该服务器的ip。

3.然后打开游戏客户端,点击多人游戏。

4.添加服务器,输入服务器ip,然后点击完成。

我的世界(高度自由的建造游戏):

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。

总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

Ⅱ 我的世界怎么建商店

  1. 在服务器中想要做商店的话,需要商店插件,如果有的话就很简单了

  2. 首先,先搞一个板砖 输入完指令 右键板砖

  3. 商店卖东西指令:/scs sell this 数量 金钱

  4. 商店收购指令:/scs buy this 数量 金钱

  5. 商店收摊指令:/scs remove

  6. 如果没有箱子,可以按照以下的步骤:

  7. 在箱子上面挂一个牌子

  8. 第一行写名字

  9. 第二行写一次卖出的数量(记住是一次卖出不是卖的数量)

  10. 第三行写上S或B S是收购 B是卖

  11. 第四行 写上物品的ID

  12. 如下 卖或者收购石头

Ⅲ 如何在我的世界中制作商店

你好,请问你是想询问在我的世界基岩版怎么用命令方块制作商店吗?

我在这里先分享一个以物易物的商店教程,如果你还是不明白的话,欢迎随时来问我。

首先你需要有命令方块,摆成如图这样子

从上到下依次编号为①②③。一定要注意命令方块箭头方向!这是易错点!如图摆放即可,横竖无所谓。

①号命令方块是脉冲型、无条件、红石控制;②、③号是连锁型、条件制约、保持开启。

假如你这个商店是要用x个物品x(编码为a)换取y个物品y(编码为b),那么这么填写:

①号:/clear @p [x物品名] [编号a] [数量x-1]

②号:/clear @p [

x物品名] [编号a] 1

③号:/give @p [y物品名] [数量y] [编号b]

易错点:①号两个数字是先是编号后是数量,③号两个数字是先是数量后是编号

举个例子:

假如我想让他们用16个白色羊毛换24个黄色羊毛,那应该这样子来:

先做好预备工作:第一个物品白色羊毛,物品名为wool,编号是0;第二个物品黄色羊毛,物品名也是wool,但编号是4。

于是这几个命令方块这么写:

①:/clear @p wool 0 15

②:/clear @p wool 0 1

③:/give @p wool 24 4

在第①个命令方块上放上按钮,命令方块接受到红石信号即可自动兑换,兑换对象为离命令方块最近的人。需要注意的是,如果兑换时没有充足的物品,所有兑换所需的物品将会消失并且不会得到兑换来的物品!

学会了吗?如果没看懂或者有其他疑问欢迎回来问我!我随时都在~(点个关注吧)

Ⅳ 我的世界如何建造起床战争中的经验商店

撒子护额住宿呵呵,的,吧,额哦何须测试兽血,我觉得,

Ⅳ 我的世界服务器里怎么弄个人商店

先用木锄头圈一个长1方块、宽1方块、高3方块的领地(2方块、1方块也行,三方块是为了让玩家更好的看到)最下面的方块为地基,中间一个箱子,最上面用物品展示柜把想要出售/收购的东西放上去,然后把木牌放到箱子的正面,填上你想要的信息,在输入一些指令就行了。

Ⅵ 我的世界服务器怎么添加指定建筑

下载创世神mod(WE)先把需要生成的建筑复制(选定建筑的区域,在对话栏中输入/)
推出存档,到你的服务器里(不要退出minecraft,只是退出地图),找到合适的地方输入/paste,就粘贴了。
基础教程

那么庞大的建筑,其实花几秒钟就能做出来
【基础教程】
1.先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)

2.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)

于是石头就被放置了
3.还原指令://undo

4.突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo

基础教程完毕
1.面对眼前崎岖不平的地形该怎么办?

2.选取两个点

3.输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)

于是地就被整平了!
1.面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?

2.于是我选取了2个点(注意羊毛)

3.输入复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
4.我来到了一个空旷的地方

5.输入粘贴指令://paste(注意站好位置)

于是建筑被复制过来了!
6.复制多次之后

形成了人造村落!
1.面对着奇葩地形,我感到无比纠结,怎么把它弄掉呢?于是我选取了2个点

2.输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)

岩浆没了,但是还有石头,怎么办?
3.没事,输入//replace 1 2(石头变草地)

于是我还原了一个科学的地貌!
1.面对流动的水,9l纠结了。

2.于是我又选取了2个点

3.输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
4.于是水就变成静止了!

1.我想造围墙怎么办?

2.于是我选取了2个点

3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)
4.围墙建成

空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1.现在没东西

2.输入以上指令。每一次用了指令都被困住了

3.出来看看

1.输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)

2.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)

3.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)

4.输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)

于是教程完毕
物品ID

效果图(人造太阳系)

我发一个详细的命令列表(转自3dm)

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