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线程本地变量存储位置

发布时间: 2023-03-06 17:47:52

⑴ java线程存放在jvm的哪个区域方法又存放在哪个区呢

聊到JAVA中的方法,大多数人对于方法存储在方法区还是栈区(虚拟机栈)是很迷茫的。其实方法是存在方法区的下面我们就细细说一下JVM中的 方法区 VS 栈区方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,方法编译出的字节码也是保存在这

⑵ 静态变量存储在哪个区

对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。
动态数据区一般就是“堆栈”。 栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”。
全局变量和静态变量分配在静态数据区(全局区),本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。

⑶ ThreadLocal问题 当前线程中的ThreadLocalMap变量哪来的

t.threadLocals 是当前线程Thread(t) 的成员变量, 当使用 ThreadLocal 创建对象后,调用 ThreadLocal.set()方法会看到初始化 ThreadLocalMap的过程,JDK内部实现代码截图如下:

(1)调用set方法,初始化 ThreadLocalMap 对象,如果getMap(t)获取当前线程 threadLocals 变量为空,随后创建一个;反之,直接使用存储线程数据.

⑷ jvm中线程本地内存是真实存在的,还是一个抽象概念

jvm内存模型:Java代码是运行在Java虚拟机之上的,由Java虚拟机通过解释执行(解释器)或编译执行(即时编译器)来完成,故Java内存模型,也就是指Java虚拟机的运行时内存模型。

运行时内存模型,分为线程私有和共享数据区两大类,其中线程私有的数据区包含程序计数器、虚拟机栈、本地方法区,所有线程共享的数据区包含Java堆、方法区,在方法区内有一个常量池。java运行时的内存模型图,如下:

从图中,可知内存分为线程私有和共享两大类:

(1)线程私有区,包含以下3类:
程序计数器,记录正在执行的虚拟机字节码的地址;
虚拟机栈:方法执行的内存区,每个方法执行时会在虚拟机栈中创建栈帧;
本地方法栈:虚拟机的Native方法执行的内存区;

(2)线程共享区,包含以下2类
Java堆:对象分配内存的区域;
方法区:存放类信息、常量、静态变量、编译器编译后的代码等数据;
常量池:存放编译器生成的各种字面量和符号引用,是方法区的一部分。

楼主提到的Java栈,一般而言是指图中的虚拟机栈,在代码中的方法调用过程中,往往需要从一个方法跳转到另一个方法,执行完再返回,那么在跳转之前需要在当前方法的基本信息压入栈中保存再跳转。

三、关于寄存器的问题

对于java最常用的虚拟机,sun公司提供的hotspot虚拟机,是基于栈的虚拟机;而对于android的虚拟机,则采用google提供的dalvik,art两种虚拟机,在android 5.0以后便默认采用art虚拟机,这是基于寄存器的虚拟机。 楼主问的是jvm(即java vm),这是基于栈的虚拟机。那么关于虚拟机栈,这块内存的内容,我们再进一步详细分析,如下图:

可以看到,在虚拟机栈有一帧帧的 栈帧组成,而栈帧包含局部变量表,操作栈等子项,那么线程在运行的时候,代码在运行时,是通过程序计数器不断执行下一条指令。真正指令运算等操作时通过控制操作栈的操作数入栈和出栈,将操作数在局部变量表和操作栈之间转移。

⑸ ThreadLocal一般用在哪些地方有何用

从如下8点来讲解一下:
1.ThreadLocal用来解决多线程程序的并发问题
2.ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每个线程都
可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本.
3.从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。
4.线程局部变量并不是Java的新发明,Java没有提供在语言级支持(语法上),而是变相地通过ThreadLocal的类提供支持.
5.ThreadLocal类中的方法:(JDK5版本之后支持泛型)
void set(T value)
将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值
void remove()
移除此线程局部变量当前线程的值
protected T initialValue()
返回此线程局部变量的当前线程的“初始值”
T get()
返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
6.ThreadLocal的原理:
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素
的键为线程对象,而值对应线程的变量副本
7.自己模拟ThreadLocal:
public class SimpleThreadLocal{
private Map valueMap=Collections.synchronizedMap(new HashMap());
public void set(Object newValue){
valueMap.put(Thread.currentThread(),newValue);//键为线程对象,值为本线程的变量副本
}