❶ 我的世界服务器怎么设置传送有时间
一般的插件都是有延迟的,如果不用插件而靠命令方块的话可以用红石中继器设置延迟。
如果是传送一会后再自动传送回来,可以在命令方块旁放一个发射器,这样启动命令方块的同时让发射器发射物品(使用方块围住,中间留一个洞,洞底放置压力板,发射器离洞底远一点,在发射器前垂直放置若干个蜘蛛网,每个蜘蛛网大概有15s左右的延迟)
看起来大概是这样
按钮 红石 红石中继器 红石中继器 红石 命令方块 红石 发射器 蜘蛛网 玻璃
蜘蛛网 玻璃
蜘蛛网 玻璃
压力板 玻璃
命令方块 实体方块
按钮可以替换成任意可发射红石信号的物品(红石块除外),蜘蛛网数量可以变换,玻璃可以替换,因延迟需要可将红石换为中继器
❷ 我的世界服务器怎么修改服务器的菜单啊(就是那个钟,右键打开的那个
你得会英文。
您可以使用2种方法来开启菜单:
/<菜单自己的指令比如【lalala】>
/dm open <菜单名字> 你需要输入指令开启的【麻烦那么长的指令】比如/dm open example 这样
或者
/dm open <菜单名字> (玩家名)
为另外一名玩家开启菜单【没权限的话啦】【麻烦】
【前置】
需要
PlaceholderAPI的支援
【指令】
/cm open 玩家名 菜单名字 - 没卵用
/dm open 菜单名字 玩家 - 没卵用
/dm reload - 重载config文件
配置:
#检查更新
check_updates: true
#点击菜单时候的设置
click_menu_options:
sneak_to_open: true
#点击的菜单
click_menus:
#菜单的config名
example:
#菜单的名字
menu_title: '&aExample menu'
#不知==
priority: 1
#格数 9就对了
size: 9
#就是 显示的icon【id 或者 英文名 都可以】
items:
#第1格要显示的icon
'1':
#显示的id方块
material: DIAMOND_BLOCK
#后面的data 数 没的话 放0
data: 0
#数量
amount: 1
#插槽??
slot: 0
#显示的名字
display_name: '&aHey &f%viewer%'
#lore就是lore咯
lore:
- '&aYou opened a click menu'
- '&afor player: &f%player_name%'
#点击后会出现什么指令
click_commands:
- '[close]'
'2':
material: 368
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
permission: examplemenu.item.teleport
display_name: '&bTeleport to player'
lore:
- '&bClick to teleport to player &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tp %player_name%'
- '[close]'
'3':
material: 381
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
permission: examplemenu.item.tpa
display_name: '&bRequest teleport to player'
lore:
- '&bClick to request to'
- '&bteleport to &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tpa %player_name%'
- '[close]'
gui_menus:
example:
menu_title: '&aExample GUI menu'
open_command: examplemenu
size: 9
items:
'1':
material: head;%player_name%
slot: 0
display_name: '&aHey &f%player%'
lore:
- '&aYou opened a GUI menu'
- '&aThis menu is just for you!'
left_click_commands:
- '[close]'
right_click_commands:
- '[player] help'
- '[close]'
'2':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
view_requirement: BukkitPlayer.hasPermission("exampleguimenu.item.home");
display_name: '&bTeleport home'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto your home'
click_commands:
- '[player] home'
- '[close]'
'3':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
display_name: '&bTeleport to spawn'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto the server spawn'
click_commands:
- '[player] spawn'
- '[close]'
❸ 我的世界怎么调时间指令
下面介绍调时间指令的方法:
Minecraft利用指令time<数值>调整时间。(set:设置时间,add:增加时间,query:查询时间。)
条晌蚂困件:
1、add-必须介于0和2147483647之间(包括0和2147483647)
2、query-必须是daytime或gametime.
3、set-必须介于0和2147483647之间(包括0和2147483647),day或night.
作用:
add-以数值的数字来增加世界时间
query-显示这一天的时间(从午夜开始的游戏刻)或游戏时间(从世界创建时开始计算的游戏刻)
set-设置世界游戏时间的数值(day=1000,night=13000)。
示例:
/timesetday(设置为白天)
/timesetnight(设置为晚上)
/timeadd1000(增加1000时间)
拓展资宴念料:
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。
游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对物闷生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
❹ 我的世界chestcommands钟表配置怎么写
创建一个新菜单:
很简单,可以直接复制现有的默认菜单,重命名文件,再修改他即可(推荐新入门的这样用.)
修改一个菜单:
打开你的插件文件夹,找到兵打开你的Chest Commands/menu文件夹,默认(第一次打开服务端生成)有3个yml文件.
打开他们,他们都含有2个部分 setting (设置) 和 items (物品)
菜单设置 也就是setting下的各项 (红色为必须有,而墨绿色则表示可有可无(你可以删除这一行,不会造成错误)
name:打开时所显示的名称.
(可以用中文以及颜色代码等,但是不能超过30个字符,否则会报错)
row:1/2/3/4/5/6
(打开菜单的行数,介于1~6之间,如果过高了可能会显示不全,但是是会以任何方式执行的)
command:'' (这里所输入的命令无需带 / 号)
(这是你输入后将会无需打开所配置的物品,输入/''内的命令即可直接打开他,当然,他会覆盖现有命令)
open-with-item:
(顾名思义,就是用物品打开,他所可以配置的项目如下)
item-id:
(打开所用的物品ID,目前我仅测试了原版的,不清楚是否支持MOD物品,欢迎提议)
left-click:true/false
right-click:true/false
(打开或关闭鼠标 左键/右键/左键和右键 打开菜单)
物品设置 items spawn-item(更新须知:不要使用大写字母和特异的符号,并且不能相同) :
(直接修改 : 号前的 spawn-item,只能小写英文字母或数字(仅个人测试,如果有新发现请发消息@我.) 不能同名,否则同名内某一个会被另一个同名的覆盖)(应该只是一个代号之类的,和显示无关,只是在yml文件内显示)
NAME:
(显示名称 支持颜色代码)
COMMAND:''
(执行的指令,一样不要带 / 号)(当这行删除时则相当于点击后关闭菜单 前提是 KEEP-OPEN没打开) ICON-ITEM:[v2.0后更改为ID:]
(显示的物品的ID)(未测试是否兼容MOD ID)
DESCRIPTION: [v2.0后更改为LORE:]
-'...'
-'...'
(物品描述 在 '' 内输入任何想输入的内容描述,可以拥有若干行)
KEEP-OPEN:true/false
(当按下按钮时是否保持开着菜单)
PRICE:
(执行该指令价格 可以制作类似商店的东西)
PERMISSON:
(权限)
POSITION-X:
POSITION-Y:
(在菜单内的位置 X为列数 Y为行数)
位列表
版本更新后最新示例:
spawn-item: - 配置文件内部名称
NAME: '&a传送到你的出生点' - 游戏内显示的名字,可用颜色代码 color codes
COMMAND: 'spawn' - 执行的指令 (相关官网 commands)
ID: 355 - 物品ID (在这个ID下,物品将显示为床)
DATA-VALUE: 0
AMOUNT: 64 - 显示堆叠数量
LORE: - 物品下标
- '这是这个物品的下标.'
- '兼容彩色代码哟~.'
KEEP-OPEN: true - 你是否希望点击后菜单仍保持打开. 默认为 false.
PRICE: 50 - 点击所需金钱. 默认为 0. (更多相 economy)
PERMISSION: menu.spawn - 打开所需权限. (更多相关 permissions)
REQUIRED-ITEM: 264 - 执行指令所需的物品 (read more)
POSITION-X: 1 - X列数值(见下)
POSITION-Y: 1 - Y列数值(见下)
物品命令设置
正常指令
在编辑所需要的指令时指令前不能像在游戏内输入一样带 '/' 号
例: COMMAND:'spawn' 使点击的玩家执行/spawn指令-回主城
控制台指令
使用这个指令需要谨慎!
以控制台身份执行指令 指令前要带有 console:
例: COMMAND:'console:say xxx'
OP指令
同上,指令前要带 op:
例: COMMAND:'op:say xxx'
多个指令
如果你要按一个按钮来使用多个指令可以指令之间用 ';'号隔开
例: COMMAND: 'spawn;me I have been teleported to the spawn!'
先执行指令先后顺序为排列顺序
通过指令打开其他菜单项
例: COMMAND: 'open:menu.yml'
其中menu可更替为你所设置的文件名字
提示: 如果你需要提取使用玩家可用 <player> 来实现,如 tell <palyer> XXX的意思是告诉所使用的玩家XXX
图标项配置
这个教程是显示的物品指令,添加在 物品设置项 item 下(如果你想取消这一设定删除这行即可)
DATA-VALUE: (':'后增加任何附加数值(必须存在) 比如羊毛item只支持 35 并不支持如35:X ,这个项则是添加X的地方了)
AMOUNT:
(':'后填任何数值(1~64之间) 这是一个显示堆叠数量的项)
ENCHANTMENT:<X><X>
(显示的附魔属性 后面2个第一个为附魔的名称(未测试是否能直接使用EID,希望帮助测试) 第2个是附魔等级)
附魔属性请点这里
经济设置
这个可以用来设置点击该项锁花费的金钱
如果需要这项,需要前置经济插件 如(iConomy, BOSEconomy, etc)
直接上示例
economy-test:
COMMAND: 'tell:You have paid 50$ for this command!(你花了$50来执行这个指令)'
NAME: 'Economy'
DESCRIPTION:[v2.0后更改为LORE:]
- 'Clicking on this item will cost you 50$.(点击这个物品将花费你$50)'
ICON-ITEM: 266 [v2.0后更改为ID:]
PRICE: 50(花费50元来执行该指令) 前置插件:Valt
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1
牌子菜单-用牌子打开菜单
在牌子第一行写上
[Menu] (区分大小写!)
第2行写想要打开的名称(名称为服务器配置文件下的名称)
如果成功将会如图显示 蓝色 ,失败将会有提示并且为 红色
符号
可以用一些代码来实现符号
= 左边为代码 右边为在游戏中显示的符号
<3 = ?
= ★
[**] = ?
[p] = ●
[v] = ?
[+] = ?
[++] = ?
[v2.0后新增如下]
[cross] = ? [/] = ▌
[x] = ▉
[arrow_up] = ↑
[arrow_down] = ↓
[arrow_left] = ←
[arrow_right] = →
指令和权限
指令 权限 细节 介绍/chestcommands or /chc-主要引导指令, 查看版本,进展,以及指令帮助等./chc helpchestcommands.command.help打开指令列表/chc reloadchestcommands.command.reload重新读取配置文件/chc open <file>chestcommands.command.open打开一个指定面板/chc open <file> <player>chestcommands.command.open.others为某个玩家打开指定面板/chc listchestcommands.command.list列出所有存在的面板/chc updatechestcommands.command.update更新-chestcommands.open.filename.yml在面板内单机打开另外一个面板的权限
没有权限会无法打开,请将权限添加进指定用户组-chestcommands.item.filename.yml同上,该权限是是否能通过设置物品来打开面板-chestcommands.economy.bypass无视指令花费金钱的权限-chestcommands.sign该权限是用来让有权限的用户(组)可以设置牌子标识来打开面板
PERMISSION: XXXXX(XXX处随意填写,这是为一项物品设置所需权限,无权限的用户/用户组无法打开 注意最好是不要与已有的权限重复)
示例:
item:
ICON-ITEM: 355
COMMAND: 'spawn'
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1 PERMISSION: menu.spawn
将创建一个menu.spawn的权限,没有该权限的人将无法通过该按钮执行spawn指令
❺ 我的世界1.7.10怎么开一个24小时的服务器,要求在展开里。
我可以给你免费提供Minecraft服务器,但有一定的要求
❻ 怎么才能让自己开的我的世界服务器24小时一直开着服务器 要回答的人请先看清楚简介!
除了你补充问题里说的那两种方法,没有其它更好的方法。有也不可能是免费的。除非有人愿意免费把自己租的服务器送或借给你
❼ 我的世界空岛服务器怎么设置传送点没有/help,有万能钟
首先你要先把自己的空岛设置为自己的家。以下是几个命令,希望能帮到你。/sethome设置家/home回家/tpa玩家名称约请玩家进入你的岛/spawn回到诞生点。
❽ 我的世界服务器,那种指令钟怎么做,有一个菜单,里面有指令的
chestcommands插件,用notepad++编辑,编码看电脑系统
❾ 我的世界如何用命令方块做计时器 我想让它在半小时之后激活红石,如果不行十分钟也可以。由于是服务器
计时器有许多种做法,可以用纯红石、漏斗、经验值、计分板等方法做出来。
既然要求用命令方块,现在介绍一种用计分板做出的计时器。
首先创建一个计分板/scoreboard objectives add time mmy (一次性命令,聊天框输入即可)
再给任意实体设置分值,这里以一只名字为a的鸡为例子:将一个生成 鸡 的怪物蛋用铁砧命名为a (summon指令也行),并保护起来
在命令方块①中输入/scoreboard players set @e[type=Chicken,name=a] time 600 给鸡设置分值600 (激活一次即可,再次激活重置计时器)(这里的600就是600秒的倒计时,数据可改)
在命令方块②中输入/scoreboard players remove @e[type=Chicken,name=a] time 1 每一秒激活一次这个命令方块给鸡减1分 也就是每秒减1分(为实现1秒激活一次,有两个方法:一种方法:使用1个2档+2个4档中继器制成的循环电路,缺点是可能卡住。另一种方法:使用漏斗+比较器时钟,用blockdata设置漏斗冷却,缺点是较为复杂,但是很稳定 )
在命令方块③中输入testfor @e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1] 不断激活检测鸡的分是否大于等于1,如果大于等于1就会输出信号(任意频率激活即可,这里使用漏斗时钟)
最后用一个红石火把制成反激活
图为分值为0时 红石火把处有信号输出
*此计时器无最大计时限制
❿ 我的世界中怎么设置时间啊
我的世界设到时间开门的指令的方法,输入指令/timesetXXXXX,可以将时间调整到对应的时间刻,时间刻0和24000对应早上6点,每1000时间刻为游戏中1个小时,根据自己需要的时间来修改数值。
首先打开我的世界,点击单人游戏,创建一个世界,开启作弊模式,按回车键打开聊天栏,在聊天栏输入所要用的时间指令,按回车键即可确认使用指令。
游戏攻略:
我的世界共有7种时间指令,其中时间加速指令是/gamerulerandomTickSpeed数字,其他时间指令分别是改变时间timeset数字、白天/timesetday、夜晚/timesetnight等。
白天对应游戏里的早上七点,夜晚对应游戏里的晚上七点,另外玩家需要注意的是,所填写的数字只能在0和2147483647之间,超出即无效。
输入指令/timesetday可以将时间调整到白天,对应MC里为早上7点,时间刻是1000,我的世界作弊码时间输入指令/timesetnight,可以将时间调整到傍晚,对应MC里为晚上7点时间刻是13000。