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寄存器变量静态存储

发布时间: 2023-03-18 06:17:51

A. c语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽

C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种?谢喽

我想你说的应该是数据类型吧
没记错的话应该有以下几种:
静态变量:变量的生存期是从程序开始到结束;
动态变量:在程序运行当中需要调用该变量时才为它分配内存;
寄存器变量:存在于寄存器中:用于需要高速存取数据的场合

C语言 *** 有哪几种存储类型?

Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量。
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称睁闹孙为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要弯颂
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作悉链非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。

C++局部变量的存储方式有哪几种

静态存储方式与动态存储方式(具体:自动的、静态的、寄存器的register、外部的extern)
在内存中的用户的存储空间分为:程序区、静态存储区、动态存储区。
静态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的固定空间。
动态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的动态空间
1>用static来声明静态局部变量,局部变量的值在函数结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量保留上次函数调用结束时的值。静态局部变量的默认值为0.
2>动态的局部变量当函数体被调用完毕时,变量的空间被释放。

c语言定义变量时,若无变量存储类型说明,则变量的存储类型是

c

变量存储类别分为哪几种

C语言中的变量有四种存储类型,这四种存储类型的关键字分别是
auto(自动)
extern(外部)
static(静态)
register(寄存器)

本地存储方式有哪几种

数据库,nsuserdefauts, file , plist,archieve 归档
比较小的就放在nsuserdefaults(以文件设计的存放在Libraray中)
数据库里面适合存放一条一条的记录
file 一般存普通文件,图片,视频,音频等
plist 存放比 nsuserdefaults 大一些的
归档 nsarchieve 可以存对象

当变量的存储类型定义缺省时,系统默认为变量的存储类型为? c语言

当变量的存储类型定义缺省时,系统默认为变量的存储类型为auto类型,分配在静态区.

c语言基本变量有哪些存储类型?

老谭的书上有:
实型数据一般占4个字节(32位)内存空间。按指数形式存储。
实数3.14159在内存中的存放形式如下:
+ .314159 1
数符 小数部分 指数
其中:
小数部分占的位(bit)数愈多,数的有效数字愈多,精度愈高。
指数部分占的位数愈多,则能表示的数值范围愈大。
基础加强哟。

在C++语言中,局部变量的隐含存储类型是() auto 无存储类型 答案为什么是无存类型

一个C变量有以下两种存储时期之一:静态存储时期(static storage ration)和自动存储时期(automatic storage ration)。
具有代码块作用域的变量一般情况下具有自动存储时期。在程序进入定义这些变量的代码块时,将为这些变量分配内存;当退出这个代码块时,分配的内存将被释放。该思想把自动变量使用的内存视为一个可以重复使用的工作区或者暂存内存。
局部变量都属于自动类型,即一旦程序栈弹出,局部变量消失。

什么是变量的存储类型

量有4种存储类型,分别是auto(自动型)、static(静态型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定义或说明一个变量时可以加上存储类型关键字,以限定其存储类别。
存储类型决定了系统将在哪一个数据存储区为变量分配存储空间。

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中)。

由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。

如果在定义一个内部变量时,在定义语句最前面加上static存储类型限定词,那么该变量将是一个静态型变量。该变量将在静态数据区分配存储空间。这种变量作用域虽然只在函数内部,但是该变量将一直在静态数据区占据存储空间,直到程序运行结束。

B. 什么是静态存储区和动态存储区啊

1. 全局变量和静态数据放在静态存储区,生命周期为从申请到程序退出。因此局部变量若定义为static,则存储在静态存储区,否则存储在函数的栈内,生命周期为本函数内。
2 动态存储放自动变量和局部变量

C. C语言中有哪些存储类型

四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
一、auto
auto称为自动变量。
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。

D. 程序的局部变量 全局变量 动态申请数据分别存储在什么地方

程序的局部变量全局变量动态申请数据分别存储在栈里。

普通局部变量在堆栈空间上分配,当局部变量的函数被多次调用时,局部变量每次在堆栈上的位置都不相同。还可以在堆上动态分配局部变量(malloc),但是要记住在耗尽堆空间后释放zd。

内存分配上的栈空间时要注意内存的,不能分配太多的内存。如果堆栈中的空间小于请求的空间大小,则系统将显示堆栈溢出并给出相应的异常信息。但堆不同,堆可分配空间很大。

(4)寄存器变量静态存储扩展阅读:

注意事项:

对局部变量进行分类

1.位置:编译器将静态局部变量放在全局存储区域中。数据,因此尽管它是本地的,但它存在于程序的整个生命周期中(它在定义时产生,并随着程序的结束而结束)。

2.访问权限:静态局部变量只能由其作用域内的变量或函数访问。也就是说,尽管它将存在于程序的整个生命周期中,但是其他函数和源文件不能访问它,因为它是静态的。

3.值:如果用户没有初始化静态局部变量,编译器会自动将其赋值为0,每次调用静态局部变量时都会使用最后一次调用后的值。

E. 在C语言中,全局变量的存储类别是

全局变量的存储类别是静态存储区。

变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。

全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。

由下图可以看出a、b、x、y 都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。但x,y 定义在函数f1之后,而在f1内又无对x,y的说明,所以它们在f1内无效。 a,b定义在源程序最前面,因此在f1,f2及main内不加说明也可使用。

全局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值全局变量extern与static,extern在其他源程序中也可以使用;static只能在本程序中使用。

(5)寄存器变量静态存储扩展阅读:

数据区可以分为静态数据区(全局数据区)和动态数据区,后者又可分为堆区和栈区。之所以这样划分,是因为它们存放的数据和对应的管理方法不同。

静态数据区、栈区和堆区的存储空间分别遵循3种不同的规则:静态存储分配、栈式存储分配和堆式存储分配。后两种分配方式皆称为“动态存储分配”,因为这两种方式中存储空间并不是在编译的时候静态分配好的,而是在运行时才进行的。

某些编程语言,如早期的FORTRAN语言及COBOL语言等,其存储分配是完全静态的,程序的数据对象与其存储的绑定是在编译期间进行的,称为静态语言。

而对于另一些语言,所有数据对象与其存储的绑定只能发生在运行期间,此类语言称为动态语言,如Lisp、ML、Perl等。多数语言(如C/C++、Java、Pascal等)采取的存储分配策略是介于二者之间的。

F. C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto 自动变量

2、register 寄存器变量

3、extern 外部变量

4、static 静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

(6)寄存器变量静态存储扩展阅读:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:网络-变量-存储类型

G. 局部变量的储存类别是什么变量,静态局部变量和寄存器变量

C语言存储类型有四种,分别是auto, extern, register, static。
1、局部变量,在没有任何修饰的情况下,存储类型为auto。
即定义局部变量int a;和auto int a;是相同的。
auto为缺省类型。
2、静态局部变量。
静态局部变量是指有static修饰的局部变量,比如
static int a;
其存储类型为static。
3、寄存器变量。
是指用register修饰的变量,比如:
register int a;
其存储类型为register。

H. c语言基本符号

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:

1.算术运算符

用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。

2.关系运算符

用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3.逻辑运算符

用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

4.位操作运算符

参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

5.赋值运算符

用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

6.条件运算符

这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

7.逗号运算符

用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

8.指针运算符

用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

9.求字节数运算符

用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10.特殊运算符

有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

1.C的数据类型

基本类型,构造类型,指针类型,空类型

2.基本类型的分类及特点

类型说明符 字节 数值范围

字符型char 1 C字符集

基本整型int 2 -32768~32767

短整型short int 2 -32768~32767

长整型 long int 4-214783648~214783647

无符号型 unsigned 20~65535

无符号长整型 unsigned long 4 0~4294967295

单精度实型 float 43/4E-38~3/4E+38

双精度实型 double81/7E-308~1/7E+308

3.常量后缀

L或l 长整型

U或u 无符号数

F或f 浮点数

4.常量类型

整数,长整数,无符号数,浮点数,字符,字符串,符号常数,转义字符。

5.数据类型转换

·自动转换

在不同类型数据的混合运算中,由系统自动实现转换, 由少字节类型向多字节类型转换。 不同类型的量相互赋值时也由系统自动进行转换,把赋值号右边的类型转换为左边的类型。

·强制转换

由强制转换运算符完成转换。

6.运算符优先级和结合性

一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级低。 算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。 多数运算符具有左结合性,单目运算符、三目运算符、 赋值

7.表达式

表达式是由运算符连接常量、变量、函数所组成的式子。 每个表达式都有一个值和类型。 表达式求值按运算符的优先级和结合性所规定的顺序进行。

表示输出类型的格式字符 格式字符意义

d 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)

o 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O)

x 以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX)

u 以十进制形式输出无符号整数

f 以小数形式输出单、双精度实数

e 以指数形式输出单、双精度实数

g 以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数

c 输出单个字符

s 输出字符串

标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示:

标志格式字符 标 志 意 义

- 结果左对齐,右边填空格

+ 输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号

# 对c,s,d,u类无影响;对o类, 在输出时加前

缀o 对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点

格式字符串

格式字符串的一般形式为: %[*][输入数据宽度][长度]类型 其中有方括号[]的项为任选项。各项的意义如下:

1.类型

表示输入数据的类型,其格式符和意义下表所示。

格式 字符意义

d 输入十进制整数

o 输入八进制整数

x 输入十六进制整数

u 输入无符号十进制整数

f或e 输入实型数(用小数形式或指数形式)

c 输入单个字符

s 输入字符串

转义字符

转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线”/”开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“/n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。

常用的转义字符及其含义

转义字符 转义字符的意义

/n 回车换行

/t 横向跳到下一制表位置

/v 竖向跳格

/b 退格

/r 回车

/f 走纸换页

// 反斜线符”/”

/’ 单引号符

/a 鸣铃

/ddd 1~3位八进制数所代表的字符

/xhh 1~2位十六进制数所代表的字符

广义地讲,C语言字符集中的`任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的/ddd和/xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如/101表示字?quot;A” ,/102表示字母”B”,/134表示反斜线,/XOA表示换行等。转义字符的使用

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

auto 自动变量

register 寄存器变量

extern 外部变量

static 静态变量

自动变量和寄存器变量属于动态存储方式, 外部变量和静态变量属于静态存储方式。在介绍了变量的存储类型之后, 可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型。 因此变量说明的完整形式应为: 存储类型说明符 数据类型说明符 变量名,变量名…; 例如:

static int a,b; 说明a,b为静态类型变量

auto char c1,c2; 说明c1,c2为自动字符变量

static int a[5]={1,2,3,4,5}; 说明a为静整型数组

extern int x,y; 说明x,y为外部整型变量

与指针有关的各种说明和意义见下表。

int *p; p为指向整型量的指针变量

int *p[n]; p为指针数组,由n个指向整型量的指针元素组成。

int (*p)[n]; p为指向整型二维数组的指针变量,二维数组的列数为n

int *p() p为返回指针值的函数,该指针指向整型量

int (*p)() p为指向函数的指针,该函数返回整型量

int **p p为一个指向另一指针的指针变量,该指针指向一个整型量。

指针变量的赋值

p可以有以下两种方式:

(1)指针变量初始化的方法 int a;

int *p=&a;

(2)赋值语句的方法 int a;

int *p;

p=&a;

(1)取地址运算符&

(2)取内容运算符*