① 我的世界等价交换指令
我的世界等价交换指令是/projecte setEMC 数值,再输入/projecte reloadEMC刷新即可。等价交换是一款拥有交易功能的mod,不仅仅可以实现原版大多数物品的交易,还可以实现mod之间的物品交易。
我的世界:
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。
② 我的世界服务器指令
/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。
/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。
/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相关材质
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
③ 我的世界用经验等级兑换物品的指令
这个需要一整套命令方块来实现,具体较为复杂。玩家操作端可以设置为按钮,按下按钮后执行首个命令方块,检测按钮处的玩家的等级是否足够,如果足够则给他加分(用来标记该玩家)
/scoreboard players set @a[r=3,lm=20] buy 1
在此之前首先需要手动输入命令来创建名为buy的记分板
/scoreboard objectives add buy mmy
之后执行扣除等级和给予物品的命令(下面这三个命令连接高频不断执行,注意先后顺序,摆放的时候自己试验一下哪个先哪个后,最慢的放清分指令)
/xp @a[score_buy_min=1] -20l (注意此处的l是单位,指等级)
/give @a[score_buy_min=1] iron_block 1
最后把分还原
/scoreboard players set @a buy 0
就完成了一整套购买操作
如果你想自己弄一个完整的体系,可以用buy这个变量上赋值的多少来区分玩家想要买什么装备,执行不同的命令。
如果你想深入的研究,你可以自行研究一下记分板和相关指令。
④ 我的世界服务器金币指令 金币指令是什么
1、我的世界服务器金币指令分别是:/payid给谁多少钱,/money查看自己有多少钱,/balancetop查看财富排行榜。
2、在我的世界里面,单纯的金钱插件指令只能够用来查看一下我们自己有多少钱,并不能够改变现有的金钱数目。
3、总的来说,金钱或者是流通货币绿宝石,还是我们自己通过游戏,在游戏里面获取获更好一些。而且在游戏里面刷钱的方法也有很多。首先是得到绿宝石的方法。我们可以用钻石镐去矿洞里面挖出来,一次的话可以挖出来三四颗,如果是有加buff,那么一次就可以多挖出几颗来。只不过,通过单纯挖矿挖绿宝石,需要慢慢累积。如果是想要快速得到绿宝石的话,可以通过交换来得到,比如我们有什么对方想要的装备,附魔书或者多余的武器,可以通过提出交换绿宝石来同对方交换,要是对方是个大佬那肯定是会答应的,大家也互惠互利。
⑤ 我的世界服务器必备指令
我的世界服务器必备指令如下:
/gamemode0生存,/gamemode1创造,/gamemode2冒险,/gamemode3旁观旧版本不能使用,/gamerulekeeplnventorytrue死亡不掉落指令。/difficulty0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难,/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品,/weatherain下雨。
/weatherclear无天气,/weatherthunder雷阵雨,/kill自杀,/spawnpoint设置重生点,/effectclear移除身上所有效果,/clear清除背包所有物品,/scoreboard计分板,/advancement更改玩家进度,/bossbar更改boss血条。
我的世界背景介绍
早期基岩版玩家,是玩家们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家在生存模式下默认有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗,食物可以恢复饥饿值。