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作用域存储类问题

发布时间: 2023-03-20 00:47:13

1. 关于C语言变量存储类型的问题

首先,变量问题是学好C语言对于初学者来说是一个比较高的要求了,你在刚开始胡裤的时候有这些疑问就证明你已经入门了,慢慢来,你会弄清楚的。
再者裤粗简,关于你说的那个开始已经定义了全局变量i,而main函数中又有个i的声明,定义全局变量,是为了在局部函数里对局部变量修改了之后,防止对原变量的篡改。局部变量只在你定义的那个局部范围里有用,当那个函数执行完毕之后,内存会释放该局部变量的内存。从而不会出现篡改全局变量的问题。或许在你这个全局变量之中,该全局变量没啥大的作用,但是在一些大型的程序中,全局变量是有很大的作用的。
对于这些变量的知识,你可以多看几遍教材,以后自己慢慢地就凳绝会了解的,我没有很仔细的看你的程序,但是我相信变量问题也就那么几个,你要区分全局变量和局部变量,静态变量和动态变量,就行了。

2. 【C语言中用户标识符的作用域和存储类】不会做的题~弄不清各种作用域的范围~求高手指点!!追加积分!!

1.因为迟睁static修饰的森蚂是i,m,所以i和m的值都会保留。但main函数中的m只是局部变量,所以main中的m都是1.
结果是8和17
2.结果是4,因为a只是局部变量,所以a的值不会保留。
3.结果是2 32/13...因为int m=13定义在外面是全局变量,在整个程序中都有效的,函数fun2中定义的局部变量m不会受外面全局变量改变。因为局部变量优先全局变量此旦埋。

3. C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto 自动变量

2、register 寄存器变量

3、extern 外部变量

4、static 静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

(3)作用域存储类问题扩展阅读:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:网络-变量-存储类型

4. 想问一道关于全局变量和局部变量作用域和生存期的问题

A)局部变量说明为 static 存储类,其作用域将

5. 如何理解编程变量的生命周期及作用域

软件工程中有用。用于信息隐藏。也就是说,你编写的模块只有内部可以引用,外部无法修改和查看。比如面向对象的编程中经常有这个概念。

还有就是存储类的问题,自动存储类变量在进入声明的块时候生成,在块活动期间存在,退出块的时候删除。反之全局变量和静态变量在整个程序执行期间都可型锋以用。而前者就存在被意外函数访问和修改的危险磨袜,最好少用。

而生命周期是个时间概念,比瞎租激如析构函数是对象的生命周期结束时自动调用的,用于销毁函数或类。

6. C语言中,哪种存储类的作用域与生命周期是不一致的

静态变量的生命周期是整个程序陪厅的生命周期。
析构函数析构的是动态申请的内存。
而类中的成员变量是在类的对象声唯乱族指弊明时创建,在对象生存期结束后截止。

7. C语言中怎么区分动态存储类别与静态存储类别

内存中的变量,其存储类别有三个方面,分别是作用域,存储时期和链接。
1.作用域分为代码块作用域和文件作用域。
2.存储时期分为静态,自动和分配。
3.链接分为空链接,内部链接和外部链接。
因为全部详细讲的话,字太多,我针对你的问题说说。
首先,具有文件作用域的变量肯定是静态的。
其次,具有文件作用域的变量默认都是动态的,如果在前面加上static关键字,那就变成静态的了。

8. C有关局部变量及其作用域和生存期的问题

A 是正确粗扮伍缺贺的,生存期延长:离开局部时,局部变量的值会保存,下次再回到局部时可以读取保存的值。

B 错。全局变量声明为static后,作用域非但没有扩大,反而缩小,只能在所在的文件内使用。

C 错。静态岩或变量默认初始化为0.

D 错。局部变量可以使用static, 形参不能。

9. 想问一道关于全局变量和局部变量作用域和生存期的问题

不是每个编译器都是按标准实现的,这个可以是您的编译器的问题

10. C语言变量的作用域和生存期问题

执行f1时a不存在,如果定义的是静态变量,就在生存期中,如果是默认的动态变量,就不在