⑴ 比特率和帧频是什么意思呀
比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。
比特率值与现实音频对照:
16KBPS=电话音质
24KBPS=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播40KBPS=美国制式中波广播56KBPS=话音64KBPS=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)112KBPS=FM调频立体声广播
128KBPS=磁带(手机立体声MP3播放器州芹虚最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值)160KBPS=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值)
192KBPS=CD(高档MP3播放器最佳设定值)256KBPS=Studio音乐工首耐作室(音乐发烧友适用)
视频帧率就是每秒图像文件所包含的图像个数。现在网上的avi文件统一为23.976fps,一般的mp4播放机支持15fps。册燃具体数字只能在压缩影片时在相应的软件中设置。要改变此数字,只能进行重新压缩。
⑵ Flash中的“帧频”是什么意思
帧频 就是flash播放的速度
其实动画郑悔就是由很多张图片联播产生的。
比个一个动作 如果用12帧频来播放就把这一个动作分为12个分解动作。
如果用30帧来播放一个动作就会分为30个分解动作。
一般默认的是12 或者24帧频。
也就是说 1秒喊枣正钟 flash会从第一帧播放到24帧;
一般动画都是12帧 中国电视一般是25帧 高清电影规格都是30帧每秒。
⑶ 视频帧率
帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。
现代视频格式利用各种帧速率。由于电网的电源频率,模拟电视广播的帧速率为50 Hz或60 Hz,有时视频交错,因此可以在相同的可用广播带宽上发大哗送更多的运动信息,有时视频会在25或30 fps,每帧加倍。
电影几乎普遍以每秒24帧的速度拍摄,无法以其原始帧速率显示,这需要下拉转换,通常导致“抖动”:将每秒24帧转换为每秒60帧,每个奇数帧加倍,每个偶数帧三倍,这会产生不均匀的运动。其他转换具有类似的不均匀帧加倍。
较新的视频标准支持每秒120,240或300帧,因此帧可以均匀地乘以常见帧速率,例如24 fps电影和30 fps视频,以及在300 fps显示的情况下25和50 fps视频薯森。这些标准还支持原生在较高帧速率下的视频,以及在其原始帧之间具有内插帧的视频。一些现代电影正在试验帧速率高于24 fps,例如48和60 fps。
电子相机规格中的帧速率可以指每秒最大可能帧数,其中,在实践中,其他设置(例如曝光时间)可以将频率降低到较低数量。
(3)存储帧频什么意思扩展阅读:
帧数与帧率的区别:
速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒数仿亩(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
⑷ 什么是帧率、比特率、采样率
帧率是播放帧的速度,和画质无关,在游戏里体现比较明显,由于动画或者画面是一系列静止的画面快速播放形成的效果,而播放的快慢决定了画面的播放效果,而播放的快慢就由帧率来衡量。如果你想弄超清,可以试试格式工厂那个软件,可以改变视频的后缀和清晰度。但是注意一点,超清的视频很占空间的,有可能十几个G。
比特率,就是比特播放的速率。在网络上洞拍,信息的传输有速率的差别和限制。文件的存储单位是比特,所以,传输也需要有比特率的定义。也就是说,比特率是衡量文件在网络上传输或者播放的单位。当然,结合我以上说的,比特率也可以用来形容视频的传输和播放速率。
理解采样率,你需要知道一个问题,就是,声音,视觉,都是连续的概念。自然界发生的声音和事情也都是连续的。但是,电脑里存储的东西都是0和1来表示的,不是连续的,而是离散的。简单的解释就是想把连续的东西存储在离散的媒介里,需要纳樱羡涉及到采样。就是用无数的微小颂衫的离散的单位去模拟连续的东西。(和微积分的概念很像。)当这些离散的东西,单位分的很小很细的时候,当肉耳和肉眼根本无法分辨这些细小的单位的时候,就能有效的模拟这些自然界的事物了。但是,当采样率不同的时候(选取细小单位的不同),模拟出来的效果也不同。体现在宏观的世界里,就是你看到的视频的连续程度和音乐的清晰度不同,图片的还原度不同。
⑸ FLASH 的祯数和桢频是什么意思
帧频是指1秒钟内要播放的帧数,比如把帧频设置为12。1秒钟内flash就要播放滑冲世12帧。帧频越大,动画就越逼真,但是对CUP的占用率就会越大。如果帧频过大的话,动画就会出现失真现象。
Flash 动画帧频一般都是12帧每秒。
Flash 游戏帧频一般都是24帧每秒。
帧判丛数表示Flash文件一共有多少帧或信肢播放了多少帧。如一个设置为12帧每秒的Flash动画播放了100秒的话,那么它此时播放了的帧数是1200帧。
⑹ 帧频什么意思,越快约好还是慢好
帧频启唤指每秒播放的帧数,设置局旁含应适当才好,帧频数太大,播放的速度就很快,感觉一跳一跳的。帧桐笑频数太小,播放速度就很慢,感觉一顿一顿的。
⑺ 帧频速率是怎么定义的
①帧频就是帧率,单位是FPS,但不是指播放指针的移动速度,是指一秒钟内播放几个视频帧,帧率不能在文档属性中修改,只能查看,要修改必须要用专门的视频编辑软件,或者视频转换器,一般只能减小帧率不能增大。
②FPS也就是Flash per second,每秒钟的视频数。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于24的时仔枯拆候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可败橡以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费念枣掉了。
⑻ 场频和帧频代表什么意思
场频又称为刷新频率,即显示器的垂直扫描频率,指显示器每秒所能显示的图象次数,单位为赫兹(Hz)。场频越大,图象刷新的次数越多,图象显示的闪烁就越小,画面质量越高。注意,这里的所谓“刷新次数”和我们通常在描述游戏速度时常说的“画面帧数”是两个截然不同的概念。后者指经电脑处理的动态图像每秒钟显示显像管电子枪的扫描频率。荧光屏上涂的是中短余辉荧光材料,否则会导致图像变化时前面图像的残影滞留在屏幕上,但如此一来,就要求电子枪不断的反复“此正饥点亮”、“熄灭”荧光点。场频与图像内容的变化没有任何关系,即便屏幕上显示的是静止图像,电子枪也照常更新。扫描频率过低会导致屏幕有明显的闪烁感,即稳定性差,容易造成眼睛疲劳。早期显示器通常支持60Hz的扫描频率,但是不久以后的调查表明,仍然有5%的人在这种模式下感到闪烁,因此VESA组织于1997年对其进行修正,规定85Hz逐行扫描为清圆无闪烁的标准场频。
在电影、电视以及计算机视频显示器中,帧频(frame rate)是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。帧频用于电影、电视或视频的同步音森返频和图像中。在动画和电视中,帧频是由电影与电视工程师学会(SMPTE)制定的标准。24、25和30帧每秒的SMPTE时间代码帧频是通用的,每种用于行业中不同部分。电影的专业帧频是24帧每秒,电视的专业帧频在美国是30帧每秒
⑼ CCD相机的帧频和行频是什么意思
帧频(frame rate)是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。
帧频用于电影、电视或视频的同步音频和图像中。在动画和电视中,帧频是由电影与电视工程师学会(SMPTE)制定的竖裤拆标准。24、25和30帧每秒余枣的SMPTE时间代码帧频是通用纯尘的,每种用于行业中不同部分。电影的专业帧频是24帧每秒,电视的专业帧频在美国是30帧每秒。
行频
指电子枪每秒钟在屏幕上从左到右扫描的次数,又称屏幕的水平扫描频率,以Hz为单位。它越大就意味着显示器可以提供的分辨率越高,稳定性越好。
⑽ 什么叫帧什么叫帧率
在最早的电影里面,一幅静止的图像被称做一"帧(Frame)",影片里的画面是每一秒钟有24帧,为什么是24帧,这个数字是怎么来的,因为人类眼睛的视觉暂留现象正好符合每秒24帧的标准,所以用多也没有意义还会浪费电影胶片,增加成本,所以就是24帧。
这个24帧/秒就是电影胶片常用的格式,也就是说,拍一秒钟的电影那个胶片走24格,说白了想照相机拍24张底片少了,人的视觉暂留是0.01秒,人感觉不道移动。
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
1.量词,一幅字画叫一帧。
2.网络上的帧数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。
数据帧Frame,数据链路层的协议数据(protocol data unit)单元。数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上冲氏,在相邻节点间保证可靠的数据通信。为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。
3.FLASH帧——就是影像动画中最小单位散敏散的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前拿扮后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,FLASH中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。