有两种方法:
1、在数据库中建立相关表 保存视图的相对路径即可 调用的时候 直接调用路径 相当于连接。
2、将视频转化为二进制 存储在表中 取出的时候 再转化回来 建议新手不要考虑此方法 否则你会对数据库失去信心的 而且这样的性能也没有前者的高。
㈡ 帆软怎么在公式里面引用数据列
一、数据库如何工作
1、什么是数据库
数据库是用来进行数据存储和管理的容器。
产品在使用过程中发生的行为和业务数据都存储在数据库中。
数据库运行在服务器上,属于后端的一部分
服务端处理业务逻辑,然后调用数据库进行数据操作
关系型数据库:mysql、sql Server、oracle等
非关系型数据库:mongoDB、couchDB等
被服务端调用,进行数据增删改查
服务端通过SQL语句操作数据库,SQL语句需要工程师写代码实现
数据库运行在服务器上,数据存储在服务器硬盘中
索引单独维护,需要耗费空间
每次更新数据表时需要同步更新索引表
建立和维护索引时耗时较多,数据量增加时,耗时也会增加
2、数据库分类
不同数据厂商提供的数据库基础能力是类似的,但是使用场景和处理能力有差别,比如银行会用Oracle,支持大规模系统的数据库,安全性高。类似不同空调厂商,空调都可以制冷制热,但是能耗价格有差别。
3、数据库如何工作的
数据库工作原理:
二、数据库表和关系结构
1、实体关系结构
反映现实世界中实体本身和实体之间的关系结构,实体之间的关系可以是1对1、1对多、多对多。
例如:
实体A是父亲,有姓名、年龄、职业等属性。
实体B是孩子,有姓名、年龄、学历等属性。
一个父亲实体A可以对应多个孩子实体B,即1对多。
2、数据库表
数据库中的表对应客观世界中的一个实体,表的名字就是实体名,表的字段就是实体属性。
3、数据库关系结构
反映现实世界中实体本身和实体之间的关系结构,实体之间的关系可以是1对1、1对多、多对多。
表与表之间可以建立关联关系,对应不同实体之间的关系。
订单与商品表的关系:1对多(一个订单可以有多个商品)
商品表与店铺表的关系:多对多(一个店铺可以卖多个商品,一个商品可以在多个店铺卖)
用户表与户口表的关系:1对1(一个人只有一个户口)
4、表与表之间通过主键相互关联
主键:每个表中唯一标识一条数据的字段
例如:商品表的主键是proctId,订单表的主键是orderId
三、数据库字段和字段类型
1、数据表字段
字段对应实体对象中的属性,在数据库表结构中,字段是基本组成要素。
例如User表字段:User、username、sex、age等
字段可以有无限多个,数据库表字段命名通常用英文,可以用下划线区分。例如user_id,user_name
2、数据表的字段类型
每一个字段都对应一种字段类型,用来表示字段存储的值属于哪种类型。
常用字段类型有整数型、字符型、日期型。
例如User表字段类型:userId是字符型,username是字符型,sex是字符型,age是整数型。
例如Order表字段类型:time是日期型。
工程师写代码存储数据时要根据表的字段的数据类型约束来做相应改变。
3、字段和字段类型的使用
字段映射的是客观世界的实体属性,每个属性都需要对应的数据类型。
字段和字段类型是数据结构的基础,接口里的参数和值对应的都是数据库里的字段和字段类型。
工程师都是基于字段和字段类型来定义接口(API)。
产品经理对数据库表、字段、字段类型有了了解后,可以更好的理解接口的设计和功能的逻辑。
四、数据库操作语言SQL
1、数据库操作语言——SQL
SQL全称是结构化查询语言,是一种用来操作关系型数据库的编程语言,可以理解为对数据库的操作指令。
SQL语句被嵌入在服务端程序中,后端工程师除了编写业务逻辑代码外,还需要对数据库进行操作。
2、数据库如何呈现
客户端发起请求,服务端处理,调用数据库进行查询,通过接口将数据带咐贺返回客户端并展示。当数据出现异常时,产品经理要知道问题出在哪里,是数据取的时候出现问题还是数据返回的时候出现问题。在定位产品数据问题时更有针对性。
3、常用SQL语句
表的建立、新增、查询、修改、删除。
建表:create table
新增:insert into
查询:select
修改:update
删除:delete from
五、数据库表索引
1、什么是数据库索引
索引是基于数据库表某一列或几列建立的目录结构,通过索引能极大提高数据的查询效率简蔽。
例如基于user表建立userid的索引结构,能快速定位查询到某一具体数据。
传统蠢派方法使用select * from user where userid = '10000' 查询第10000条数据,按行遍历。
通过userid的索引可以快速定位到userid=10000的数据项,提高查询效率。
2、数据库索引的缺点
㈢ 帆软怎么不用坐标存数据
帆软不使用坐标存储数据,因为它使用关系数据库来存储搭段磨数据,这种数据库可以更有效地存储和管理数据,而且可以更容易地查询和更新数据。关系数据库可以更有效地存储和管理数据,燃州而且可以更容易地查询和更新数据。它还可以更容易地维护数据的完整知斗性,减少数据冗余,提高数据的可用性,以及提高数据的可靠性。
㈣ 简述android平台提供了哪些数据存储方法
数据存储在开发中是使用最频繁的,Android平台主要有5种实现数据存储的方式。
第1种: 使用SharedPreferences存储数据
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。
它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
第2种: 内部文件存储数据
关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。
默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data//files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data//files),其他程序无法访问。
除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。 对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录。
第3种: 外部文件存储数据
把文件存入SDCard:
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。
SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。
创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
第4种: SQLite数据库存储数据
SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
特点:
面向资源有限的设备,
没有服务器进程,
所有数据存放在同一文件中跨平台,
可自由复制。
SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。
SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。
Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。
对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。
数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。
创建数据库 Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。
Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。
SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:
1 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
2 onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
3 onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。
update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。 WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。
delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。 查询数据库 类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句; 使用 query() 方法构建一个查询。
Raw Queries 正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。
例如: Cursor c=db.rawQuery( “SELECT name FROM sqlite_master WHERE type=’table’ AND name=’mytable’”, null);
在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。 如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。
例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。
Regular Queries query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。 除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:
String[] columns={“ID”, ”inventory”};
Java代码
String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);
使用游标
不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,
使用游标,你可以:
通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;
通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;
通过 getColumnNames() 得到字段名;
通过 getColumnIndex() 转换成字段号;
通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;
通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;
通过 close() 方法释放游标资源;
在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具 在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。
使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。
数据库文件一般存放在: /data/data/your.app.package/databases/your-db-name 如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。
存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。 一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。
如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种非常好的选择。
第五种: 网络存储数据
前面介绍的几种存储都是将数据存储在本地设备上,除此之外,还有一种存储(获取)数据的方式,通过网络来实现数据的存储和获取。
我们可以调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。
㈤ 数据库中数据如何存储
数据库是一种文件系统
可以将数据导出为指定格式
㈥ 如何在帆软报表页面上显示上传的Excel之类文档内容并可以编辑和保存
帆软报表奔爱就是支持excel 文件的呀。在帆软报表中可进行excel导入逻辑设计插件。
设置单元格的匹配逻辑
先按标题匹配,不通过再按单元格位置匹配,默认选中,该选项即为当前FR中已有逻辑(标题匹配和位置匹配同时开启)。
按位置匹配,默认不选中。该选项选中时的效果,和现有逻辑中只启用位置匹配的效果保持一致。
设置导入时的形态
显示值转换,默认不勾选,勾选即为开启导入显示值对应的实际值功能
扩展功能选项
双向扩展各导入,默认不勾选,勾选即为开启双向导入功能,
行式报表
1)固定行式报表:只能根据位置匹配
2)非固定行式报表:优先使用标题匹配(同时2列或以上匹配成功,其他列如果匹配失败,对应列就导入空白),如果标题匹配失败,则启用位置匹配。
3)表头可扩展的行式报表:双向导入,优先标题匹配,然后位置匹配。
非行式报表(自由格式)
只能根据位置匹配
excel导入显示值转换
excel里使用显示值,导入到数据库中的为实际值
启用插件
点击模板-excel导入设置,弹出excel导入配置菜单,如下图:
㈦ 如何用fineReport自定义模板,导出自己指定id的数据,并且保存到本地
1. 描述
2. 思路
3. 操作步骤
4. 预览效果
5. 已完成模板
1. 描述编辑
FR虽然有内置的导出按钮,但是导出名称不能自定义,如果想要自定义导出文件名称,那么该如何实现呢?
㈧ 帆软如何实现填报利用参数$fine_usernamer获取用户名后存入数据库中
可以通过js脚本获取到需要的控搭祥裂件,从而获得控件的值,及给控件赋值。
示例
我们利用FineReport制作一个简单的例子实现上图效果。
1、参数界面
如下图参数界面
username控件类型为下拉框,数据自定义,实际值和显示值都为:jerny,知闭anna,merry。
state控件类型选择单选按钮组,数据也为自定义,实际值和显示值都为:1,2。
2 、JS事件设置
在username的事件编辑中添加编辑后事件,JS代码如下:
1. var state= this.options.form.getWidgetByName(state);
2. var username = this.options.form.getWidgetByName(username).getValue();
3. if (!username){
4. state.setValue(2);
5. }else{
6. state.setValue(1);
7. }
该段代宴消码是用来对state参数置数,当username为空时,!username为真,此时将state置数为2,否则当username有值时,将state置数为1。