這裡蒐索程式師資訊,查找有用的技術資料
当前位置:首页 » 服务存储 » 我的世界1152版本的服务器
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

我的世界1152版本的服务器

发布时间: 2023-04-23 23:25:11

我的世界1.12.2加入服务器为什么显示连接已丢失

把网线拔了过2分钟再插上,如果不行就是网络问题,或者你在玩游戏时碰动了路由器之类的。

② 求我的世界1.12.2中大型服务器地址

服务器名称:LibertyCityCraft-自由都市。服务器版本:1.5.2。服务器类型:独立服务器。服务器规模:大型Mod自由娱乐生存服服。服务器人数:500。服务器ip/群:259324616。服务器介绍:LibertyCityCraft,我们会用行动告诉你。

我的世界1.12.2村庄出生点种子是较新的一个地图种子了,出生点回头后方就能看见村庄,村庄铁匠铺箱子中有1个铁镐,4个黑曜石和一个鞍;需要这个1.12.2村庄种子的同学请自取。

种子版本 : 1.12.2世界种子 : 9080525642971863034。种子简介:出生点回头后方就能看见村庄,村庄铁匠铺箱子中有1个铁镐,4个黑曜石和一个鞍。周围有海洋群系、黑森林群系、平原群系、沼泽群系。

服务器使用种子方法:打开服务端中的server.properties文件,从里面找到level-seed=将等号后面填写上种子即可。单机使用种子方法:创建新的世界-更多世界选项-将种子复制到世界生成器的种子框内-创建新的世界。

③ 我的世界有支持mod的1.12.2服务器服务端吗

有,我虽然没用过,但是也看到有开的1.12.2的mod服的了。
只不过如果没点技术还是不推荐上1.12.2的mod服,这个插件不成熟,而且mod也都是新的,测试的很少,毕竟开的人少。前期做这个都是摸着石头过河的,很多难题都没有答案需要自己去解决,很困难的。
服务器核心的话,我记得spigot是有的,之前我朋友计划在弄这个,不过后来没弄。但是他说找到了可以用的核心,就是spigot。

④ 我的世界电脑版网易启动器,无法进入1.12.2版本的服务器怎么办

电脑系统升级一下试试

⑤ 我的世界1.5.2服务器地址是什么

世界各地的,我的世界服务器IP:

25.174.89.251 纯净生存服

加拿大:
209.166.160.36
209.166.160.132

英国:
193.0.14.129

衡搭粗启日本
202.12.27.33
202.216.228.18

韩国:
164.124.101.31
203.248.240.31
168.126.63.60

168.126.63.61

新西兰岩拦如:
202.27.184.3

泰国:
209.166.160.132
202.44.8.34
202.44.8.2

印度:
202.138.103.100
202.138.96.2

注意,ping的通的才可以用;

⑥ 我的世界1.5.2服务器地址

世界各地的,我的世界服务器IP:

25.174.89.251 纯净生存服

加拿大:
209.166.160.36
209.166.160.132

英国:
193.0.14.129

日本
202.12.27.33
202.216.228.18

韩国:
164.124.101.31
203.248.240.31
168.126.63.60

168.126.63.61

新西兰:
202.27.184.3

泰国:
209.166.160.132
202.44.8.34
202.44.8.2

印度:
202.138.103.100
202.138.96.2

注意,ping的通的才可以用;

⑦ 《我的世界》v1.1.5服务器有哪些

服务器名称:正式服
服务器版本:1.5.2
服务器类型:租借服务器
服务器类型:生存、建筑服,目前向工业发展
服务器人数:视乎情况而定
服务器ip/群:126228245(IP:lang.org:20247)
YY频道ID:3285 【找到游戏区→我的世界】白天有人在。

⑧ 我的世界1.15.2需要java几

是的,我的世界1152需要安装Java运行环境,才能正常运行游戏。

⑨ 我的世界1.12.2用哪个客户端做服务器

用Catserver做服务器!
扩展我的世界介绍:
1、《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

2、游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

3、游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

⑩ 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置

1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问