A. 我的世界如何又如何用计分板制作服务器介绍
/scoreboard objectives add 公告 mmy,创建一个名字为公告的计分项,/ scoreboard objectives setdisplay sidebar 公告,显示这个名字叫公告的计分栏,/scoreboard players add 你要弄的介绍的话 公告 0。就可以了
B. 我的世界怎么制作死亡次数统计板
1. 打开我的世界,建立一个对象
代码:scoreboard objectives add [display name]
实例:/scoreboard objectives add deaths deathCount 死亡排行。这样我们就建立了一个名称为deaths,显示名字为死亡排行的死亡次数的计分板,在玩家死亡的时候,死亡的分数会自动增加。玩家角色在objectives下的分数,会根据数据的高低来排行。
计分板的用途:
计分板系统可以统计玩家的死亡次数deathCount、杀死其他玩家次数playerKillCount、杀死怪物次数totalKillCount这三种统计数据,这三个统计数据是内置的功能,会在玩家死亡/杀死其他玩家/杀死怪物时自动增加分数。
命令介绍:
/scoreboard为前置命令,下面有三个命令参数:objectives、players、teams,分别对应对象、玩家、队伍三种参数进行操作。
objectives的对象:
objectives对象是计分板统计的内容,拥有name(服务器名字)、displayname(玩家名字)、criteria(视角)三种参数,name是命令中使用的名称,可以自己定义。displayname则是显示的名字,可以与name相同,也可以用其他名字,如果不填则默认为name。criteria 是统计的数据类型,有死亡次数(deathCount)、杀死其他玩家次数(playerKillCount)、杀死怪物次数(totalKillCount)以及虚拟环境(mmy)四种。
C. 我的世界击杀计分板怎么做
命令讲解:/scoreboard players operation 计分板进行运算的基础命令。
@p 2 在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数,+= 加上(另一计分板分数)得到的结果,@p 1 在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数。
全解:把在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数加上在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数,结果存于名为“2”计分板上。
天气系统:
《Minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。
在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。
当天黑的时候需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长。
D. 我的世界手机死亡记分板怎么做
打开我的世界,建立一个对象代码:scoreboardobjectivesadd【displayname】实例:/死亡排行这样我们就建立了一个名称为deaths,显示名字为死亡排行的死亡次数的计分板,在玩家死亡的时候,死亡的分数会自动增加玩家角色在objectives下的分数,会根据数据的高低来排行2.显示计分板在建立了计分板之后,需要将数据表示出来,并且展示给玩家代码:【name】建议把objectives的name写上可以在setdispaly后添加slot,slot代表显示的位置,主要显示玩家的死亡位置同时还有其他的代码,sidebar表示右侧、用Tab键显示列表实例:sidebardeaths计分板的用途:计分板系统可以统计玩家的死亡次数deathCount、杀死其他玩家次数playerKillCount、杀死怪物次数totalKillCount这三种统计数据。打开我的世界,建立一个对象代码:scoreboardobjectivesadd【displayname】实例:/死亡排行这样我们就建立了一个名称为deaths,显示名字为死亡排行的死亡次数的计分板,在玩家死亡的时候,死亡的分数会自动增加玩家角色在objectives下的分数,会根据数据的高低来排行2.显示计分板在建立了计分板之后,需要将数据表示出来,并且展示给玩家代码:【name】建议把objectives的name写上可以在setdispaly后添加slot,slot代表显示的位置,主要显示玩家的死亡位置同时还有其他的代码,sidebar表示右侧、用Tab键显示列表实例:sidebardeaths计分板的用途:计分板系统可以统计玩家的死亡次数deathCount、杀死其他玩家次数playerKillCount、杀死怪物次数totalKillCount这三种统计数据。
E. 我的世界计分板如何制作
我是MC隐退一年的玩家,我玩的时候就有计分板。
计分板的指令是/scoreboard,有两个分支,分别是objectives(项目)和players(玩家,队伍),而它们又有许多分支,小编先给大家讲一下objectives。
objectives分为add(增加)、remove(删除)、list(列表)和setdisplay(显示)。add是增加一个计分项目,remove是删除某个计分项目,list是列出所有的计分项目,setdisplay是将某个计分项目显示在某个位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>
(“<>”必须要填,“[]”可以不用填)
得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。
remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要删除的计分项目的名字>
这个很简单,就不用说了。
list用法
格式:/scoreboard objectives list
这个更简单,它的用处在于如果你忘记了你创建过什么项目,可以用该指令查询。
setdisplay用法
这个指令有些复杂,具体见下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <显示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <显示的项目名字>
显示的位置有三个,分别是list(显示在暂停界面的玩家列表),sidebar(显示在屏幕的右边)和belowname[显示在玩家头上(多人联机才可以看见)]。
排序方式就是怎么排序玩家(就像排行榜一样),有两个选项,但我忘记了(有些尴尬,以后再补上去)。据我所知,上面的是从小到大,下面开头是d的是从大到小(默认)。
(回答并非原创,在此感谢原创作者EEL7768)
F. 我的世界手游记分板怎么做
我的世界手游记分板怎么做?我们需要在聊天栏输入命令创建一个名为abc的记分项,之后就能看到自己的等级啦。接下来小编为大家带睁梁来我的世界手游记分板制作流程一览,希望对大家有所帮助。
我的轿早拦世界手游记分板制作流程一览
首先在聊天栏输入/scoreboard objectives add abc level "等级榜"
它的意思是创建一个名为abc的记分项。记分的项目是"level",即等级最后这个项目的中文名称是“等级榜”。
输入完成后,在屏幕就会显示记分板已创建,闭胡但是现在我们屏幕上还是没显示计分板。
我们需要再次输入命令/scoreboard objectives setdisplay sidebar abc
这条命令的意思是将刚刚命名的“abc”记分板展示在屏幕的侧面。
然后我们就能看到自己的等级啦。放在游戏中,就可以跟小伙伴来比拼等级啦
使用这个指令,还可以设置很多有趣的记分项哦!
G. 我的世界计分板怎么弄队伍积分
以下指令以PC Java版1.12为例,PE的计分板不完全,不支持队伍与杀敌计数,PC1.13起指令内容大改,有不懂的可以追问.
以下为设计方案,需一定的理解能力:
直接给出条件:两个队伍(Blue,Red)/scoreboard teams add Blue(Red)
先添加杀敌计分板,随意设置,不需要显示 如(名字为Kill的杀敌计分板)/scoreboard objectives add Kill playerKillCount
添加空白计分板(playerKill,以下简称PK)并设置名称(杀敌人数) /scoreboard objectives add mmy PK 杀敌人数
两个循环命令方块设置testfor指令,分别寻找两个队伍中"Kill"计分板积分为1的玩家,若有则输出红石信号 (此处以红队为例)
后接链命令方块,第一个链中用score指令将player“红队杀人数”的分数+1,此处注意,scoreboard player的意思是指设置玩家分数,PK计分板中本没有玩家“红队杀人数”,在填写了添加之后会自动加上这个“玩家”,从而使“红队杀人人数”成为了一个记分项目完整指令指令:/scoreboard players add 红队杀人数 PK 1
下一个链命令方块则是将原本杀人数为1的那个玩家的杀人数重新设置为0,简单的来说这就好比是一个按钮,你按一下就会激活后面的命令方块,按完之后按钮自己会弹回来。从而完成一次计数。/scoreboard players set @a[team=Red] Kill 1
蓝队指令从testfor开始以此类推即可
H. 我的世界怎样生成计分板
计分板的指令是/scoreboard,有两个分支,分别是objectives(项目)和players(玩家,队伍),而它们又有许多分支,小编先给大家讲一下objectives。
objectives分为add(增加)、remove(删除)、list(列表)和setdisplay(显示)。add是增加一个计分项目,remove是删除某个计分项目,list是列出所有的计分项目,setdisplay是将某个计分项目显示在某个位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>
(“<>”必须要填,“[]”可以不用填)
得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。
remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要删除的计分项目的名字>
这个很简单,就不用说了。
list用法
格式:/scoreboard objectives list
这个更简单,它的用处在于如果你忘记了你创建过什么项目,可以用该指令查询。
setdisplay用法
这个指令有些复杂,具体见下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <显示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <显示的项目名字>
显示的位置有三个,分别是list(显示在暂停界面的玩家列表),sidebar(显示在屏幕的右边)和belowname[显示在玩家头上(多人联机才可以看见)]。
排序方式就是怎么排序玩家(就像排行榜一样),有两个选项,但我忘记了(有些尴尬,以后再补上去)。据我所知,上面的是从小到大,下面开头是d的是从大到小(默认)。
players用法
:
现在看完了objectives,接下来看看players了。
players分为set、add、remove、test和list。
注意:players是对单独一个玩家,而不是对一个计分项目。所以,不要忘了目标选择器!
set用法:
set是设置某一个玩家的一个计分项目的分数。
格式:/scoreboard players set <目标实体> <要设置的计分项目名字> <分数>
目标实体就是指玩家,也可以用@a、@p等目标选择器来表示。
分数指计分项目的分值(就是一个数字)。
add用法:
add是增加某一个玩家的某一个计分项目的分值。
格式:/scoreboard players add <目标实体> <要增加的计分项目的名字> <增加的分数>
remove用法:
remove是减少某个玩家的某一个计分项目的分值(可以删到负数去!)。
格式:/scoreboard players remove <目标实体> <要减少的计分项目名字> <减少的分数>
test用法:
test是检测某个玩家的某一个计分项目的分值是否在指定范围内,一般用在计分板商店。
格式:/scoreboard players test <目标实体> <要检测的计分项目名字> <范围最小值> <范围最大值>
范围最小值和最大值都是填数字,但也可以用*来表示无穷小,最大值可以填的最大数字是999'999'999。
list用法:
list是显示某位玩家所有的计分项目的分数。
格式:/scoreboard players list <目标实体>