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我的世界服务器积分商店物品检测

发布时间: 2023-05-23 08:52:00

我的世界-积分板operation和test使用方法


我的世界最新1.8版本中加入了分数控制的概念,玩家可以通过operation和test来合并检测计分板的数据,下面是operation和test的使用方法详解,有兴趣的玩家可以参考一下。
operation和test使用方法
说下1.8最新出的岁悉积分棚尺板系统,新加了玩家分数的控制:operation和test。Operation的用途就是可以把2个积分板变量的分数合并,可以+,-,*,/和%。Test的用途就是探测,探测一定得分数范围。这个对新手来说有点难,本人也不是100%的了解这个新的功能。
OK。首先来说下operation。这个应该是最难的。指令格式:
/scoreboard players operation 玩家1积分板变量1加减乘除玩家2积分板变量2
复制代码
大家看见,这里面有2个玩家和2个积分板变量。中级的加减乘除就是处。OK。首先说下玩家。有2个玩家的位置,玩家1和玩家2可以全部是同一个玩家,或者在多人游戏里可以是2个玩家。大家可以自己填写。之后就是积分板变量1和2,这2个和玩家一样。可以是一个相同的变量,或者是2个不同的变量。之后中间的加减乘除部分可以填写5个功能:+=,-=,*=,/=和%=。+=就是相加,-=就是减,*=就是乘,/=就是除,%=就是百分比的意思。这就是指令填写的讲解。之后来说下用法:
scoreboard players operation PotatoMaster101 Test1.8 += PotatoMaster101 Test1.82
大家看见,这条指令的格式和刚才一样。意思就是,把一个叫PotatoMaster101,在变量Test1.82的分数提取出来,然后把分数加到变量Test1.8里的PotatoMaster101玩家。以上说过,单机可以有一个名字2个变量,联机的话可以有2个玩家2个变量了。当然,也可以把2个变量都写成Test1.8,这样变量会互相相加。举个例子:如果PotatoMaster在Test1.82里的分数是1,在Test1.8里的分数是2,这样子激活这条指令就是2+1,把PotatoMaster在Test1.8的分数变成3。当然,不一定要是+=,上面说的5种都可以用。(我知道你再问:什么什么??什么也听不懂,不过自己测试后就会懂)。如果写*=,那就是2*1=2,分数还是2,/=的话就是
之后来说下test,这个相对来说简单点,和testfor差不多。格式:
/scoreboard players test 玩家积分板变量最小分数最大分数
这条指令的玩家和积分板变量就不做多解释了。最小分数就是探测的最基础的分数,最大分数就是探测的最高分数。比如:最小分数是-1,最大分数是1的话,那么积分是-1,0,1的话都会被探测进去,其他数字就不会经过探测。这链雀高个就好比/testfor @a[score_min=,score_=]。比如:
scoreboard players test @a Test1.8 -1 8
这条指令的意思就是探测一个在Test1.8积分板里的玩家,分数是最起码-1,最高8。所以-1和8之间的分数,只要达到,就会用比较器给出输出。(警告:这和testfor相同。所以必须要比较器和红石脉冲来运行)

㈡ 网易我的世界1.12.2 testfor指令检测背包内物品

在物品名称前加上minecraft,并且把ID后面的物品名称需要扩上引号。比如testfor @p[r=3]{Inventory:[{id:"minecraft:bedrock"}]}。

检测玩家手持物品,就历岁需要用到参数SelectedItem,代码指令为testfor @a {SelectedItem:{id:minecraft:cactus}}。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

该游戏以玩家在三维空间中自由裂滚地创造和破坏不同种类的肆烂余方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

㈢ 我的世界检测身上有特定物品并对这个人执行下一条命令

输入execute @a{SelectedItem:{id:"指定物品"}} ~ ~ ~ /指令 @a{SelectedItem:{id:"指液枣定物品"}}
或者testfor @p {Inventory:[{Slot:快捷栏第几格(注:从0开始)b,id:指定物品,Damage:0s(注:数量),Count:1b,tag:{display:{Name:"指定物品名"}}}]} 后面键雀连上比较器加命令方块
注:稿埋早我不知道把testfor换成execute行不行

㈣ 我的世界如何用testfor检测丢在地上的物品(是指定的)

Testfor @e[type=item,name=方块中文咐差名]就可以检测一橡轮个掉落物。
例衡如皮:检测一个石头掉落物
/testfor @e[type=item,name=石头]

㈤ 我的世界手机版怎么检测手中物品

命令是:/testfor @a {SelectedItem:{id:minecraft:stone_sword,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"Test"}}}} 。

《我的世界手机版》是一款由Mojang Studios 和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。

该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、饥滑斗平坦地图。

无限地图:

(0.9.0以上版本)分为无限超平坦地图(草方块超平坦)及随机无限地图,超平坦地图只能设置为创造模式烂磨,地图只有4层方块,更加适合高层建筑的建造(当然也要小心挖破基岩掉入虚空)。

随机地图可以输入种子以生成不同地图预设村庄,地牢,矿洞等,这种地图有多种生态类型,让物包括海洋,沙漠,丛林,热带森林,粘土山等。

㈥ minecraft我的世界testfor指令怎么检测玩家手持什么东西右键

检测方法如下:
1、Count——检测手持的物品的数量,只有符合数量时可以被检测。
2、Damage——检测手持的物品的附加值,在特定条件下才行。
我的世界TESTFOR指令使用方法
我的世界TESTFOR指令使用方法,testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内。
1、检测特定玩家是否存在(用法为/testfor
[玩家])。
2、特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor
@p[x坐标,y坐标,z坐标]。
3、/testfor
@p[r=一定范围]或者/testfor
@p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围])。
4、其输出的信号可以被周围的红石比较器接收,像是用红石比较器接收箱子的填满度一样。
教程开始:
1、这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心,检测其半径为1的范围内是否存在玩家慎念。
2、当则慧玩家不在检测范围内时,激活指令方块,比较器那也不会有输出。
3、当玩家在检测范围内时再激活指令方块就有输出了。
4、关掉拉杆,输出依然为1。
5、离开检测范围,输出依然为1。
6、离开检测范围并再次激活指令方块,输出为0。
综上,如果想检测玩家暂时的位置,只宽盯困需给指令方块一个
脉冲
信号,如果想一直检测玩家的位置就要给指令方块,时钟,信号。

㈦ 我的世界连接服务器时为什么一直显示检测中

网络问题。

无法连接服务器解决办法:

1、《我的世界》手游公测开启后,大家热情高涨。目前因为玩家登录数量较多,部分游戏功能出现卡顿情况。

2、开发组正在抓紧处理,目前大部分问题已经修复,大家可以尝试登录。

3、玩家可以尝试多次退出游戏,然后换个时间段在重新进入,服务器目前还不稳定,等待官方修复即可进入。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式(生存、创造、冒险、极限和旁观模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

㈧ 我的世界testfor指令如何检测丢在地上的物品,是检测指定物品,不是什么物品都检测

暂时只能检测玩家手持物品,检测右键需要特殊物品或者用一些黑科技 检测手持物品: /testfor 玩家 {SelectedItem:{id,Count,Damage,tag}} id为需要检测手持的物品ID,必填 Count为需要检测手持的物汪散消品的数量,若填,则只有掘汪符合困知数量时会检测到;若。

㈨ 我的世界怎么检测玩家背包是否有某个物品

有2个做法:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高级,不过1.8更新后/clear也可以探测NBT什么,所以2个方法都可以。这个东西可以放在冒险地图里面。

首先是clear,自从1.8更新后,clear的格式改变了。现在可以自定义清空数量和物品NBT了。现在的指令格式:/clear <玩家> <物品> [数据] [数量] [dataTag]。

/clea这条指令在很早就有了,不过以前一直没法清空自定义数量,自定义NBT等。

使用方法:

在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。

使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠,这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab ↹键会循环显示当前可用的命令或参数,也可以快速输入准星当前指向方块的坐标。

命令方块中的命令可以加入前缀/,但这不是必需的。命令方块中的命令可能还会要求可选参数,如玩家的名称。