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我的世界服务器刷怪塔

发布时间: 2022-02-23 07:40:58

我的世界电脑服务器怎么建刷怪塔

有24格高的距离 然后建一个比较大的空间 然后四个角放水 怪物刷出来就会被冲下去摔死

② 我的世界为什么服务器里把刷怪笼改造成刷怪塔然后圈地,就不生怪了

看看 是不是圈地限权里有禁止怪物产生 还有要有足够暗度,顺便把指令告诉你,如果可以采纳哦~
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中: ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地; ②flags是权限,有: move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用); container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动); waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生); animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令) ③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。 单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t

③ 我的世界有些服务器不能盖刷怪塔

嗯,是的,原版默认高度为128,很多服务器或者插件将高度扩充改为256,128以上是不会刷怪的。同理,在多人服务器中,在地狱死亡打/back的时候有机率传送到一个地面都是基岩的奇怪环境,这就是地狱的128层以上的空间,由于高度扩充出现的bug,这个空间也是完全没有怪的。

④ 我的世界刷怪塔不出怪

您好!刷怪箱只有在玩家与它 16 格的距离时他才会刷怪~还有就是太高了~刷怪最高的高度是137~试着改造一下~

⑤ 我的世界怎么在服务器里得到刷怪笼

如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

⑥ 我的世界服务器地狱基岩上方200方格以上刷怪塔不刷怪。这是图

模式看看对不对,还有刷怪笼是不是卡住了,就是不转圈圈了,那就是卡死了,如果是建议打掉换一个刷怪笼

⑦ 我的世界刷怪塔效率低

首先,基岩顶上40格的位置会导致基岩下方也刷怪,所以把刷怪塔建高些(200格左右也够了),不过太高ic值也高,会减低效率。另一种方法是把挂机点为中心半径128的可刷怪面积清空(炸掉或半砖伺候),刷怪塔建得很低,这样效率最高,效率达到地狱刷怪塔的极致,一秒一个,但很麻烦,刷怪面积太大清理起来不容易,最好找到大型岩浆湖。以上两种你自己选择,然后注意到你的刷怪塔没有点亮,这样会刷其他怪物,也会影响效率,用火把或荧石点亮吧,最后除刷怪点以外全都铺半砖,例如你的路,就酱,纯手打,望采纳

⑧ 我的世界服务器如何做刷怪塔水不流动的哦

不知道这个可不可以?
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