1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
⑵ 《我的世界》游戏服务器怎么装MOD
安装mod时必须拥有一个已经玩过的世界存档,如果没有进入游戏新建一个,新建完一定要打开再关闭,切记。
1、在网上寻找对应版本的mod进行下载,mod后缀一般为.jar,这里笔者以暮色森林为例
2、下载好mod请邮寄复制或剪切进行移动至我的世界安装目录
3、如果不知道安装目录在哪里,可以右键启动器,属性,即可查看
4、进入安装目录后点击进入MCLdownload文件夹
5、找到game文件夹,打开它,点击进入MCLauncherDownload\Game\你需要添加MOD的登陆用户名你会看到有三个文件夹LanGame,MCGame,NetGame。
LanGame=单人游戏-局域网游戏[注意这里存放的是他人创建的局域网游戏存档]
MCGame=单人游戏-局域网游戏[注意这里存放的是你创建的局域网游戏存档]
NetGame=多人游戏-[注意这里存放的是服务器游戏的客户端]
6、选择你要安装的游戏打开文件夹,进入一个你要安装的存档,找到.minecraft文件夹,打开它找到并打开mods文件夹,将下载的mod粘贴进去,然后重启游戏。
7、mod安装成功,即可进入暮色森林。
⑶ 我的世界国际版服务器如何添加mod
首先我们可以选择在自己的电脑上面把我的世界中的数据进行安装,其实步骤很简单,只要在minecraft文件中找到mods就可以了。
如果有些人不会的话,其实还可以上网进行搜索mod或者通过一些软件都是可以的,或者也可以在游戏里面找到需要安装的模组,比如说里面家具。
模组
模组,英文名mod。它是指玩家自定义加入的一些玩法、物品、新维度或修改合成方式的资源包。
它们必须放置在minecraft文件夹下的mods文件夹中,绝大部分的模组都需要Forge或LiteLoader(注:在1.14以上的版本部分模组需要Fabric),并且必须是.jar或.litemod后缀名。
(可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。)
⑷ 我的世界怎么在服务器里安装mod
1.游戏端问题,你需要换一个游戏端,比如你用服务器的客户端,有些服务器定制服务器客户端的时候,mode文件就已经写入服务端核心了。
2.拖进mods文件夹之前你需要注意一下后绰名,如果是ZIP....等解压缩文件格式,你打开压缩文件看看里面是否还有一个.jar格式的文件,如果是,那才是真正的mode文件,如果是一些class文件,那你需要写进minecraft核心文件。
3.另外注意mode版本文件。
⑸ 我的世界服务器mod有哪些
我的世界服务器mod主要有:Metallurgy4、暮色森林、customnpcs、Headcrumbs、MultMine。
⑹ 我的世界在服务器里怎么装MOD
首先要确认安装了Forge才能安装,不过要保证玩家和你的MOD一样.
如果想弄纯净版,那么要安装插件.
求采纳!
⑺ 《我的世界》游戏服务器怎么装MOD
第一、可在网上下载一些mod。
第二、打开服务器的文件夹。
第三、将下好的mod放在mods中。
第四、再打开客户端。
第五、随意选择一个世界。
第六、按“Esc”点出页面。
第七、打开mod可看当前运行的mod。
⑻ 我的世界怎么开mod服务器
在FTP的mods文件夹添加mod就好,前提是你是腐竹有服务器有FTP,然后把客户端发给他们,让他们安装上mod就能进入了,记得重启服务器