1. 常量在内存中没有存储空间
常量是在程序加载的时候,一起加载到内存中去的,这个时候是要占用内存资源的。。。
2. c语言中常量在内存中的存储形式怎么表示
1、整数是以补码的形式转换为二进制代码存储在计算机中。
实数是以IEEE754标准转换为二进制代码存储在计算机中。
字符本质实际也与整数的存储方式相同(先通过ASCII码把字符转换为对应的整数,再按整数以补码形式转换为二进制)。
2、char型常量(字符),在计算机中是按其ASCII值进行存储,ASCII是"整型类"数据,在内存中全部以补码形式进行存放。
补码是一种二进制数据表示形式。整数分为正数、负数和零,计算机设计初期,规定,以字节的最高位表示符号,其余位表示数值,来表示有符号数据,这就是原码。但原码表示法中出现了”正0“和”负0“的表示现象,因此,又研究出来了补码概念,最终用补码来进行数据的存储。
规定:
正数的原码与补码相同。
负数的补码=反码+1,
反码是原码符号位不变,其余位取反。
如:以一字节整数为例
-1的原码为:1000 0001
-1的反码为:1111 1110
-1的补码为:1111 1111
3. c语言常量变量在内存中的存储方式
从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
在栈上创建(地址从大到小):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(栈上的变量都具有临时变量的特性)
从堆上分配(地址从小到大):亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自行负责在何时用free或delete释放内存。
(3)常量存储扩展阅读:
注意事项:
const在C语言中使用比较多,虽然变量由const修饰,但是从本质上仍然是变量,所以存储在堆栈和静态存储区,这么区域从进程角度来讲是可读可写,但为什么const修饰后将变得不可写了。
既然const变量所在区域的属性为可读可写,那么可以修改其所处内存的值了。
C语言const变量的作用说起:const是一个c语言的关键字,限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
4. c语言中,常量到底占不占内存空间
c语言中,常量占内存空间。
变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别分配不同的存储空间。
不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。
(4)常量存储扩展阅读:
变量使用注意:
变量的作用域:从变量定义的哪一行开始,直到代码块结束。
Return;退出函数,清除内存中的数据。
建议:使用矩形方框和excel来分析内存。
代码块{}的作用:可以用来提高性能,即时回收不再使用的变量。
5. 静态存储区和常量存储区有什么区别
一、静态存储区和常量存储区的区别:
1、静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中;常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,是不允许修改的。
2、静态存储是main函数运行前分配内存并初始化;常量存储是固化在执行文件上的数据。栈的方向和平台有关,一般来说,windows由高地址向低地址增长,linux相反,但linux演变出来的操作系统不排除有特殊情况。
3、常量存储区里面的数据是放在代码段里的,不占内存。静态存储区是在内存空间中的,在其所属的类(或文件)中是全局的
二、静态存储区和常量存储区介绍
1、静态存储区:所有的静态对象,全局对象都于静态存储区分配,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
2、常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改
三、注意事项:常量字符串都存放在静态存储区,返回的是常量字符串的首地址.
6. 常量在内存中是怎么存放的
C++中,内存分为四块,data,code,stack,heap。
常量存在data区,不管是局部的,全局的
7. JAVA常量存储问题
当你写入int a = 66666;这条语句时,编译器就将66666存入到了一个临时存储空间,这个所谓的临时存储空间可以把它当做一个过度的内存,这一部分内存由系统自动给出,直到你运行程序时,系统才把66666赋值给整型变量a,这里纠正你一下就是这里的a属于变量,而非常量,如果是常量,应该为:static int a = 66666;
8. c++全局/静态存储区和常量存储区是一样的吗
当然不一样,下面详细讲解一下内存分配的几个区:
栈:
就是那些由编译器在需要的时候分配,
在不需要的时候自动清除的变量的存储区。
里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部
的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。
和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。
堆:
就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,
由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
堆可以动态地扩展和收缩。
自由存储区,
就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,
不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,
全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,
在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的
和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,
同时未被初始化的对象存储区可以通过void*来访问和操纵,
程序结束后由系统自行释放),在C++里面没有这个区分了,
他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,
这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改
9. 常量存储区和静态存储区有什么区别 static const int a=10;是存到常量存储区还是静态存储区
如楼上所说,常量存储区里面的数据是放在代码段里的,不占内存。静态存储区是在内存空间中的,在其所属的类(或文件)中是全局的。
c语言中const好像没有用处。
static const int a=10;我个人认为是存到静态区的。你可以上网搜一下static const修饰的变量是如何赋初值的,一般有两种方法。一是定义时直接赋初值,二是类外赋初值。而常量是无法用这两种方法赋初值的。
10. 如何将常量定义存储在Flash中
1、使用const就自动将常量存到Flash中了,否则一般都存到RAM中。
2、如果想将变量擦写进Flash并掉电存储,可以开辟一块区域模拟EEPROM。