RAM是内存,变量a就存在这里面。Flash 在单片机是做程序储存器,用于存放你的程序。eeprom也是用来存变量的,但是eeprom在断电后数据还在,RAM断电后数据就没了
⑵ 在c语言中,变量名 地址 存储单元的内容 分别怎样储存
首先,在C语言中,存储器实际上是一个大的字节数组,字节数组中的每一个元素称为存储单元,基本的存储单元为字节。
其次,在C语言中,每一个存储单元占一个字节,每一个字节对应一个地址,这个地址即为内存地址。
再次,在C语言中,变量名是一个标识符,在C语言中标识符只能有数字、字母、下划线(_)组成,且第一个符号必须是字母或者下划线(_)。
最后,对于C语言中的变量来说,它具备两个基本的属性,一个是地址,一个是内容。正是因为此,所以在函数参数传递时有两种方法一种是传址,一种是传值 。比如下面的代码:
inta=2;//a是变量名,它有两个属性,一个是地址,一个是值。
int*p=&a;//使用取地址运算符&即可获取变量的地址
intb=a;//使用变量名可以取得变量的值
intc=*p;//使用间接引用运算符*也可以取得变量a的值。
⑶ C语言是怎么经过转换将变量的值存储在内存中的
C语言编译器负责将源代码中的十进制的10翻译成4字节数据:0A(16进制)(实际存储为二进制,但描述起来太长不方便一般用16进制显示和描述),而一个字节的10实际上的二进制就是你说的00001010。
实际上在处理存储之前需要先分配一个内存给变量 i,并在编译环境中注册登记这个变量名-地址关系(变量表),方便后续代码访问此变量时匹配到该地址,比如遇到 i=i+2时,编译器就会生成一个指令对该地址的值进行+2操作。此外还需要生成一个MOV指令代码指挥CPU执行:数据保存到该地址。
如果你对编译后的细节感兴趣,可以在调试时按CTRL+ALT+D(VS的快捷键,也可以通过菜单导航到“调试-窗口-反汇编”,其他编译器在调试菜单中找)切换到反汇编窗口查看编译结果,系统会逐条显示每一条语句对应的汇编指令。
当你对汇编指令感到好奇之后,可以看看汇编、编译原理、8086 CPU原理、以及数字电路的译码器 等书籍,不需要完全看懂,了解下会对你学习任何编程语言有帮助,不仅仅局限于C语言。
⑷ C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽
C语言中的变量有四种存储类型,这四种存储类型的关键庆锋字分别是auto(自动),extern(外部),static(静态)和register(寄枣差歼存凳冲器)。
⑸ c语言变量如何存储在内存中
在系统为一个程序分配的空间中,分成许多段,比如有代码段,存放程序可执行代码,有数据段,可以分配变量,有常量段,专门存放常量,是只读的。常量变量可以位于数据段中,仍然是变量,只是程序没有改动权限。在程序执行到main之前,系统负责将常量区存储的常量赋值给常量。
⑹ C语言的基本类型在内存中怎么储存的
C语言的基本类型在内存中以二进制的形式储存的。
1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。
2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放的。
3、实型数据:也叫浮点数,在计算机中也是以二进制的方式存储,关键在于如何将十进制的小数转化为二进制来表示。
扩展资料:
根据计算机的内部字长和编译器的版本,C语言的基本类型表示的数的长度范围是有限定的。十进制无符号整常数的范围为0~65535,有符号数为-32768~+32767。八进制无符号数的表示范围为0~0177777。十六进制无符号数的表示范围为0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。
如果使用的数超过了上述范围,就必须用长整型数来表示。长整型数是用后缀“L”或“l”来表示的。长整数158L和基本整常数158在数值上并无区别。