Ⅰ 我的世界1.7.2怎么制作服务器
服务包有吗?
Ⅱ 手机版我的世界怎样自己做服务器
对于新人,开服可能会使用这些方法:
1.用手机or家用电脑开服,优点是方便快捷,缺点是无法保证24小时服务器的在线率。
2.自行租用VPS开服。缺点是如果是win服务器,可能系统本身就会占用掉绝大部分资源,同时还会有安全隐患。如果用linux开服的话,大部分客户完全没有接触过。linux的指令就更是麻烦啦,易用性不是非常好。优点是能保证服务器的在线时间。
其中,VPS的价格其实并不便宜,很多服主花了大价钱租用了美国的VPS开服,结果延迟非常高,导致几乎无法游戏。不推荐。
3.租用服务器。这个的安全性有些低,但是却能保证服务器的质量问题,也是只得推荐的方法(针对土豪)。
手机开服方法之一:懒人开服方法。
这个方法适用所有懒人。首先,安装懒人开服器(点击下载),然后出现以下页面:
选择这个(适用0.8.1),Install
接下来只需要等待就行了。
开服方法之二:高玩开服方法。
大家使用第一种方法很是方便,但是服务器将不能安装插件,所以现在介绍第二种方法。
第二种方法架设于第一种方法之上,需要root(对于高玩不是什么难事吧?)。首先我们找到服务器的文件夹,这里面是开服需要的文件。
之后,使用可以找到根目录的文件管理器找到data/local,粘贴,ok。
然后下载ConnectBot,打开,创建一个名字随便的local。
下面引用某人的指令,输入cd data
cd local
注意此处需要root权限!
这里输入cd DroidPocketMine。。图是某人的所以有差距。
做成的服务器IP直接网络:IP就可以查询到了。
我的世界手机版怎么设置服务器,开服务器,需要三个重要的步骤:开服方法;玩家招聘;后期管理。当然,中间还有一个最重要的步骤就是端口映射的开启!
首先你要打开浏览器,一定要手机自带的
Ⅲ 我的世界怎么自己做服务器
创建:
打开edit,在打开external,server
name是名字,address写别人的ip地址,port默认,再按add
server,然后别人与你都处于网络环境下的话,你按一下新建的存档,这样即使别人不跟你联机,也可以进入别人的世界了。也就是说,你作为服务器,把你的ip地址给你的朋友,再按以上步骤,你在网络环境下,你的朋友也在,完成步骤后会出现一个新的存档,你的朋友按下去后就会进入你在玩的存档啦。至于ip,打开wlan设置,按一下你现在连接的wlan,就会看到ip地址了
加入:
下载最新版本的我的世界手机版,然后进入到游戏中,点击play按钮,然后可以看到右上角有一个edit按钮,点击进入就可以看到external。在里面输入ip和端口就ok了。
在external里有三行让你输入的,第一行随便输入点什么就可以了,第二行是输出当前的ip地址,然后第三行则是端口号,输入完了就可以进行远程联机了。
望采纳,谢谢!
Ⅳ 我的世界服务器怎么制作
下载一个蛤蟆吃,打开蛤蟆吃电源,然后点选蛤蟆吃界面的“网络”选项,点击创建新网络,网络名格式为xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxxx,其中的x可以是任何数字,然后你自己设个密码。然后叫想加你服务器的人也下载一个蛤蟆吃,也是点选网络选项,再点加入现有的网络,然后要他把你的网络名和密码统统输进去,就可以加进来了
然后,去网上下一个服务端(开服器)和客户端
下载完成后,点击开启服务器,慢慢的等待,等命令提示符出现“Done!”什么的字样时或者你在后台输入/v后它显示”只能在游戏中使用“时,就说明你的服务器已经打开了,然后你的蛤蟆吃的电源按钮右边有一串数字记住是紧挨着顶,紧挨着电源按钮的(注:斜杠包括斜杠后面的不要)IP地址,在MC多人游戏界面点击添加服务器,把这个输进第二个格子,点完成,就OK
Ⅳ Minecraft服务器内OP如何自制武器
可以利用RPGITEAM插件制作相关物品,也可以通过简易的/powertool指令绑定或者/enchant附魔指令来实现(这些都是身为op所必备的基本知识)
比如
使手上的工具右键时
打出火球:/powertool
fireball
发射一个地雷(TNT):/powertool
antioch
附魔指令,手上一把剑,输入指令
/enchant
baneofarthropods
5
截肢杀手V的剑
/enchant
alldamage
5
锋利V的剑
效果可以叠加。
或者使用TMI、NEI之类的内置修改器更改武器属性,具体事宜需要查看NEI或者TMI的使用说明,简单易行。
以上,望采纳
Ⅵ 在我的世界里如何自制mod
你好,MOD制作器就是制作mod的专用软件,教程则是制作mod的具体方法。
MOD具体制作方法如下:
1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名.mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"com.lofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名.mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。
2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:
3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”.它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动.name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填.
Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在...比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出 游戏 。)
我的世界自制模组一般有两种途径
1.通过代码制作模组,这个比较难,不但需要你对java编程语言有一定功底。同时需要你对mc的代码相当的熟悉。
2.可以通过MCR制作模组。
一、准备工作和需求
好了,废话这么多该开始了,首先讲下需求,要想制作MINECRAFT的MOD,以下四条一定要有:
1.Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址
2.minecraft编码包,这里我下载了MCP2.9A版本的编码包,因为他是对应1.3.01BETA版本的对应编码包,如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包
3.EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)
4.编程知识,优秀的JAVA编程技术~呵呵,我看到这里就呆了,我知道我应该可以知难而退了
二、如何开始
1.1首先安装编码包MCP1.2解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP
1.2解压缩压缩包到电脑,比如C:\MCP
1.3复制整个 .minecraft/bin 和 .minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下.
1.4运行decompile.bat
打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to
另一个是 C:\MCP\
三、MODS的运行
要运行您的MODS的你首先需要编译,调试和测试。
1.首先编译运行'recompile.bat'所有的minecraft类文件。
2.转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compile.log 和搜索 ^,如果没有找到这个字,则没有编译错误。如果有,你需要修复您的代码中的错误,并尝试重新编译。
3.如果没有错误,运行'test_game.bat'。
4.这将弹出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod。
一旦你的MOD编辑完毕,你需要代码混淆(Obfuscated code是:将电脑程式的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为。
使之可以放入MINECRAFT.JAR里
四、使用Eclipse
你可以使用Eclipse来写你的MOD,调试编码,编译编码,运行编码,当你长时间调试时,它会跟你省下很多时间。
ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运
五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了,希望有人给我指点专业解释)
模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFT.JAR运行,并可以被任何人使用
1.打开C:\MCP\conf\client_conf.txt
2.删除文本里所有的东西
3.添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里,举例如下:
BlockExample
Block
CraftingManager
复制代码
4.运行'reobf.bat'这个文件
5.你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下,你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFT.JAR里面就可以玩自己的MOD了
下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。
然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个2000/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)
设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。
最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。
如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。
熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了
修改代码或者找到 游戏 官网,会有开发者工具帮助你
Ⅶ 我的世界怎么造服务器
我的世界服务器大多数都是用Pocketmine,Multicraft软件开手机服务器。简单又方便,适合平民开服。下面是教程。
1:在电脑或者手机下载Pocketmine这个软件,安装后进入(有默认的核心,但是我有其他的核心,我可以给你哦。
2:安装插件,设置op。安装插件要先复制插件,复制到Pocketmine的pluying的文件夹,再粘贴,插件就可以装好了。在控制台输入op(人名)设置管理员。输入help查看指令,游戏要斜杠。
3:进入路由器的设置,然后端口映射,映射你的IPV4网址,并且设置静态IPV4(你懂得)
4:在软件设置中启用高级设置可以改变服务器人数和内存。然后,你的小服务器就可以工作了
Ⅷ 电脑版我的世界怎么制作服务器
你下载个1.6.2的纯净服务端
下载后...
打开《启动服务器》
然后打开我的世界
等待“纯净服务端”提示完成
找到你的电脑IP地址
在蛤蟆吃里创一个服务器
然后在我的世界多人游戏里点击添加服务器
输入你的电脑IP地址 点击确定
就可以了
如果你要别人加入你的服务器
需要别人加入你的蛤蟆吃服务器才行!
然后然想加入服务器的人添加服务器IP地址
就可以加入了~!
Ⅸ 我的世界服务器副本怎么做
可以使用Mobs,MM,CMob等自定义怪物的插件来制作,详情教程可以看Mcbbs或是网络贴吧,都有具体教程。
另外,别忘了把场景设置好哦!
Ⅹ 我的世界怎么做副本
你好,根据你的问题,为你推荐以下几款插件:
可根据插件名在插件版搜索
[菜单]ChestCommands
[怪物]MythicMobs
[武器]ItemLoreStats
[血量显示]MobHealth
[脚本方块]ScriptBlock
[技能]ItemSkill
[分解]GUIFenjie