A. 我的世界怎么设置复活点 我的世界出生点指令攻略
我的世界怎么设置复活点 我的世界出生点指令攻略?就是重新设置出生点,出生点设置的指令是/spawnpoint。
世界出生点,也就是玩家进入这个世界时候的那个地方。玩家如果没有设置重生点出生点,那么在死亡之后,就会回到这个地方重新出生。输入了这个重生点的指令之后,就可以成功设置你的重生点了,设置成功在左上角就会提示你“将XX的生成点设置为XXXXX”
一般来说,玩家如果是要设置重生点的话,都是要设置在玩家的家里,也就是玩家房子的地方。在玩家的房子里一般都是倾注了很多的心血做好的,然后玩家只要设置好了,以后每次重生,都可以重生在这个地方。
要设置重生点指令的话,小伙伴们首先必须要先开启一下作弊模式,这个直接在游戏开始的时候设置,或者点击齿轮设置键进入就可以了,然后找到设置指令,输入即可。
(1)我的世界服务器指定复活点扩展阅读:
《我的世界》游戏特色
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
B. 我的世界世界重生点怎么设置
方法如下:
指令设置:在服务器中可以输入/setspawn就可以设置重生点。
床:玩家们在床上睡一觉后复活点就会绑定在床的位置。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
C. 我的世界怎么设置别人的重生点
我的世界里想要让所有玩家都在设定的地方重生使用/setworldspawn指令;让指定的玩家在某个地方重生使用/spawnpoint 玩家名指定坐标(如:/spawnpoint 史蒂夫 0 0 0即可将史蒂夫的重生点设在坐标为0 0 0的位置)。
游戏中可以获得奖品、食物等物品的地方都被叫做建筑,由预先设定好的结构生成,地牢和废弃矿井因比较大,也可以被当做地形,但正确的说法应该叫地形建筑。在世界创建界面的“生成建筑”选项关闭时会被禁用。
无论玩家是否穿着金质盔甲,如果猪灵受到玩家攻击,或者看到、听到玩家挖掘金块、金矿石、下界金矿石或镶金黑石,打开或破坏箱子、陷阱箱、运输矿车、木桶、潜影盒或末影箱(无论其中装有何种物品),它们就会被激怒。
除非它们正在进行以物易物或猎杀其他生物。使用活塞移动上述物品也会激怒它们(仅基岩版)。被激怒后,猪灵会保持敌对状态30秒,朝被激怒的猪灵丢金质物品或以其他方式让地上出现金质物品会使它们靠近金质物品并试图捡起它。
D. 我的世界怎么设置一个人的重生点
我的世界游戏中的指令输入需要通过聊天栏输入,按(T)或(/)可以打开聊天栏,输入命令时在所有的命令前方需要添加(/)才能使命令执行,不输入(/)命令不生效。同时(TAB)可以快速选择当前可用命令或者参数。
本文所有加粗字体全部都是主命令,正常字体则是子命令,大家了解一下。本文涵盖的命令较多,大家可以用组合键【CTRL】+【F】呼出查找栏进行有效的查询。
alwaysday:锁定和解锁昼夜更替。
true开启,false关闭。
antioch:准心处放置TNT。
backup:备份服务器。
baltop:查看财富排行榜。
ban:封禁。
banip:封禁ip地址。
butcher:杀死附近的全部怪物
burn:给玩家着火。
camerashake:以指定的强度和持续时间对玩家摄像机应用摇晃效果。
add添加,stop停止。
clear:清除玩家物品栏中的物品。
clearspawnpoint:移除玩家的生成点。
clone:将一个地区的方块克隆到另一个地区。
~后面跟区域坐标。
compass:显示目前的方位
daylock:锁定和解锁昼夜更替。
true开启,false关闭。
deop:撤销一名玩家的操作员状态。
delhome:删除家。
deljail:立即把玩家从监狱中释放。
depth:显示目前高度。
difficulty:设置难度等级。
easy简单,hard困难,normal普通,peaceful和平。
effect:添加或删除状态效果。
enableenpc:是否允许在地图内生成NPC。
true开启,false关闭。
enchant:对玩家选定的物品增加一项附魔。
essentials:显示插件版本
reload重读,debug测试。
etworth: 设定物品价格
event:触发指定对象的事件。
entity实体。
execute:代表一个或多个实体执行命令。
ext:给玩家灭火。
heal:恢复玩家的生命。
fill:用特定方块填充全部或部分地区。
~范围坐标。
fireball:OP口吐地狱火
fly:飞行
fog:添加或移除迷雾设置文件。
forestgen:在自己身旁形成森林。
function:运行在相应的功能文件中找到的命令。
itemdb:查询手中物品的名称
gc:查看服务器信息
gamemode:设置一名玩家的游戏模式。
adventure冒险,creative创造,default默认,survival生存,spectator旁观。
gamerule:设置或查询游戏规则价值。
announceadvancements聊天栏显示成就
commandblockoutput命令执行时在聊天框中的文本提示
commandblocksenabled命令方块启用
disableraids袭击
dodaylightcycle时间流动
doentitydrops非实体掉落
dofiretick火的蔓延和熄灭
doimmediaterespawn死亡动画
dolimitedcrafting合成配置解锁
doinsomnia幻翼生成
domobloot生物掉落物
domobspawning生物自然生成
dotraderspawning流浪商人生成
dotiledrops方块被坏时掉落物品
doweathercycle日夜交替生成
dopatrolspawning灾厄巡逻队
doweathercycle天气变化
drowningdamage窒息伤害
falldamage跌落伤害
firedamage着火伤害
forgivedeadplayers玩家死后,被玩家攻击的中立生物恢复中立状态
freezedamage冰冻伤害
functioncommandlimit函数执行指令的最大值
keepinventory死亡不掉落
logadmincommands记录服务器OP指令
maxcommandchainlength命连锁命令方块能执行的最大值
maxentitycramming一格内的实体伤害
mobgriefing怪物对方块的破坏
naturalregeneration自然恢复生命
playerssleepingpercentage百分之多少的玩家睡觉可以跳过夜晚
pvp玩家PK
randomtickspeed控制随机方块更改速度
receddebugInfo屏幕简化
sendcommandfeedback命令输入显示在聊天框
showcoordinates当前坐标指令
showdeathmessages玩家和宠物死亡信息显示聊天框
showtags展示标签
spawnradius没有重生点的玩家重生时距离世界重生点的距离
spectatorsgeneratechunks 观察者生成区块
tntexplodes玩家或生物会受到伤害但不破坏方块
universalanger被激怒的中立生物攻击除了攻击它的以外的玩家
以上子命令后面全都可以:true开启,false关闭。
getpos:显示目前坐标。
give:将物品给予一名玩家。
help:提供帮助/命令列表。
helpop:给OP留言。
invsee:查看玩家的背包。
jump:瞬移到准心所指地方
kick:从服务器踢出一名玩家。
kill:击败实体(玩家,生物等)。
killall:杀死附近的全部生物,不包括玩家
killall_mobs:杀光生物。
list:列出服务器上的玩家。
locate:显示距离最近的给定类型的建筑位置。
bastionremnant堡垒遗迹
buriedtreasure宝藏
desertpyramid沙漠神殿
endcity 末地城
fortress下界要塞
igloo雪屋
junglepyramid丛林神庙(java)
mansion丛林府邸
mineshaft废弃矿井
monument海底遗迹
oceanruin海底废墟(java)
pillageroutpost掠夺者前哨站
ruinedportal废弃传送门
ruins 海底废墟(基岩版)
shipwreck沉船
stronghold要塞
swamphut女巫小屋
temple丛林神庙(基岩版)
village村庄
mail:邮件
read读取,clear去除,send发送。
me:显示一条关于您自己的信息。
mobevent:会控制允许哪些生物事件运行。
·events_enabled生物事件。
·minecraft:ender_dragon_event生物事件末影龙。
·minecraft:pillager_patrols_event生物事件掠夺者。
·minecraft:wandering_trader_event生物事件流浪商人。
以上子命令后面全部可以:true开启,false关闭。
money:钱
give给予。
msg:私聊 。
mute:禁言。
music:允许您控制正在播放的音乐曲目。
play播放,queue排队,stop停止,volume音效。
near:查看附近的玩家
nsg:向一名或多名玩家发送私密消息。
nick:更换昵称。
nuke:TNT从玩家头顶落下。
op:授予一名玩家管理员状态。
particle:制作一个粒子发射器。
playanimation:使一个或多个实体播放一次性动画,假设所有变量都设置正确。
playsound:播放声音。
powertooltoggle:清除所有的powertoll(绑定的物品)。
pumpkins:在自己身旁形成南瓜林。
reply:回复最后一个玩家的私聊。
resadmin:管理员圈地。
rules:查看服务器规则。
say:在聊天框中向其他玩家发送信息。
schele:当加载一个区域或在一定时间后,安排一个执行的动作。
on_area_loaded在已加载的区域上。
add添加。
~范围坐标。
circle圈出一个范围。
tickingarea添加,删除或列出常加载区域。
注意该命令的顺序。2,3为常量,4,5,6为变量。
scoreboard:跟踪并显示各种目标的分数。
object对象
add添加,list列表,remove去除,setdisplay设置显示。
players玩家
add添加,list列表,operation行动,random随机的,remove去除,reset重置,set设置,test测试。
注意该命令的顺序。2,4为常量,3,5为变量
seen:查看玩家最后一次下线前所在的坐标。
setblock:将一个方块更改为另一种方块。
setmaxplayers:设置此游戏会话的最大玩家数量。
etjail:监狱。
setspawn:重生点设置在脚下。
setworldspawn:设置世界的生成。
shock:雷击。
snow:在自己的身旁形成雪地。
socialspy:可以看到所有玩家的私聊。
spawnpoint:设置玩家的生成点。
spreadplayers:将实体传送到随机位置。
stopsound:停止播放声音。
structure:在世界中保存或加载一个结构。
load载入,save除了
sudo:强制执行命令。
suicide:自杀
summon:召唤一个实体。
该命令可以直接带以下子命令或者子命令前面输入(minecraft:)效果一样
armor_stand盔甲架
arrow箭
bat蝙蝠
bee蜜蜂
blaze烈焰人
boat船
cat猫
cave_spider洞穴蜘蛛
chest_minecart运输矿车
chicken鸡
cod鳕鱼
command_block_minecart命令方块矿车
cow牛
creeper苦力怕
dolphin海豚
donkey驴
drowned溺尸
egg鸡蛋
elder_guardian远古守卫者
elder_guardian_ ghost远古守卫者的灵魂
ender_crystal末影水晶
ender_dragon末影龙
ender_pearl末影珍珠
enderman末影人
endermite末影螨
evocation_fang唤魔者尖牙
evocation_illager唤魔者
experience_bottle附魔瓶
experience_orb经验球
eye_of_ender末影之眼
falling_block掉落中的方块
fireball恶魂火球
fireworks_rocket烟花火箭
furnace_minecart动力矿车
fox狐狸
ghast恶魂
giant巨人
guardian守卫者
hopper_minecart漏斗矿车
horse马
husk尸壳
illusioner幻术师
iron_golem铁傀儡
item物品
item_frame物品展示框
leash_knot拴绳
llama羊驼
llama_spit羊驼的口水
magma_cube岩浆怪
minecart矿车
mooshroom哞菇
mule骡子
ocelot豹猫
painting画
panda熊猫
parrot鹦鹉
phantom幻翼
pig猪
pillager掠夺者
polar_bear北极熊
potion投掷药水
pufferfish河豚
rabbit兔子
ravager劫掠兽
salmon鲑鱼
sheep羊
shulker潜影贝
shulker_bullet潜影贝导弹
silverfish蠹虫
skeleton骷髅
skeleton_horse骷髅马
slime史莱姆
small_fireball火焰弹
snow_golem雪傀儡
snowball雪球
spawner_minecart刷怪箱矿车
spectral_arrow光灵箭
spider蜘蛛
squid鱿鱼
stray流浪者
tnt炸药
tnt_minecartTNT矿车
trident三叉戟
tropical_fish热带鱼
turtle海龟
vex恼鬼
villager村民
vindicator卫道士
witch女巫
wither凋灵
wither_skeleton凋灵骷髅
wither_skull凋灵头
wolf狼
zombie僵尸
zombie_horse僵尸马
zombie_pigman僵尸猪人
zombie_villager僵尸村民
tag:管理存储在实体中的标签。
teleport:传送实体(玩家、生物等)。
tempban:封禁。
id玩家,ip地址,time时间。
tell:向一名或多名玩家发送私信消息。
tellraw:向其他玩家发送JSON消息。
testfor:计数与指定条件相匹配的实体(玩家、生物,物品等)。
testforblock:测试某个方块是否位于特定位置。
testforblocks:测试两个地区的方块是否匹配。
thaw:融化。
tickingarea:添加,删除或列出常加载区域。
add添加,list列表,remove去除,remove_all全部删除。
time:更改或查询世界的游戏时间。
add添加,query查询,set设置。
title:控制屏幕标题。
titleraw:使用JSON消息控制屏幕标题。
tjail:把玩家送入监狱。
toggledownfall:切换天气。
tp:传送实体(玩家、生物等)。
tphere:邀请传送。
tpall:范围传送。
tppos:传送到指定坐标。
xyz坐标
tree:树。
big大树,birch衫树,random随机。
unban:解封。
unbanip:解封IP。
unjail:一定时间后把玩家从监狱释放。
unlimited:无限物品。
list查看,item一条,clear清除。
up:上升。
v:隐身
vanish: 隐身
w:向一名或多名玩家发送私密消息。
whois:查看信息
nickname名字,id身份,akf信息。
whitelist:白名单
add添加,remove去除
weather:设置天气。
clear晴朗,query查询,rain下雨,thunder雷雨。
worth:查看物品价格
world:切换世界
normal主世界,Infernal地狱,end末地。
xp:添加或删除玩家的经验值。
以上是我的世界最全指令表的全部内容,如有不足之处还请留言补充,谢谢大家。
E. 我的世界回到出生点的指令
《我的世界》回归原点的指令是:
1.世界诞生点指令直接用/setworldspawn设置复活点,在复活点直接输入/spawnpoint。
2.因为是单机,所以不需要输入下面的目标选择器和坐标。
3.如果您没有使用此命令的权限,这意味着作弊没有打开。按Esc选择打开局域网,然后打开作弊。
《我的世界》是一款沙盒游戏,由markus alexej persson创作。游戏由Mojang Studios维护,现在属于微软Xbox游戏工作室。中国版现代理网易游戏】,于2017年8月8日在中国大陆运营。
从创作之初到Jens Bergenstein(杰布)加入并负责开发之前,《我的世界》几乎所有的开发工作都是由Notch完成的。这个游戏是由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩创作的。Christopher Zetterland绘制了游戏中的图片。游戏最初于2009年5月17日发布为经典版,2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台包括桌面设备、移动设备和游戏主机。
游戏的主题是玩家可以在一个充满方块的三维空间中自由创建和摧毁不同种类的方块。在游戏中,玩家可以通过破坏或创造精美的建筑和艺术品,或者收集物品探索地图来完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创意模式下(开启作弊)玩红石电路、指令等游戏。
2022年7月21日,微软旗下的游戏开发商Mojang更新了《我的世界》(我的世界)用户指南,禁止在《我的世界》客户端和服务器应用程序中集成区块链技术,也禁止通过使用《我的世界》游戏中的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模块)使用区块链技术创建相关NFT。
F. 我的世界设置回到重生点指令是什么
设置重生点:/spawnpoint;回到重生点:先开死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue,再输入:/kill就好了。
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由MojangStudios进行维护(微软已经收购MojangStudios,已将其归入Xbox工作室),网易则是中国大陆地区的独家运营商。
《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。