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我的世界rpg服务器怎么搞

发布时间: 2023-07-21 09:40:00

我的世界生存服务器怎么玩-生存服务器新手服攻略

我的世界生存服务器怎么玩 ?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 我的世界生存服务器新手服攻略 ,各位玩家不要错过。

生存服务器新手服攻略

注意事项:

1、以下建议适用于当前中国版租赁服的情况。如果将来租赁服有版本和功能的更新,以下内容会有修改。

2、以下建议仅适用于一般生存向服务器(可以加入命令方块适当改变玩法)。对于RPG、PVP服务器不适用。

通用建议:

1、服主最好在单人纯净生存困难难度下击败末影龙。(理由:确保对生存模式基本规则有一定了解。实际上我建议至少开新档击败末影龙3次)

2、服主要熟悉常用命令的用法。(例如gamemode、gamerule、tp、give、kill、fill、clone、op、deop、ban、kick、pardon、setworldspawn等)

3、经常云备份存档。对于可见性设置为公开生存服,在正式公开使用之前备份一次。(目前中国版租赁服无法备份超过1G的存档,因此正式投入使用后极有可能无法 正常备份)

4、不要滥用权力。善待自己租赁服的协作管理员和玩家。玩游戏最重要的是开心。

入门级:

1、如果你对一般生存和命令的相关知识积累还不够的话,建议先只和认识的朋友一起在租赁服游戏(服务器可见性设置为“仅好友可见”)。

2、想要开租赁服但担心自己能力或时间不够?没关系!你可以找一个对命令比较了解的信得过的朋友来帮你一起管理。(使用op命令给他权限)。注意:如果只是想找人帮忙造建筑,只需要给他创造模式就行了,不需要给op权限。

3、建议一个租赁服的拥有管理员(op)权限的人不要超过3个(包括服主在内)。原因如下:

(1)熟悉命令方块的朋友应该知道,实现相同的功能可以使用不同的逻辑。另外由于每个人熟悉的mc版本不同,设置和激活命令方块的方法也不同(比如1.8.9之前的版本习惯用高频脉冲激活命令方块,而1.9之后版本习惯用循环命令方块)。理解自己的命令逻辑并不难,但是要消化别人的逻辑就比较耗时。这样一来,相互协调和日常维护起来就会越困难,也可能造成功能冲突(例如:两个人在不同功能模块使用了相同的记分板目标,或命令中使用了相同tag的实体)。

(2)op的权限仅次于服主(服主可以自动获得op权限并且可以修改部分服务器参数)。如果op数量过多,那么出现问题时的追责就会很麻烦(如op使用命令时出现严重误操作,或者恶意破坏)

进阶级(适用于对命令比较精通的玩家):

1、对于可见性设置为公开生存服,出生点保护和主城强制切换模式一定要设置。(出生点保护可以通过服务器选项来设置,主城强制切换冒险模式可以通过命令方块设置)

2、使用诸如kill、clone、fill之类的命令,以及诸如@e、@a之类的目标选择器时,一定要格外注意。在执行之前一定要再三检查:

(1)目标选择器参数输入正确([tag=?,type=?])

(2)目标选择器和参数中间不能有空格(比如kill @e [tag=test]实际上还是会清除所有实体)

(3)clone、fill等命令的坐标及模式参数输入正确(确保不会覆盖现有建筑和命令方块)

3、在自己的服务器加入任何新的功能(比如通过一键命令方块)之前,建议检查一下新的功能使用到的记分板目标和可能添加的tag是否与现有的功能冲突。

4、引入新功能前建议先进行单机或局域网测试,并且在测试前尽量先云备份服务器存档。

以上就是我为大家带来的我的世界生存服务器新手服攻略,希望你们喜欢。

⑵ 我的世界怎么做服务器

我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。
巴士单机游戏

我的世界服务器
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。

4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。

⑶ 我的世界rpg服务器里的RPG武器怎么做的

RPG武器其实就是:自定义武器【简单来说】,RPG是一个插件,安装插件之后会有这个插件的帮助
输入/rpgitem help 就会列出RPG插件的指令了,有了那些指令就可以做RPG武器了

⑷ 我的世界服务器RPG插件

==这都不会==服了你了==/rpgitemhelp分类:[字符]显示指令帮助,或搜索指定[分类]下的指令帮助/rpgitemlist显示所有RPGItems创造出来的物品/rpgitemworldguard切换worldguard保护模式.。启用时会阻止RPGItems的物品在非PVP区使用/rpgitem[物品]在聊天框中显示[物品]属性rpgitem物品名:[字符]create创建物品。这个[名字]只是用于接下来指令调用它,并非显示在游戏中物品[展示名],你需要用display指令更改/rpgitem[物品]give把[物品]发给使用此指令的人/rpgitem[物品]give[玩家]把[物品]发给[玩家]/rpgitem[物品]give[玩家]计数:[整数值]把指定[数量][物品]发给[玩家]/rpgitem[物品]remove从rpgitem列表中移除该物品。拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效/rpgitem[物品]display显示[物品]当前展示名/rpgitem[物品]display展示名:[字符]设置[物品]展示名为[展示名内容]/rpgitem[物品]quality显示[物品]当前品级/rpgitem[物品]quality品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary]设置[物品]品级为[品级代码].你可以从中选择:Trash(粗糙)Common(普通)Uncommon(优秀)Rare(稀有)Epic(史诗)Legendary(传说)/rpgitem[物品]damage显示[物品]当前伤害/rpgitem[物品]damage伤害:[整数值]设置[物品]伤害为[伤害值]/rpgitem[物品]damage最小值:[整数值]最大值:[整数值]设置[物品]随机伤害为[最小值]~[最大值]/rpgitem[物品]armour显示[物品]当前护甲/rpgitem[物品]armour护甲:[整数值(0-100)]设置[物品]护甲为[Armour]注:这是按百分比减伤吸收伤害的/rpgitem[物品]type显示[物品]当前类型/rpgitem[物品]type类型:[字符]设置[物品]类型为[Type]/rpgitem[物品]hand显示[物品]手持状态当前文本/rpgitem[物品]hand手持信息:[字符]设置[物品]手持状态为[文本]/rpgitem[物品]lore显示[物品]当前描述/rpgitem[物品]lore描述:[字符]设置[物品]描述为[文本]/rpgitem[物品]item显示[物品]当前材质/rpgitem[物品]item[材质]设置[物品]材质为[物品文字或数字ID]/rpgitem[物品]item[材质]附加值:[整数值]设置[物品]材质为[物品ID]:[附加数值]/rpgitem[物品]item[材质]hex十六进制数值:[字符]设置[物品]材质为[物品ID]:[附加数值],[附加数值]为十六进制数值/rpgitem[物品]item物品ID:[整数值]设置[物品]材质为[数字ID]/rpgitem[物品]item物品ID:[整数值]附加值:[整数值]设置[物品]材质为[数字ID]:[附加数值]/rpgitem[物品]removepower技能:[字符]从[物品]上移除指定[技能]/rpgitem[物品]descriptionadd描述行:[字符]给[物品]增加[描述文字]/rpgitem[物品]descriptionset行数:[整数值]描述行:[字符]给[物品]设置[指定行]的[描述文字]/rpgitem[物品]descriptionremove行数:[整数值]从[物品]上移除[该行文字]/rpgitem[物品]worldguard开启/关闭worldguard对[物品]的限制/rpgitem[物品]powertntcannon给[物品]添加加农TNT技能,默认冷却时间为20游戏刻(1秒).右键发射即将爆炸的TNT/rpgitem[物品]powertntcannon冷却时间:[整数值]给[物品]添加加农TNT技能,[冷却时间]为游戏刻.右键发射即将爆炸的TNT/rpgitem[物品]powerarrow给[物品]添加火箭技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).右键发射/rpgitem[物品]powerarrow冷却时间:[整数值]给[物品]添加火箭技能,冷却时间[游戏刻].右键发射/rpgitem[物品]powerknockup给[物品]添加击飞技能,默认几率为1/20威力为2.击飞技能会把目标击飞/rpgitem[物品]powerknockup几率:[整数值]技能:[双倍]给[物品]添加击飞技能,几率为1/[分母数值]威力为[整数].击飞技能会把目标击飞/rpgitem[物品]powerrumble冷却时间:[整数值]技能:[整数值]距离:[整数值]给@[物品]#冲击技能,@[冷却时间]#为游戏刻,@[威力]#为整数,冲击@[距离]#为整数.冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞/rpgitem[物品]powerpotionhit几率:[整数值]持续时间:[整数值]效果等级:[整数值]效果:[字符]攻击时有1/[分母数值]的几率使目标获得药水效果.[效果]为药水效果[持续时间]单位为游戏刻,[效果等级]为整数。可用药水效果:speed加速,slow减速,fast_digging快速挖掘,slow_digging缓慢挖掘,increase_damage伤害提升,heal瞬间恢复,harm瞬间伤害,jump跳跃提升,confusion反胃,regeneration生命再生,damage_resistance抗性提升,fire_resistance抗火,water_breathing水下呼吸,invisibility隐形,blindness失明,night_vision夜视,hunger饥饿,weakness虚弱,poison中毒,wither凋零,这是个很碉堡的技能~/rpgitem[物品]powerconsume设置[物品]为消耗品.右键时消耗该物品待验证/rpgitem[物品]powerflame给[物品]添加点燃技能,默认持续时间为20游戏刻(1秒).受到攻击的目标会被点燃/rpgitem[物品]powerflame燃烧时间:[整数值]给[物品]添加点燃技能,[燃烧时间]为游戏刻.受到攻击的目标会被点燃/rpgitem[物品]powerpotionself冷却时间:[整数值]持续时间:[整数值]效果等级:[整数值]效果:[字符]给自己释放药水效果.[冷却时间]为游戏刻.右键发动.[效果]为药水效果[持续时间]单位为游戏刻,[效果等级]为整数。可用药水效果:speed加速,slow减速,fast_digging快速挖掘,slow_digging缓慢挖掘,increase_damage伤害提升,heal瞬间恢复,harm瞬间伤害,jump跳跃提升,confusion反胃,regeneration生命再生,damage_resistance抗性提升,fire_resistance抗火,water_breathing水下呼吸,invisibility隐形,blindness失明,night_vision夜视,hunger饥饿,weakness虚弱,poison中毒,wither凋零,这是个很碉堡的技能~/rpgitem[物品]powerlightning给[物品]添加闪电技能,默认几率为1/20.攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem[物品]powerlightning几率:[整数值]给[物品]添加闪电技能,几率为1/[分母数值].攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem[物品]powerice给[物品]添加冰块射击技能默认冷却时间20游戏刻(1秒).右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失/rpgitem[物品]powerice冷却时间:[整数值]给[物品]添加冰块射击技能冷却时间[游戏刻].右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]展示名:[字符]指令:[字符]给[物品]添加指令技能,冷却时间为[游戏刻].工具提示为[提示文本].[指令]会在[左键/右键]后运行.*注意*:如果你想在[提示文本]或[指令]留空,那么要在字符串周围加`符号。例如:`/sayHello`/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]展示名:[字符]指令:[字符]权限:[字符]给[物品]添加指令技能,冷却时间为[游戏刻].工具提示为[提示文本].[指令]会在[左键/右键]后运行,并给予运行此[指令]的[权限].*注意*:如果你想在[提示文本]或[指令]或[权限]留空,那么要在字符串周围加`符号。例如:`/sayHello`/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]详细条目:[字符]运行指令技能[左键/右键]释放.[详细条目]处格式为[显示文本]|[指令]|[权限].工具提示为[显示文本].显示文本和指令必须用|这个符号分隔开.如果有提供给玩家[权限],此[权限]仅使用的这一次有效,然后被移除/rpgitem[物品]powerteleport给[物品]添加传送技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).传送距离为5格.传送方向为你所面向的方向/rpgitem[物品]powerteleport冷却时间:[整数值]距离:[整数值]给[物品]添加传送技能,[冷却时间]为游戏刻,[传送距离]为整数.传送方向为你所面向的方向/rpgitem[物品]powerunbreakable给[物品]添加不毁技能.拥有该技能的[物品]不会被玩坏/rpgitem[物品]powerrainbow给[物品]添加彩虹技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).格数为5.右键方块会被染成彩色羊毛,过后自己复原/rpgitem[物品]powerrainbow冷却时间:[整数值]计数:[整数值]给[物品]添加彩虹技能,[冷却时间]为游戏刻.[格数]为整数.右键方块会被染成彩色羊毛,过后自己复原/rpgitem[物品]powerfireball给[物品]添加火球技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒).右键发射/rpgitem[物品]powerfireball冷却时间:[整数值]给[物品]添加火球技能,冷却时间[游戏刻].右键发射。/rpgitem[物品]powerunbreaking给[物品]添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同/rpgitem[物品]powerunbreaking等级:[整数值]给[物品]添加耐久技能,[等级]为整数我是一直么么哒的小腐竹~~~~这些基本东西还是会滴~~~你快采纳啊啊啊,奖励时间要过了!!

⑸ 我的世界服务器rpg怎么创建防具

输入指令“/RPGitem0create”--输入指令“/RPGitem0give”,把这个物品给予给自己--改名字,指令“/RPGitem0display名字--输入指令“/RPGitem0quality品质”--输入指令“/RPGitem0damage伤害值”或者“/RPGitem0damage最小值最大值”--输入指令“/RPGitem0item材质id”为物品设置材质--输入指令“/RPGitem0hand文本”修改手持文本,“/RPGitem0type文本”修改物品类型即可。

⑹ 我的世界服务器怎么用RPG插件设置一个物品右键可以获得称号

/rpgitem
物品代码
power
command
冷却时间
left或right
展示名
`manuaddv
{player}prefix
称号的名称
`essentials.manuaddv
物品代码就是最开始创建的那个名字
冷却时间同右键使用的药水效果的时间,都是游戏刻(20游戏刻=1秒)
left就是左键使用,right就是右键使用,随便写一个就行了
展示名就是显示在物品的介绍里的名字,就比如说"/rpgitem
xx
power
fireball
20"显示的展示名就是
shoots
a
fireball(1.0s
cooldown)
称号名称就是你想给玩家什么称号就写什么
示例:/RPGitem
0
power
command
0
right
右键使用
`manuaddv
{player}prefix
VIP`
essntials.manuaddv
这个指令就是给使用的玩家“VIP“的称号
PS:建议给这个物品加上一次性使用,
指令:/rpgitem
物品代码
power
consume
PPS:本人擅长RPGitem,NPCmod.
现正寻找一个能招我为op的服务器
最后,纯手打,望采纳~~

⑺ 我的世界服务器怎么弄这种武器是插件还是RPG

SX插件或者是ILS插件或ILO插件,配合lore属性标签插件或RPG插件使用

⑻ 我的世界服务器的rpg技能是如何做到的

不是插件而是命令方块!
任何一个好玩的服务器背后都有至少50个以上的命令方块在运行
技能都是几个命令方块组同时运行,有/summon、/function、/effect等等
粒子效果都是mc里的提取代码,都可以用命令方块做到具体可上网络搜@我的世界命令方块