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我的世界服务器主城地方建造教程

发布时间: 2023-08-05 20:23:31

我的世界主城怎么建

  1. 我的世界是高自由度的游戏,一般来说没有固定的主城或者家,大家习惯把家定义为自己建筑最多的地方。

  2. 游戏中倒是有复活点的设定,在制作出床铺,睡觉之前,死亡之后的复活点是随机的。

    而最后一次使用床铺度过夜晚的地点会保存为复活点。

    所以使用过床铺之后,如果出门太远,彻底迷路,实在找不到回家的路,可以死回去。

  3. 怕迷路的话,一是可以在家里制造高度很高的地标,比如灯塔之类。或者干脆把家建筑在地势很高的平面上,甚至做成天空城,这样无论多么远都很容易找到回家的路。

    也可以在身后一路留下标记,比如指示牌,铁轨之类。

  4. 单机版之中可以使用各种命令来回家,比如:

    sethome 设家
    home 在设家后,快速回家

    或者记住家的坐标,打指令:
    /tp加X轴 Y轴 Z轴

② 我的世界设置服务器主城

你可以设置领地
一、设置领地:
先用一块木头锄头左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t

四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地

③ 我的世界如何建造地面无法破坏的超大主城

1.主城的围墙足够了。2.如果您想同时构建一个生活区和一个资源区,您需要安装一个多世界插件,以生成一个世界,其中两个玩家的资源相互连接,而世界上的资源不在同一台服务器上相互连接。3.自动刷新世界应该很困难。构建资源世界时,可以备份相同的世界,然后定期替换备份存档。如果你不明白,如果你真的不明白,我可以帮你

④ 《我的世界》建家位置推荐及房屋建造教程

《我的世界》房屋建造,相信很多小伙伴都想知道关于《我的世界》房屋建造的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《我的世界》房屋建造相关攻略,一起来看看吧~

《我的世界》生存模式对于新手玩家来说还是有一定挑战性的,而开局如何建造一个好的房子是大家急需掌握的,今天小编带来“PolarWS”分享的《我的世界》建家位置推荐及房屋建造教程,下面我们一起来学吧。

选择地形

1.平原

正所谓因地制宜才能安居乐业,我们初中学的地理里也有讲过城市的分布一般都是在平原,像我国的东北、华北、长江中下游三大平原都分布着许多城市,所以我推荐建房子的地形最好选择在平原,因为不仅仅平坦有利于后期发展,而且平原里还有许多动物,有利于开展畜牧业,然后食物就不用愁了。

2.河流

还有一点,我推荐平原要靠近河流或者大海,这样有利于农业的开展和发展,而且还有利于探索。

3.树林

树林的话当然是要有的,因为我第一篇都说过存以木为先,我们建筑、工具等哪样不要木头呢?

集合这三点就如这样的平原,才是优秀的造房用地。

房子

选好了地形下一步就是房子啦!那么我们怎么建房子好呢?

其实初期的房子不用建得像足球场那么大,适当就可以了,一般占地建议不超过10X10,再说开始要那么大的房子有何用?而且初期材料也不会很充足,一般房子选材是木头,新手的话可能会建泥土房或者石头房:

这也没问题,将就一下只要能住就行,不过初期的房子也要讲究美观,感觉木头房子加上柱子还是不错的:

或者要更好看的,学学村民木头+石头:

如果实在没材料的话直接挖地洞或者山洞也可以:

如果幸运点的话还能蹭到村民的家:

但是晚上最好睡上一觉啦,否则保护村民防僵尸是一个痛苦的过程

建议

反正住的地方前期不需要太大,只要能住的都将就一下啦,后期慢慢发展建别墅是一个不错的选择。

内饰

其实内饰不需要那么豪华,简简单单的就行,再说前期也没这个实力弄豪华,不过基础的四位大兄弟还是要有的:

床、工作台、箱子、熔炉,有了这四样才能像个家,因为他们也是前期的基本物品,后期的话还有许多可以慢慢弄。