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我的世界服务器怎么获得积分指令

发布时间: 2023-08-07 20:42:53

我的世界获得经验值的指令是什么

在我的世界游戏中,获得经验的指令是/xp 100 玩家ID。
操作方法是,首先在游戏中按T键打开指令界面,然后在指令界面内输入经验指令,其中/xp代表的是给予经验的指令,100代表的是经验的数量,可以更改这个数字来增加经验数量,最后按回车键即可获取到经验了。
《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

② 我的世界1.18.1指令大全

1、achievementgive<数据名>[玩家名]
用于赐予玩家成就。
2、blockdata<x><y><z><数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3、clear<玩家名>[物品][数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4、difficulty<0|1|2|3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5、effect<玩家名>clear
清除该玩家身上的所有效果。
6、playsound<音乐/声效><玩家名>[x][y][z][音量][频率][最小音量]
播放声效。

7、publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8、replaceitem<entity|block>
给予实体或方块物品。
9、say<信息>
广播信息至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10、seed
显示服务器地图种子。
11、setblock<x><y><z><方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[keep|replace|destroy]
12、setworldspawn[x][y][z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
13、spawnpoint<玩家名>[x][y][z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位陆租置”就是玩家当前位置。
14、spreadplayers<x><z><分布距离><最大半径><是否采用队伍><玩家名>
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。
15、summon<实体名>[x][y][z][数据标签]
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
16、tellraw<玩家名><原json消息>
运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
17、testfor<玩家名>
测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。
18、testforblock<x><y><z><方块名>[数据值][数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
19、toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
20、tp<目标玩家>
将玩家自己传脊悉兆送至目标玩家的位置。
21、tp<玩家名><目标玩家>樱租
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
22、weather<clear|rain|thunder><持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。

③ 我的世界网易PE版计分板指令基础教程

网易版我的世界手游更新后出现了计分板这一项功能,那么如何在游戏中使用计分板呢,请看本文教程。

objectives类用法

  • 01

    计分板的指令是/scoreboard+【】,有两个类别,分别是objectives(项目)和players(玩家):

  • 02

    /scoreboard objectives :对积分项进行操作;

  • 03

    /scoreboard objectives remove <名称> :删除名称的记分项

  • 04

    /scoreboard objectives list :列出所有积分项;

  • 05

    /scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>创建积分项,得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数;

  • 06

    /scoreboard objectives setdisplay 显示位置:list(玩家列表)或sidebar(侧边栏)或belownname(名字下方)积分项文本 排序方式:ascending 从小到大 descending 从大到小,默认是从大到小(注意 :每个显示位置只能放一个积分项,不填积分项为清楚相应显示位置的内容);

Players类

  • 01

    /scoreboard players: 对计分对象进行操作;

  • 02

    /scoreboard players set<目标实体> <要设置的计分项目名字> <分数>:设置对象分数;

  • 03

    /scoreboard players add <目标实体> <要增加的计分项目的名字> <增加的分数>:增加对象分数;

  • 04

    /scoreboard players remove <目标实体> <要减少的计分项目名字> <减少的分数> : 扣除对象分数;

  • 05

    /scoreboard players reset <实体> <积分项文本> : 重置对象分数;

  • 06

    /scoreboard players test <目标实体> <要检测的计分项目名字> <范围最小值> <范围最大值>:测试对象分数是否符合条件;
    范围最小值和最大值都是填数字,但也可以用*来表示无穷小,最大值可以填的最大数字是999'999'999;

  • 07

    /scoreboard players random :实体随机设置对象分数;

特别提示

此教程仅供参考!

④ 我的世界获得经验的指令

输入 /XP 10000 myword(你的名字)。

最大是:/xp 999999999 你的名字

命令方块:“/xp 数字 @p” ,红石激活【数字是经验值】

命令方块(Command Block)是Minecraft里面的一个可以输入命令以红石执行该命令的方块。由于命令方块的主要作用是用来制作解密地图,所以只能通过/give指令获得,服务器中的普通玩家也无法获得和使用命令方块。

(4)我的世界服务器怎么获得积分指令扩展阅读

场景地图

有限地图

(0.9.0以下版本默认地图)地图大小:256x256x128,(0.17高度为256)0.9.0以下版本没有预设村庄,地牢,矿洞等,地下世界为实心(0.9.0以上版本有山洞,地下有腔体),海平面高度为64方块,可以输入地图种子代码以生成各种不同地形。 v0.10.0更新了太阳与水的视觉效果。

⑤ 我的世界-积分板operation和test使用方法


我的世界最新1.8版本中加入了分数控制的概念,玩家可以通过operation和test来合并检测计分板的数据,下面是operation和test的使用方法详解,有兴趣的玩家可以参考一下。
operation和test使用方法
说下1.8最新出的岁悉积分棚尺板系统,新加了玩家分数的控制:operation和test。Operation的用途就是可以把2个积分板变量的分数合并,可以+,-,*,/和%。Test的用途就是探测,探测一定得分数范围。这个对新手来说有点难,本人也不是100%的了解这个新的功能。
OK。首先来说下operation。这个应该是最难的。指令格式:
/scoreboard players operation 玩家1积分板变量1加减乘除玩家2积分板变量2
复制代码
大家看见,这里面有2个玩家和2个积分板变量。中级的加减乘除就是处。OK。首先说下玩家。有2个玩家的位置,玩家1和玩家2可以全部是同一个玩家,或者在多人游戏里可以是2个玩家。大家可以自己填写。之后就是积分板变量1和2,这2个和玩家一样。可以是一个相同的变量,或者是2个不同的变量。之后中间的加减乘除部分可以填写5个功能:+=,-=,*=,/=和%=。+=就是相加,-=就是减,*=就是乘,/=就是除,%=就是百分比的意思。这就是指令填写的讲解。之后来说下用法:
scoreboard players operation PotatoMaster101 Test1.8 += PotatoMaster101 Test1.82
大家看见,这条指令的格式和刚才一样。意思就是,把一个叫PotatoMaster101,在变量Test1.82的分数提取出来,然后把分数加到变量Test1.8里的PotatoMaster101玩家。以上说过,单机可以有一个名字2个变量,联机的话可以有2个玩家2个变量了。当然,也可以把2个变量都写成Test1.8,这样变量会互相相加。举个例子:如果PotatoMaster在Test1.82里的分数是1,在Test1.8里的分数是2,这样子激活这条指令就是2+1,把PotatoMaster在Test1.8的分数变成3。当然,不一定要是+=,上面说的5种都可以用。(我知道你再问:什么什么??什么也听不懂,不过自己测试后就会懂)。如果写*=,那就是2*1=2,分数还是2,/=的话就是
之后来说下test,这个相对来说简单点,和testfor差不多。格式:
/scoreboard players test 玩家积分板变量最小分数最大分数
这条指令的玩家和积分板变量就不做多解释了。最小分数就是探测的最基础的分数,最大分数就是探测的最高分数。比如:最小分数是-1,最大分数是1的话,那么积分是-1,0,1的话都会被探测进去,其他数字就不会经过探测。这链雀高个就好比/testfor @a[score_min=,score_=]。比如:
scoreboard players test @a Test1.8 -1 8
这条指令的意思就是探测一个在Test1.8积分板里的玩家,分数是最起码-1,最高8。所以-1和8之间的分数,只要达到,就会用比较器给出输出。(警告:这和testfor相同。所以必须要比较器和红石脉冲来运行)

⑥ 我的世界计分板怎么弄队伍积分

以下指令以PC Java版1.12为例,PE的计分板不完全,不支持队伍与杀敌计数,PC1.13起指令内容大改,有不懂的可以追问.

以下为设计方案,需一定的理解能力:
直接给出条件:两个队伍(Blue,Red)/scoreboard teams add Blue(Red)
先添加杀敌计分板,随意设置,不需要显示 如(名字为Kill的杀敌计分板)/scoreboard objectives add Kill playerKillCount
添加空白计分板(playerKill,以下简称PK)并设置名称(杀敌人数) /scoreboard objectives add mmy PK 杀敌人数
两个循环命令方块设置testfor指令,分别寻找两个队伍中"Kill"计分板积分为1的玩家,若有则输出红石信号 (此处以红队为例)
后接链命令方块,第一个链中用score指令将player“红队杀人数”的分数+1,此处注意,scoreboard player的意思是指设置玩家分数,PK计分板中本没有玩家“红队杀人数”,在填写了添加之后会自动加上这个“玩家”,从而使“红队杀人人数”成为了一个记分项目完整指令指令:/scoreboard players add 红队杀人数 PK 1
下一个链命令方块则是将原本杀人数为1的那个玩家的杀人数重新设置为0,简单的来说这就好比是一个按钮,你按一下就会激活后面的命令方块,按完之后按钮自己会弹回来。从而完成一次计数。/scoreboard players set @a[team=Red] Kill 1
蓝队指令从testfor开始以此类推即可

⑦ 我的世界网易版积分榜怎么弄

在这款游戏中可以使用积分榜,但是很多小伙伴不知道该怎么使用,下面将教大家使用积分榜。

设备:联想电脑

系统:win10

软件:我的世界1.12.2

1、首先需要打开我的世界游戏客户端,并选择一个存档进入游戏。