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加载和存储指令

发布时间: 2023-08-08 10:22:39

Ⅰ 若使用 LDRB/STRB 代替程序清单 3.2 中的所有加载/存储指令(LDR/STR),程序会得到正确的执行吗 LDR 伪指

会正确执行。

ARM指令集中,LDR通常都是作加载指令的,但是它也可以作伪指令。

LDR伪指令的形式是“LDR Rn,=expr”。作用是装在一个32bit常数和一个地址到寄存器。

LDR R1,=COUNT是将COUNT这个变量的地址,也就是0x40003100放到R1中。

MOV R0,#0是将立即数0放到R0中。最后一句STR R0,[R1]是一个典型的存储指令,将R0中的值放到以R1中的值为地址的存储单元去。实际就是将0放到地址为0x40003100的存储单元中去。

(1)加载和存储指令扩展阅读:

MOV 从另一个寄存器、被移位的寄存器、或一个立即值装载一个值到目的寄存器。你可以指定相同的寄存器来实现 NOP 指令的效果,你还可以专门移位一个寄存器

MOV{条件}{S} <dest>, <op 1>

dest = op_1

MOV R0, R0 ; R0 = R0... NOP 指令

MOV R0, R0, LSL#3 ; R0 = R0 * 8

如果 R15 是目的寄存器,将修改程序计数器或标志。这用于返回到调用代码,方法是把连接寄存器的内容传送到 R15:

MOV PC, R14 ; 退出到调用者

MOVS PC, R14 ; 退出到调用者并恢复标志位

Ⅱ 为什么编好的程序和原始数据得事先存到存储器中,cpu才能够从地址当中加载指令

程序执行的过程: 1、写好一个程序,经过编译、链接后会生成一个可执行文件,在linux平台下是ELF(Executable Linkable Format)格式的,windows平台下是PE(Portable Executable)格式的。 2、然后你执行这个可执行文件,这个可执行文件里面的代码段、数据段和BSS段会被加载到PC或者某设备的内存中。代码段里放的就是指令,所以内存里的指令是通过执行某可执行文件加载到内存里的。 3、CPU会从代码段的起始地址,调用第一条指令,开始执行。如果没有遇到跳转指令就顺序执行:假设代码段起始地址是0x100,那么就是先执行0x100这个地址里的指令,然后再执。原因就是硬盘和内存在传输之间是有不同的地方的。计算机所有设备各部件之间的延时排列由高到低,依次为机械硬盘、固态硬盘、存储器和CPU;从数据响应速度来看,存储器明显优于硬盘。数据的读写速度与固态磁盘的读写速度相差甚远。 实际上,计算机内存和CPU缓存的功能是一样的。实际上,它是CPU和硬盘之间的一个临时存储区。CPU需要访问和处理的数据将通过这里。当计算机工作时,首先将要使用的东西从硬盘调用到内存,然后根据情况在CPU中输入各级缓存,最后由CPU调用。 同时,内存也是数据临时存储的地方。例如,可以使用文本软件输入一段文本,也可以使用绘图软件绘制图片。在您按下保存按钮或软件帮助您自动保存之前。
计算机区分指令和数据有以下2种方法: 1、通过不同的时间段来区分指令和数据,即在取指令阶段(或取指微程序)取出的为指令,在执行指令阶段(或相应微程序)取出的即为数据。 2、通过地址来源区分,由PC提供存储单元地址的取出的是指令,由指令地址码部分提供存储单元地址的取出的是操作数。 存储器中的每段存储空间都会有一个地址,每个指令都包括一段操作数和一段空间地址,cpu会根据操作数去处理地址所指的数据。 一般计算机先读取存储器最开始的内容(这一部分是指令),然后加载操作系统(先是LOADER)后由操作系统对硬盘文件系统结构(即是数据)以判断其他数据和指令的位置。