在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型
在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。当一个变量在函数的外部被声明时,安的存储空间是永久分配的,安人存储类型是extren.外部变量的声明看上去和函数或代码块内部所声明的变量一样。外部变量对于它之后的所有函数都有效。在代码块或函数后,外部变量仍然存在。
static的基本用途是允许一个局部变量在重新进入代码块时能够保持原来的值。这和自动变量形成了鲜明的对比,自动变量在代码块时会被销毁,再次进入这个代码块时,它必须重新进行初始化。
register存储类型告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度,但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”,并非强制要求。
Ⅱ 在C语言中,局部变量的存储类别自动默认为( )
C语言,局部变量的存储类别自动默认为
A,函数内部或语句组内部的局部变量默认是自动变量,即auto。
Ⅲ 在函数中默认存储类型说明符的变量应该是
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种。
Auto自动变量:函数中未加static的局部变量和形参都属于此类,调用函数时分配内存,函数结束时释放内存。一般隐藏auto默认为自动存储类别。我们程序都变量大多是自动变量。
所以你是对的
Ⅳ C语言中有哪些存储类型
Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量。
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。
Ⅳ 在函数中的默认的存储类型说明符的变量是什么存储类型
1) 所有全局变量全部以g_开头,并且尽可能声明成static类型.
2) 尽量杜绝跨文件访问全局变量.如果的确需要在多个文件内访问同一变量,应该由该变量扮并州定义所在文件内提供GET/PUT函数实现.
3) 全局变量必须要有一个初始值,全局变量尽量放在一个专门的函数内初始化.
4) 如调用的函数少于三个,请考虑改为局部变量实现.
存储类说明符:
Auto:只在块内变量声明中被允许, 表示变量具有本地生存期.
Extern:出现在顶层或块的外部变量函数与变量声明中,表示声明的对象具有静态生存期, 连接程序知道其 名字.
Static:可以放在函数与变量声明中,在函数定厅蔽义时,只用于指定函数名,而不将函数导出到链接程序,在函数声明中,表示其后边会有定义声明的函数,存储类型static.在数据声明中,总是表示定义的声明不导出到连接程序.
1、函数
C语言中一个人为的规范:在.h文件中声明的函数,如果在其对应的.c文件中有定义,那么我们蔽迟在声明这个函数时,不使用extern修饰符, 如果反之(在其.c中没定义),则必须显示使用extern修饰符.
所以在C语言的.h文件中,我们会看到两种类型的函数声明. 带extern的,还不带extern的, 简单明了,一个是引用外部函数,一个是自己声明并定义的函数.
2、全局变量.
全局变量的使用不可避免, 比如,在first.c中需要使用一个全局变量G_test, 那么我们可以在first.h中,定义 TPYE G_test. 与对函数的使用类似, 在second.c中我们的开发人员发现他也需要使用这个全局变量, 而且要与first.c中一样的那个, 如何处理? 对,我们可以仿照函数中的处理方法, 在second.h中再次声明TPYE G_test, 根据extern的用法,以及c语言中默认的存储类型, 在两个头文件中声明的TPYE G_test,其实其存储类型都是extern, 也就是说不必我们操心, 连接程序会帮助我们处理一切. 但我们又如何区分全局变量哪个是定义声明,哪个是引用声明呢?这个比函数要复杂一些, 一般在C语言中有如下几种模型来区分:
a、初始化语句模型
顶层声明中,存在初始化语句时,表示这个声明是定义声明,其他声明是引用声明。C语言的所有文件之中,只能有一个定义声明。
按照这个模型,我们可以在first.h中定义如下TPYE G_test=1;那么就确定在first中的是定义声明,在其他的所有声明都是引用声明。
b、省略存储类型说明
在这个模型中,所有引用声明要显示的包括存储类extern,而每个外部变量的唯一定义声明中省略存储类说明符。
这个与我们对函数的处理方法类似,不再举例说明。
http://hi..com/pepsi360/blog/item/07c92ba8764088baca130c37.html
Ⅵ C语言中有哪些存储类型
c语言中的存储类型有auto, extern, register, static 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区、BBS区、栈区、堆区。
1. auto存储类型
auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。
2. extern存储类型
extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在BBS区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。
3. register存储类型
声明为register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此访问register变量将在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的好几个指令周期。
4. static存储类型
被声明为静态类型的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。
Ⅶ C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽
C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种?谢喽
我想你说的应该是数据类型吧
没记错的话应该有以下几种:
静态变量:变量的生存期是从程序开始到结束;
动态变量:在程序运行当中需要调用该变量时才为它分配内存;
寄存器变量:存在于寄存器中:用于需要高速存取数据的场合
C语言 *** 有哪几种存储类型?
Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量。
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称睁闹孙为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要弯颂
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作悉链非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。
C++局部变量的存储方式有哪几种
静态存储方式与动态存储方式(具体:自动的、静态的、寄存器的register、外部的extern)
在内存中的用户的存储空间分为:程序区、静态存储区、动态存储区。
静态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的固定空间。
动态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的动态空间
1>用static来声明静态局部变量,局部变量的值在函数结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量保留上次函数调用结束时的值。静态局部变量的默认值为0.
2>动态的局部变量当函数体被调用完毕时,变量的空间被释放。
c语言定义变量时,若无变量存储类型说明,则变量的存储类型是
c
变量存储类别分为哪几种
C语言中的变量有四种存储类型,这四种存储类型的关键字分别是
auto(自动)
extern(外部)
static(静态)
register(寄存器)
本地存储方式有哪几种
数据库,nsuserdefauts, file , plist,archieve 归档
比较小的就放在nsuserdefaults(以文件设计的存放在Libraray中)
数据库里面适合存放一条一条的记录
file 一般存普通文件,图片,视频,音频等
plist 存放比 nsuserdefaults 大一些的
归档 nsarchieve 可以存对象
当变量的存储类型定义缺省时,系统默认为变量的存储类型为? c语言
当变量的存储类型定义缺省时,系统默认为变量的存储类型为auto类型,分配在静态区.
c语言基本变量有哪些存储类型?
老谭的书上有:
实型数据一般占4个字节(32位)内存空间。按指数形式存储。
实数3.14159在内存中的存放形式如下:
+ .314159 1
数符 小数部分 指数
其中:
小数部分占的位(bit)数愈多,数的有效数字愈多,精度愈高。
指数部分占的位数愈多,则能表示的数值范围愈大。
基础加强哟。
在C++语言中,局部变量的隐含存储类型是() auto 无存储类型 答案为什么是无存类型
一个C变量有以下两种存储时期之一:静态存储时期(static storage ration)和自动存储时期(automatic storage ration)。
具有代码块作用域的变量一般情况下具有自动存储时期。在程序进入定义这些变量的代码块时,将为这些变量分配内存;当退出这个代码块时,分配的内存将被释放。该思想把自动变量使用的内存视为一个可以重复使用的工作区或者暂存内存。
局部变量都属于自动类型,即一旦程序栈弹出,局部变量消失。
什么是变量的存储类型
量有4种存储类型,分别是auto(自动型)、static(静态型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定义或说明一个变量时可以加上存储类型关键字,以限定其存储类别。
存储类型决定了系统将在哪一个数据存储区为变量分配存储空间。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中)。
由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。
如果在定义一个内部变量时,在定义语句最前面加上static存储类型限定词,那么该变量将是一个静态型变量。该变量将在静态数据区分配存储空间。这种变量作用域虽然只在函数内部,但是该变量将一直在静态数据区占据存储空间,直到程序运行结束。
Ⅷ c语言中,局部变量默认的存储类型是
存储类型是自动类型 外部、静态和寄存器类型都需要声明的 默认的就是自动类型