A. 我想请教一下各位高手光盘是靠什么原理存储图像和声音的
CD光盘原理
在使用CD(Compact Disc Digital Audio)的时候,盘片是一个很重要的问题,其质量的问题直接影响到CD音质的好坏,再好的音乐源如果用了很差的盘片,那么播放出来的效果可能是“惨不忍睹”的。要知道盘片的质量如何,首先要知道CD盘片的原理。
光盘物理结构
一般的盘片有两种,即大批量生产出来的压制盘和个人用计算机制作出来的刻录盘。这两种标准盘片一般直径为120mm、厚度为1.2mm。在光盘的印刷面(也就是正面)。从里到外分别是直径为15mm的中心孔、宽度为2mm的透明圆形内环、宽度为7mm的透明圆形高压区、宽度为1mm的透明圆形止胶沟槽、宽度为40.5mm的圆形印刷面,最外围是宽度为1.5mm的圆形内环。其不同之处在于径向截面,大规模生产出来的盘片其径向截面共有三层:第一层是聚碳酸脂做的透明衬底;第二层是反射层;第三层是漆保护层。而刻录盘其径向截面共有4~5层:第一层是聚碳酸脂注塑成型的衬盘;第二层是在衬盘上镀的一层很薄的有机材料记录层;第三层是用抗腐蚀的金膜做反射层;第四层是涂漆保护层,有些CD-R光盘在涂漆保护层之上还用吸墨材料做第五层印刷层,用户可用喷墨打印机直接在CD-R光盘背面打印,也可用软笔进行标注。
CD的盘片上的信息是通过光盘上的细小坑点来进行存储的,并由这些不同时间长度的坑点和坑点之间的平面组成了一个由里向外的螺旋轨迹。一般来说,两个相邻螺旋轨迹之间的间距约为1.6μm。坑点和坑点之间的平面由通道码(把数据转换之后得到的代码)来确定。CD盘片等高密度数字存储器都使用0和1表示的通道码。当激光光束扫描这些坑点和坑点之间的平面组成的轨迹时,由于反射的程度不同,产生了计算机里面的0和1,通过将通道码还原之后,就得到了所要的数据。一张刻满信息的CD光盘其播放时间约为74min,展开的螺旋轨迹长度可接近6km。由于CD盘片是单面的盘片,因此,光盘有一面专门用来印刷标签,而另一面用来存储数据。在读取过程中,激光束必须穿过透明衬底才能到达凹坑,读取数据,因此,盘片上存储数据的那一面表面上的任何污痕都会影响数据的读出性能。
光盘数据结构
CD盘片同磁盘、磁带一类的数据记录媒体一样,受到盘的制作材料的性能,生产技术水平、驱动器以及使用人员水平等的限制,从盘上读出的数据很难完全准确。据有关研究机构测试和统计:一张未使用过的只读光盘,其原始误码率约为3E-4,有伤痕的盘约为5E-3。针对这种情况,一般的CD盘片存储采用了功能强大的错误码检测与纠正措施。采用的具体对策归纳起来有三种:1.错误检测码EDC。采用CRC码检测读出数据是否有错,但没有开发它的纠正功能,因此只能用它来检测错误。2.错误校正码或称为纠错码ECC。采用里德-索洛蒙码CIRC。这个码可以理解为在用RS编译码前后,对数据进行插值和交叉处理。
光盘材质分析
下面来说说CD盘片中至关重要的反射层。一张盘片上的坑点与坑点之间的平面都是被制作在反射层上的。因此,反射层的好坏就关系到了整张盘片质量的好坏。通常,普通盘片的反射层都是由铝和铝加金(这里的含金量很少,没有什么回收价值)组成,反映出来的也就是大家平时所说的银盘和金盘;而CD-R用来写入数据的记录层和反射层的组成通常有四种:有机材料酞菁的记录层与银的反射层所做成的金盘,有机材料花菁的记录层与黄金的反射层所做成的绿盘以及金属化AZO有机材料和银的反射层所做成的蓝盘。
在选购的时候,往往会遇到这样的问题,究竟是刻录盘好还是批量生产的盘好?批量制作的盘中金盘好还是银盘好?
一般来说金盘好与银盘,而银盘又好与刻录盘:由于金盘在反射层中使用了黄金,因此其反射性能比银盘好,而且在强光的照射下,金盘上数据的误码率小到可以忽略不计。而刻录盘在第一层和第三层之间多了一层有机材料记录层,它的存在阻碍了光的传播,激光头的反射功率就要减小。这就是为什么一些CD播放器读取不了CD-R光盘的缘故。银盘则处于上述两种盘之间,但基本上日常的应用已经足够了。
在挑选批量制作的盘的时候有什么要注意的呢?如果有条件,把盘片拿出来对着光源看看,如果能透出后面的光则说明反射层太薄,这对于数据读取和激光头的保养都不利;再者,把盘片放在水平桌面上,看看是否平整,有无凹下和突起,如果有有上述情况则容易使驱动部件受损;最后,用手掂掂分量,质量好的盘片其分量都比较大,这是由于聚碳酸脂做的透明衬底比较厚,而有些盘片的透明衬底比较薄,因此质量比较小,这种盘片对于长期保存是极为不利的。
最后,给出一点盘片使用的建议:1.有条件最好使用正版的盘片,无论是长期保存还是对机器都是有好处的;2.最好买批量制作的金盘,刻录盘能不用则尽量不用;3.盘片不用时最好放在单独的光盘盒内,最好不要放在光盘册里面,以免刮坏。
祝大家都能选购到称心如意的CD盘片。
B. 数据库能不能存放图像或声音
数据库能存放图像或声音。
数据库是存放数据的仓库。它的存储空间很大,可以存放百万条、千万条、上亿条数据。但是数据库并不是随意地将数据进行存放,是有一定的规则的,否则查询的效率会很低。当今世界是一个充满着数据的互联网世界,充斥着大量的数据。即这个互联网世界就是数据世界。数据的来源有很多,比如出行记录、消费记录、浏览的网页、发送的消息等等。除了文本类型的数据,图像、音乐、声音都是数据。
(2)存储音频图像扩展阅读:
数据库管理系统是数据库系统的核心组成部分,主要完成对数据库的操纵与管理功能,实现数据库对象的创建、数据库存储数据的查询、添加、修改与删除操作和数据库的用户管理、权限管理等。它的安全直接关系到整个数据库系统的安全,其防护手段主要有:
(1)使用正版数据库管理系统并及时安装相关补丁。
(2)做好用户账户管理,禁用默认超级管理员账户或者为超级管理员账户设置复杂密码;为应用程序分别分配专用账户进行访问;设置用户登录时间及登录失败次数限制, 防止暴力破解用户密码。
(3)分配用户访问权限时,坚持最小权限分配原则,并限制用户只能访问特定数据库,不能同时访问其他数据库。
(4)修改数据库默认访问端口,使用防火墙屏蔽掉对 外开放的其他端口,禁止一切外部的端口探测行为。
(5)对数据库内存储的重要数据、敏感数据进行加密存储,防止数据库备份或数据文件被盗而造成数据泄露。
(6)设置好数据库的备份策略,保证数据库被破坏后能迅速恢复。
(7)对数据库内的系统存储过程进行合理管理,禁用掉不必要的存储过程,防止利用存储过程进行数据库探测与攻击。
(8)启用数据库审核功能,对数据库进行全面的事件跟踪和日志记录。
C. 声音和图像在计算机中如何被保存
声音,也就是音频,按情况区分。声音的本质就是介质的振动,所以音频文件的本质就是怎么把这些振动情况保存下来。常见的方式有两种:一种方式是将每个细微时刻的声音的幅值都保存下来,相当于保存声音的原始波形;另一种方法则是将声音在频域进行分解,将各个时间片内各频域的声音幅值保存下来,播放时则相应要重新进行合成。
图像的本质其实跟声音差不多,也是若干个规律或不规律的采样点。所以常见的方式也有两种:一种方式是将图像划分为若干个点,保存每个点的亮度、色度值(或色度分量值);另一种方式是将图像在频域进行分解,将一个块内各个频域的信号保存下来,显示时则重新进行合成。
D. 多媒体信息在计算机中的存储形式是
多媒体信息是由多种类型的数据组成的信息。它可以包含各种形式的数据,如文本、图像、音猛哪模频和视频。在计算机中,这些不同类型的数据以不同的方式进行存储和处理。
对于文本数据,计算机通常使用字符编码将其存储为数字序列。最常见的字符编码是ASCII,它将每个字符映射到一个唯一的数字。
图像和视频数据则以像素或帧的形式进行存储。在计算机中,每个像素或帧都由数字表示,这些数字表示不同颜色或灰度值。
音频数据则以采样的形式进行存储。每个采样都是音频信号在特定时间内的数字表示。通常,采样率枝缓越高,音频的质量就越好。
在计算机中,这些不同类型的数据可以组合成多媒体信息。为了存储多媒体信息,计算机通常使用特殊的文件格式,如MP3、JPEG和AVI。
这些文件格式包含多种类型的数据,以及描述这些数据的元数据。这些元数据包括数据类型、分辨率和采样率等信息。计算机可以使用这些元数据来正确地解码和播放多媒体信息。
总之,多媒体信息在计算机中的存储形式是多样化的,不同类型的数据需要不同的存储和处理方式。了解这些存储和处理方式对于开发和使用缓手多媒体应用程序非常重要。
E. 网站上的图片、音频、视频等文件都以何种方式保存
存进电脑里的东西都是以二进制编码存放的,视频音频和图像都有各自的编码,以0、1为基础组成的一系列串。最终就是视频音频和图像了。
1、mp3
MP3一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率。
2、wma
WMA(Windows Media Audio),它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。
3、avi
AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式,是微软公司于1992年11月推出、作为其Windows视频软件一部分的一种多媒体容器格式。
4、rm
RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。
5、rmvb
RealMedia可变比特率(RMVB)是RealNetworks公司开发的RealMedia多媒体数字容器格式的可变比特率(VBR)扩展版本。
F. 音频,视频如何在计算机硬盘中存储原理是啥
声音是通过声音的编码储存的。主要介绍波形编码中的脉冲编码调制。PCM通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。
采样:一次振动中,必须有2个点的采样,关于为什么有2个点采样,我在视频课程中已经介绍了,这里不再赘述。人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k次采样,用40kHz表达,这个40kHz就是采样率。
量化:每个声音样本若用8位存储,样本只能存储0-255个信息,每个声音样本若用16位存储,则可以存储0-65535个信息,说明量化精度越高,声音质量越好。
编码:量化后的抽样信号十进制数字信号,应将十进制数字代码变换成二进制编码。
常用的采样率:
8kHz为电话采样。
11.025kHz能达到AM调幅广播的声音品质。
22.05kHzFM调频广播所用采样率。
44.1kHz音频CD,也常用于MPEG-1音频(VCD,SVCD,MP3)所用采样率。
48kHzminiDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率。
(6)存储音频图像扩展阅读
声音数字化过程:
比如用麦克风录下10秒的声音。声音的波形,是一条平滑的曲线,而电脑正试图在电脑上尽可能地模拟这条平滑的曲线。第一步是对曲线进行采样,假设计算机每秒对曲线进行一次采样,然后计算机在计算机上模拟10秒的声音。
但这一次我们发现模拟波形和离开原来的实际波形差异很大,可以提高计算机的采样频率,从1每秒每秒采样2次,采样频率越高,计算机模拟曲线更接近于原始声音,将恢复原来的声音。
然后第二步是量化模拟声音,和定量手段如考试成绩是51岁,60岁,65年,23岁,95年,78个这样的点,但在公布成绩,学校发现太多,成绩发布太麻烦的话,那么学校的规定,低于60点,作为一个合格的60-70分之间,71-100。
把这些不同的分数分为三个不同的年级,然后当学校公布成绩的时候,就会说,我校今年不合格的人数3人,合格的人数100人,优秀的人数500人,这是量化的。
一旦量化完成,最后一步就是编码。假设量化级别1(如不合格级别)等于0001,级别2(如合格级别)等于0011,以此类推,然后将这些级别记录为相应的0和1序列。在这里,计算机完成了将声音数字化的过程。
G. 请问视频,音频和图像都是以何种形式储存到电脑上的啊
在电脑上,所有文件(包括程序、游戏、操作系统、文字档案、图片、视频、声音文件等)都是以二进制存在电脑上的。作为文件,XP操作系统是这样做的,在硬盘中放置一个文件目录表和一个文件分配表(其实不止一个,有备份)里面存着每个文件的名称、大小、起始地址等等信息。(像不像派出所的户口信息?)不管找哪个文件,操作系统都帮你找到。而真正的文件(其实就是一大串01001011这样的信息)被存在硬盘的某一处。一般操作系统的文件靠前一些。
电脑是以二进制串描述东西的,比如一个32位串可以表示某一种颜色,那这种32位串可以表示多少种颜色啊?(世界上还有它表示不了的颜色吗?)但硬盘上某一处的0100111具体表示什么,只有电脑知道。