① 存储器不识别是什么问题
可能是读卡器不太好,换一个试试
② 计算机存储器大小计算问题
MAR的位数表达了能寻多大的地址范围,每多1位,这个值要翻倍,1位的MAR可以寻两个地址,而8位的MAR就能寻256个不同的地址,16位的MAR可以寻65536个不同的地址。
所以,16个存储单元,只需要4位就够了,而不是16位,这里理解错误。正确的理解是,你图里的n=65536
MDR的位数表达了每次可以访问一个存储单元内多少位的数据,放在你的图里面,就是每个单元格有多宽。
③ 存储器扩展问题,急
这种片选信号是由译码器输出的,而且采用全地址译码方式,即存储器要按16位地址进行编排地址,地址为0000H~FFFFH,这是64KB的地址。所以,片选信号地址位数 = 16位地址 - 存储器芯片地址。
你理解的5位也对,问题是地址范围是32KB,最高地址A15不用,就是与A15无关了,结果是A15=0,和A15=1时,都访问这32K存储器,等于这32KB存储器有两段地址,即0000H~7FFFH和8000H~FFFFH两段,这就是所谓的地址重叠。为了避免地址重叠,要采用16位全地址译码方式。所以,图中是规范的全地址译码方式。
④ 计算机组成原理,存储器问题,比如说一个存储器容量为32kx16位,其中32k和16位各自代表什么意
32k指的是机器字长,也就是cpu的性能指标。16k指的是地址线的位数,一次可以处理16位二进制数据
⑤ 微机原理存储器问题
内存容量=03FFFH-00000H+1=4000H 这是十六进制,转换为十进制就是4*16^3=16*2^10=16K,
微机原理中存储器是按字节存储,所以是8位
⑥ 计算机存储器容量计算问题
存储器容量的主单位是BYTE,即8个二进数
如果数据线宽刚好是8位,那么一个地址就是一个字节 如10根地址线就 刚好是2^10即 1KB
如果数据线宽是16 那么一个地址就是2个字节 如10根地址线就 刚好是2^10 *16/8=2KB
或叫 1K×16位 既显示了总容量,又看到了数据线宽度 数据线宽就 好象高速公路,车道数多,同样的车速下,单位时间内可以通过更多的车
如果数据线宽是1位 那么8个地址才是1个字节 2^13b=2^3*2^10b=8*1Kb=1KB
一个地址对应一个数据不假,但数据位数不同
就好象一间房编一个号和一大套房甚至一幢楼编一个号,可存放物品的空间肯定是不一样的
⑦ 存储器问题
错误的,可寻址空间是2^4×8位,不是字节
错误。字长是8位
错误。存储单元是可寻址空间,与字长无关
正确。可寻址空间是2^4共16个,也就是说存储单元是16个。每个存储单元由8位构成。
⑧ 【计算机组成原理】存储器设计问题
1、要考虑速度问题,即CPU和存储器之间的速度;
2、容量问题,CPU的访问地址线要能够足够存储单元用。
3、成本问题,要适合要设计的系统,成本要低;
4、可靠性问题
5、存储器类型,选用eeprom还是flash rom,还是EPROM等等
第一问:ROM需要6个,先用两个组成2K*8一组,再用3组组成6K*8的ROM;RAM需要4个芯片组成2K*8.总计8K,所以需要13条地址线。片选信号,CPU的WR RD分别连接RAM芯片的EN ,OE ; EA连接ROM的OE。
芯片数量的计算方法为 数量n =ROM或RAM的总容量/ROM或RAM单个芯片的容量
⑨ 存储器寿命问题,硬盘、SSD、SD卡~
硬盘>SSD固态硬盘>SD卡
这要从存储介质说起。
1、硬盘是一种采用磁介质的数据存储设备,数据存储在密封于洁净的硬盘驱动器内腔的若干个磁盘片上。这些盘片一般是在以的片基表面涂上磁性介质所形成,在磁盘片的每一面上,以转动轴为轴心、以一定的磁密度为间隔的若干个同心圆就被划分成磁道(track),每个磁道又被划分为若干个扇区(sector),数据就按扇区存放在硬盘上。在每一面上都相应地有一个读写磁头(head),所以不同磁头的所有相同位置的磁道就构成了所谓的柱面(cylinder)。
机械硬盘的理论寿命大概有3万小时以上,一般硬盘一直开机工作(例如网站服务器的硬盘),3年就会寿终正寝,如果正常使用,6、7年应该没有问题
2、关于SSD和SD,他们都是FLASH芯片
3、FLASH芯片理论可以读写十万次以上(主控芯片的不同,导致寿命有差别)由于写入是按照总量计算的,即全容量的存储一次才记一次,对于游戏、系统等,几天也不足写入一次。对于办公,游戏更新,软件更新等,则寿命短些,平均寿命约4年。
3、硅圆是FLASH芯片的原材料,最好的,拿去做CPU,GPU,差点的拿去做内存条的FLASH。再差点的做固态硬盘,最后的下脚料做U盘及内存卡。
至于质量可想而知。
因此虽然SD卡和SSD硬盘的存储介质都是FLASH芯片,但质量差别很大,寿命相差也很明显。
所以关于寿命:硬盘>SSD固态硬盘>SD卡