Ⅰ 我的世界领地插件怎么装
只有服务器才能装 如果你下载的是rar、zip文件就解压然后放进安装服务器的文件夹的plugins文件夹里,如果你直接下载的是jar,就放在你安装服务器文件夹的plugins文件夹
Ⅱ minecraft(我的世界)的领地插件配置文件修改哪里才能汉化
其实可以不用汉化文件在领地配置文件里面改好了就行,然后重启服务器
你改的也是对的呀,怎么会失效呢
Ⅲ 我的世界服务器领地插件怎么设置领地数量上限,还有登录插件怎么设置注册上限,求详细一点
打开根目录的plugins里的Residence(文件夹)
再打开里面的config.yml(用写字板打开)
按Ctrl加F搜索south
在这里可以修改领地的大小上线
MaxResidences:后面的数字为最大领地数量
禁止合成是:打开根目录的plugins里的Essentials
里面的config.yml
搜索on-placement
你上下看一下
旁边会有个禁止使用放置什么的,够用了
好像也有禁止
Ⅳ 我的世界residence领地插件怎么用
一、设置领地:
先用一个木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体或正方体(包括A、B所在边),每一块砖要花费3元。
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags代表权限
权限列表:
权限名称 权限解释
move 移动
build 改变地形
place 放置物品
destroy 破坏
use 使用
container 打开箱子
pvp 玩家伤害
tp 传送到该领地
ignite 点火
firespread 火的传播
bucket 桶的使用
lavaflow 岩浆流动
waterflow 水的流动
flow 岩浆流动和水的流动
creeper JJ怪爆炸
tnt Tnt爆炸
monsters 怪物出生
animals 动物出生
subzone 子空间
healin 治疗
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,
无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
Ⅳ 我的世界服务器领地插件装了为什么没有用
服务器插件是安装好然后所有可以进服务器的客户端进入服务器才能享受的
注意是插件而不是MOD……
区别在于MOD是可联机可单机而插件安装在服务器上之后只有进入服务器才能在服务器里用
所以如果是服务器装了领地插件,那么你进去只要能玩就能圈领地
不同服务器也许有不同的限制所以最好先问问服主
一般来说大型服务器都会告诉你怎么做的
Ⅵ 朋友开了一个我的世界服务器 但是领地插件只有默认组有权限 应该怎么设置让其他权限组的人也有权限
用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groups.yml”和“users.yml”(注意.yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),
groups.yml
说明(注意格式一定要保持如下):
开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
开头空6格的是用户组的属性信息。
文件组设置一般格式:
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
- essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
- XXX.XXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)
users.yml
说明(注意格式一定要保持如下 ):
开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是玩家;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
该项设置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需更改)
group: XXX (玩家所在用户组)
Ⅶ 想要开个我的世界服务器,领地插件是必不可少的......那么设置领地等需要的钱,管理权限什么的是如
留一下QQ,我教你!我开过服务器!
Ⅷ 寻求手机版我的世界服务器领地插件(中文的)
/res create 领地名字
Ⅸ 我的世界服务器领地插件问题
你是不是全了两三块地,一般服务器只允许圈3块地,你要是达到上限,就不可以圈了,还想要就要找服主了
Ⅹ 求我的世界服务器tpa传送插件和领地插件
tpa传送的插件是基础插件
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=151245&highlight=领地
这个是领地插件