㈠ 我的世界服务器这个怎么填
#服务器基本设置
level-name = 服务器名称(这里必须使用英文)
hellworld = 地狱世界(true=开启 false=关闭)
spawn-monsters = 生成怪物(true=开启 false=关闭)
spawn-animals = 生成动物(true=开启 false=关闭)
online-mode = 在线模式(盗版服请设false)
max-players = 服务器上限人数(好友不多的建议10 否则设置多少消耗多少内存)
server-ip = 用于绑定服务器地址(建议留空 Hamachi例外)
pvp = 友军伤害(true=开启 false=关闭)
server-port = 服务器端口
white-list = 启用黑名单,在banned-players插入玩家名
#服务器隐藏设置
verify-names = 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
spawn-protection = 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
levelName = 服务器名称
onlineMode = 在线模式
autoSave = 自动保存
autoSaveMins = 服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup = 自动备份
autoBackupMins = 自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours = 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart = 自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins = 自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 端口
internalPort = 内部端口
rconPort = 远程端口
rconPassword = 远程密码
useWhitelist = 是否启用特定的人才可加入服务器
useSMPAPI = 使用多核处理
c10tArgs = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins = C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默认组(此为Steam组,盗版无视)
useSlashes = 使用斜杠语法(默认dots语法)
memory = 内存(及服务端最高吃多少内存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息标题格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 当地信息交互(AAA协议)
debug = 调试模式
alternateJarFile = 备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress = IP地址(建议留空)
javaArguments = Java参数
来自MCBBS服务器详细设置[追加verify-names]:http://www.mcbbs.net/thread-3872-1-1.html
㈡ 我的世界服务器号
魔兽没开放,给你个最新消息哈。易代理的《魔兽世界-燃烧的远征》审批工作已被新闻总署无限期延长. 起初九城状告暴雪的起诉里只是涉及到财产赔偿问题,不影响暴雪产品在中国代理的正常审批。但是后来九城变更了诉讼请求,变更请求的内容为:2008年九城就取得了《巫妖王之怒》的独家代理权,但是今年暴雪单方面以《魔兽世界》的代理权到期为由,不再与九城续约,同时单方面中止九城对《巫妖王之怒》的代理权。九城以此为由变更了诉讼请求,法庭同意延期举证,九城与暴雪的官司就从财产诉讼变更为合同违约诉讼。因此,新闻总署接到有关部门的通知,暂时停止对《燃烧远征》的审批工作。本来网易的计划是18号发行点卡,21号开放战网注册和账号管理的部分业务,在第一时间得知审批工作被停止后,立即改变了原工作计划。目前,网易高层正在积极协商对策,但据已知消息,网易尚没有拿出有效措施出来。因为审批工作的停止,现在没人知道什么时候能开服,包括网易自己. 暴雪发言人说,还有很多《魔兽世界》的玩家在停服期间转移到了台湾服务器,尽管这意味着连接速度更慢且需要重新申请账号。据台湾当地媒体报道,大量玩家的涌入导致台湾服务器晚间高峰时段的登录时间会花费数小时。
㈢ 我的世界服务器指令
/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。
/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。
/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相关材质
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
㈣ 我的世界服务器…
可能是你已经启动了另一个我的世界。你可以用任务管理器或360加速球将原先的强制关闭,或者重启。
㈤ 我的世界服务器怎么给自己点券
我的世界怎么充值点券,这里感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
1、首先打开我的世界游戏进入到游戏中,如下图所示。
㈥ 我的世界服务器服务器错误
我当年也出过这个问题,我当时到处查,最后不知道怎么就解决了
我觉得有三种可能
第一个就是你装的java有问题,可能是版本问题,路径错误,或者32位64位混用等等,把这些都检查一下,确保没有问题
第二个可能是你的启动器或者mc本身有问题,如果你是正版的或者同样的启动器在其他电脑上可以启动,那就可以忽略这个,如果换到其他电脑上还不能用,或者你弄得不是正版,是从那些全是广告的网站下载的,那可能就有问题了,建议你去如minecraft.download.com等下载正版,不愿意花钱的话可以用贴吧上的或者忘却的旋律
第三个就是可能是你电脑的问题,有的电脑太垃圾,带不起来mc1.9.1,试着换个电脑玩好了,或者卸载360啥的,如果你确保你的电脑很不错,没装360,就可以忽略这个
主要就是这三种问题,你看看你是哪个
㈦ 我的世界服务器地址大全
不要登录是不肯能的吧,为了保护每个玩家的账号安全,各个服务器都有帐号保护插件的...
要MC的服务器,最好的办法是勾搭腐竹,让他给你地址
㈧ 我的世界服务器怎么开
首先,我们要下载一个与我的世界客户端版本一样的开服包。下载好后解压,会看到一大堆东西。但是,你只要知道参数配置文件和服务启动文件(开服文件)就行了。
打开参数配置文件,修改配置,不会的看图。
重要的是内网地址和端口。
配置好后,打开开服文件,开服。最后显示Done表示完成,又产生一些文件。打开服务器的时候此窗口不能关。
用你开服的内网开启服务器,有信号就成功了。现在,在同一个局域网内的小伙伴就可以连接服务器了。
下面,我教大家如何有外网地址,让不在开服网内的小伙伴进入服务器。
在开服局域网内进入net123官网,点击软件下载,下载net123(请根据实际情况选择下载)。
下载好后,解压nat123客户端并安装,打开它。如果你没有nat123的账号,注册一个并登录即可。
去net123官网直接注册。
注册并登录好后,点击“端口映射列表”,再点击“添加映射”,开始创建外网。
设置端口映射信息,照图片操作即可。
应用类型:其他(非网站)
映射线路:nat123
应用名称:(随便填)
内网端口:(参数配置文件里的内网端口)
内网地址:(参数配置文件里的内网地址)
外网端口:(不用改)
外网地址:(为外网域名)
填好之后保存,开始映射。
一般映射几分钟就行了。映射成功后,在nat123上可以看到内网和外网。
用另一台电脑连接另一个网络连接服务器,如果有信号就成功了。以后,你的不在局域网内的小伙伴只要依靠外网地址和外网端口就可以连接服务器和你一起玩了!
㈨ 我的世界服务器游戏规则指令(详细)
最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你
㈩ 我的世界服务器
你的服务器卡了,需要重启,要不然就是被DDOS给淹了,DDOS防不了,原理和高空流水一样,增加服务器负担,提升配置是唯一的方法。