A. 用易语言怎么编写脚本
第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键
(#回车键,
,
)
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄
B. 在啊 我有个问题 也是易语言的按键脚本在游戏里不能运行
需要分析是什么游戏,有些游戏就对易语言过敏!
还有就是找图找色的前后台,有些游戏后台是需要DX模式扫图
再就是键盘鼠标,32位系统下不管用的,就用超级模拟,需要圆口键盘鼠标支持
(如没有圆口鼠标键盘,可装64位系统,一般就没问题了)
C. 易语言制作脚本按键的问题
我写过个这个小东西吧核心代码给你,用数据库储存键代码的
.版本 2
.支持库 spec
.支持库 eAPI
.如果 (编辑框脚本.内容 ≠ “”)
停止 = 真
脚本 = 分割文本 (编辑框脚本.内容, #换行符, )
.判断循环首 (停止)
.计次循环首 (取数组成员数 (脚本), n1)
脚本中的按键 = 取文本中间 (脚本 [n1], 3, 1)
等待时间 = 到数值 (取文本中间 (脚本 [n1], 9, 1))
打开 (“键代码”, , , , , , )
.计次循环首 (取记录数 (), )
.如果 (脚本中的按键 = 读 (“按键”))
预发送键代码 = 读 (“键代码”)
.否则
跳过 ()
.如果结束
.计次循环尾 ()
关闭 ()
' 调试输出 (锁定窗口, 预发送键代码)
.如果 (单选框后台.选中)
发送消息_ (锁定窗口, 258, 预发送键代码, 0)
延迟 (100)
.否则
模拟按键 (预发送键代码, , )
延迟 (100)
.如果结束
延迟 (等待时间 × 1000)
.计次循环尾 ()
.判断循环尾 ()
.否则
信息框 (“无法发送空脚本”, 0, )
D. 易语言按键脚本怎么弄。。。求详细的教 谢谢!!!
喜欢按键去玩按键精灵呗
E. 易语言按键脚本
给个满意啊
F. 如何把按键精灵的代码用易语言编写执行
.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 窗口句柄, 整数型 .子程序 _时钟1_周期事件 .局部变量 Var1, 整数型 键盘按下 (窗口句柄, 18, ) ' 等同于 KeyDown 18, 1 键盘模拟 (窗口句柄, 83, 1, ) ' 等同于KeyPress 83, 1 键盘弹起 (窗口句柄, 18...
G. 如何用易语言制作脚本
第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键 (#回车键, , )
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄
H. 易语言怎么写按键脚本
模拟按键()
I. 怎样把按键精灵编写的脚本 用易语言运行
用精易模块,里面有,鼠标…键盘…
J. 怎么用易语言调用已经做好的按键小精灵、、、、、
首先你要设置小精灵自动运行,然后小精灵里的配置也可以用易语言读取,你可以参考易语言知识库的【写配置项】,然后只要修改配置项在运行小精灵就行了。如果要停止可以投递信息,最简单还是直接结束小精灵。