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windows系统前端开发

发布时间: 2022-06-12 03:31:48

Ⅰ 什么是WEB前端开发

前端工程师需要做的从小的方面来说,是通过使用 HTML、CSS、JavaScript 等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。

从大的方面来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域。 一个优秀的前端开发工程师需要熟练掌握至少一种编程语言,能够编写优美的代码,需要能够搭建良好的页面结构,实现开发效果。

学习的内容包括:

①计算机基础以及PS基础

②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

③移动开发

④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)

⑤小程序开发

⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

Ⅱ 学习前端需要什么样的电脑配置

学习前端开发通常是配笔记本,中等配置的电脑就可以学习前端了,当然如果想要提高运行和编码速度,在经济的允许下,建议配置可以高一些,如果经济不允许,那么低配也能满足学习的要求,只是在允许较为大型的前端程序时会稍微慢一点点,以下提供各种硬件配置供大家参考(仅做参考),具体请根据自己经济实力去配置,当初在黑马程序员学习时候就研究比较清楚,买了一台配置稍微高点的。
CPU:建议选:Intel i3 4核(低) Intel i5 4核 (中),Intel i7 4核(高),不建议使用AMD处理器
内存:4G(低), 8G(中),16G(高)
硬盘:128G SSD(固态硬盘经济允许可以购买大一些,可以配到512G,或者1T)
500G-1T的机械硬盘(机械硬盘可以选配,学习资料有视频考虑到占用空间较大,如果选择的是128G的SSD可以选择配一个机械硬盘或者购买一个外接一个移动硬盘,如果SSD本身就配了512G或者1T了,可以不用考虑配机械硬盘了)
显存:集成显卡就可以了
操作系统:操作系统如果内存是4G建议安装window7 64位系统(注意一定不要安装ghost版本的操作系统),如果是8G及其以上可以安装windows10 64位系统

Ⅲ 前端开发主要学习那些技术以适应工作需求

一、前端是什么?

前端即网站前台部分,也叫前端开发,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。

核心技术是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
二、前端都需要学什么(可以分为八个阶段)?

1、第一阶段:

▪ HTML+CSS:

HTML进阶、 CSS进阶、p+CSS布局、HTML+CSS整站开发、

▪ JavaScript基础:

Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。

▪ JS基本特效:

常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。

▪ JS高级特征:

正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、

▪ JQuery:基础使用

悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。

2、第二阶段:HTML5和移动Web开发

▪ HTML5:

HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.

▪ CSS3:

CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、flex布局、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

▪ Bootstrap:

响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

▪ 移动Web开发:

跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、手机聚划算页面、手机滚屏。

3、第三阶段:HTTP服务和AJAX编程

▪ WEB服务器基础:

服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。

▪ AJAX上篇:

Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用、会处理简单的GET或者POST请求、

▪ AJAX下篇:

JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。

4、第四阶段:面向对象进阶

▪ 面向对象终极篇:

从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、ES6中变量的作用域(let ,const(声明变量只读),块级作用域),ES6中函数新特性。

▪ 面向对象三大特征:

继承性、多态性、封装性。

▪ 面向对象中创建对象的五种方法:

自定义对象 、工厂模式创建对象、构造函数、 混合模式创造对象、JSO格式创建对象。

5、第五阶段:封装一个属于自己的框架

▪ 框架封装基础:

事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

▪ 框架封装中级:

运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

▪ 框架封装高级和补充:

JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

6、第六阶段:模块化组件开发

▪ 面向组件编程:

面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

▪ 面向模块编程:

AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

7、第七阶段:主流的流行框架

▪ Web开发工作流:

GIT/SVN、Vue-cli脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

▪ 前端主流框架:

Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。

▪ 常用库:

React.js、Vue.js、JQuery.js。

8、第八阶段:Node.js全栈开发:

▪ 快速入门:

Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

▪ 核心模块和对象:

全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。

▪ Web开发基础:

HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。

▪ 快速开发框架:

Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。

▪ Node.js开发电子商务实战:

需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。

Ⅳ 前端开发怎么做

Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。

网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。 以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。

无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近几年来备受青睐。

Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

Ⅳ WEB前端开发需要MAC电脑还是windows电脑

对于个人来说,纯粹因为逼格,细述见后。
对于公司来说,给开发标配一台MBP或者rMBP,体现的是对开发的重视和尊重。
每个公司都有几个脑子不好使的行政,想帮公司省钱,又不知如何下手,就从克扣设备做起:
要个笔记本,T420 i3不带操作系统,然后找我装……公司生死系于我手你知道不?我的时间多值钱你知道不?
要个安卓测试机,“我们这儿还有一台touch4”,touch4连iOS7都不支持,iOS8马上就要出了您知道不!另外问题在于我要的是Android测试机啊!
新招小弟要个显示器,要给买Dell ST2420L,我们是前端,我们要广色域啊,我们要Adobe RGB啊!
MBP对前端来说,没有什么特别的优势,在多屏和常用软件积累上还不如Windows,但是如果公司愿意给你配,至少说明了公司对你是重视的、尊重的。

Ⅵ 电脑系统是win10对前端开发影响大吗

做前端的基本没什么影响。

Ⅶ 前端工程师在linux下开发和windows下开发有什么区别

如果是java的web开发的话,因为大型的javaWEB项目一般将部署在非windows系统中(主要是linux),开发的项目发布、线上问题等等都要求工程师懂linux系统。

ASP.NET 没有这样的要求

呵呵,我就是一个前端工程师,说实话,如果你所在的公司的开发人员的分工清晰的话,确实不用前端人员了解linux相关的东东。
前端的基本技能包括:HTML、CSS、javascript(jQuery)的熟练使用,可以解决绝大部分的浏览器兼容问题。现在一般要求前端要懂得更宽一些,除了javascript基础上的整站方案extJs、DWR等还要应用如flex/flash(actionscript)开发、android系统开发、还有根据实际应用要掌握的表现层后台开发技术,如我们公司用的velocity语法等。

Ⅷ windows系统软件开发常用哪些工具

现今国内的软件开发许多都是在windows系统下完成的,哪在这个前提下我们开发软件是使用的那些开发工具呢?让我们一起来了解下:
1、浏览器
Chrome、FireFox、Edge、IE等,主要用于web开发和日常使用,尤其是Chrome里面有很多有用的插件日常使用非常方便,比如Google翻译、FireShot截图、React和Vue调试工具、模拟http请求Postman等等,web开发的程序员一定不陌生,这些浏览器都是必须测试的
2、编辑器
atom、vscode、nodepad++、vim等,主要用来编辑代码,小型工程或者代码小修改的时候使用,推荐一下vscode,以上的根据实际情况和自己的喜好选择
3、远程连接
Xshell、Xftp,Windows系统上连接Linux服务器的时候非常好用
4、IDE(集成开发环境)
PhpStorm(php)、WebStorm(html、css、js)、IDEA(Java、Scala)、Pycharm(Python)、Android Studio等,主要用来开发大型项目
5、开发环境
JDK、Python、Node.js、Php、Anaconda、xampp等,语言的使用都是要提前搭建语言运行环境的
Apache、Nginx、Tomcat等,用于启动Web服务
6、数据库
MySQL、Oracle、Redis、MongoDB等,数据库环境都需要安装包搭建,才能使用数据库
Navicat、Robomongo等,用来管理数据库数据的图形界面化工具
7、虚拟机和容器
VMware、virtualbox、docker等,用来在当前操作系统中启动新的操作系统,这些在实验的时候通常会用到
8、版本控制工具
Git、SVN等,用来版本控制

Ⅸ windows前端开发工程师需要具备什么技能

PhotoShop/Fireworks Design
a - 配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计
b - 有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力
c - 能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码
XHTML/CSS
a - 基本的layout实现
b - 严格跨平台的layout实现以
c - 优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为"一切都已经准备就绪了",而不是"捉襟见肘"。

◎ JavaScript/Ajax/DOM
a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信
b - 基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本
c - 基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码