‘壹’ 前端怎么做iphonex的适配
ios8中可以使用一套UI就可以适配所有的尺寸,包含各尺寸的iphone及ipad。用到的技术是AutoLayout+sizeclass但在未推出自动布局autolayout之前的ios版本,就需要多套UI来适配iphone,ipad了。
‘贰’ 软件前端开发需要掌握哪些技术
1、学习html。
这个是最简单的,也是最基础的.要熟练掌握div、form table、ul li 、p、span、font这些标签,这些都是最常用的,特别是div和table,div用于布局、table也可以用于布局,但是不灵活,基本table是用来和数据打交道.
2、学习css。
这里说的css不包括css3,一般我们看到web前端开发工程师的要求里面,有一个会使用css+html 或者 css+div 来进行界面布局,所以css是用于辅助html来布局和展示的,我们称之为“css样式”,为什么会说css+div呢?因为我上面说了div就是html主要用于布局的东西,所以div就是核心掌握的东西!那么css肯定必须要配合div来使用才好.css要熟练掌握float、position、width、height,以及对于的最大最小、会使用百分百、overflow、margin、padding等等,这些都是跟布局有关系的样式,一点要掌握.
3、学习js。
可能前两个大家觉得还过的去,看到js就蛋疼了,其实吧,js入门很简单的,不需要会很多东西的,只要会根据某个id、或者name拿到网页dom或者样式、或者值,然后会给某个id或者name的元素标签赋值、或者追加数据、追html,这个是跟数据有关系的操作,然后数据逻辑判断,效果方面的,无非就是跳转、弹框、隐藏什么的,把这些全部结合其他就是实际用途了,代码一点都不难,会了这些基础js,其他的直接网络就好了.然后看多了,用多了,就什么都不是问题了.
4、学习jquery。
jquery是相当于把js封装了一套的一个js插件,目的就是操作起来更方便,代码写的更少,jquery入门也很简单,那些是入门需要学的和js一样,只是换成了jq的代码.其他的一样网络就够了.
‘叁’ 前端开发主要学习那些技术以适应工作需求
一、前端是什么?
前端即网站前台部分,也叫前端开发,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
核心技术是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
二、前端都需要学什么(可以分为八个阶段)?
1、第一阶段:
▪ HTML+CSS:
HTML进阶、 CSS进阶、p+CSS布局、HTML+CSS整站开发、
▪ JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
▪ JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
▪ JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
▪ JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
2、第二阶段:HTML5和移动Web开发
▪ HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.
▪ CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、flex布局、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
▪ Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
▪ 移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、手机聚划算页面、手机滚屏。
3、第三阶段:HTTP服务和AJAX编程
▪ WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
▪ AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用、会处理简单的GET或者POST请求、
▪ AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
4、第四阶段:面向对象进阶
▪ 面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、ES6中变量的作用域(let ,const(声明变量只读),块级作用域),ES6中函数新特性。
▪ 面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性。
▪ 面向对象中创建对象的五种方法:
自定义对象 、工厂模式创建对象、构造函数、 混合模式创造对象、JSO格式创建对象。
5、第五阶段:封装一个属于自己的框架
▪ 框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
▪ 框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
▪ 框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
6、第六阶段:模块化组件开发
▪ 面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
▪ 面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
7、第七阶段:主流的流行框架
▪ Web开发工作流:
GIT/SVN、Vue-cli脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
▪ 前端主流框架:
Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。
▪ 常用库:
React.js、Vue.js、JQuery.js。
8、第八阶段:Node.js全栈开发:
▪ 快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
▪ 核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。
▪ Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
▪ 快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
▪ Node.js开发电子商务实战:
需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
‘肆’ Web前端现在主要用哪些技术
web前端开发包括的技术:
1、学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。
2、div布局:DIV元素是用来为HTML文档内大块的内容提供结构和背景的元素。
2、学习JavaScript的基本语法,以及如何使用。JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。
3、了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。
4、html5+css3:移动端的网页制作。在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎,现在也是前端的一个趋势。
5、一些框架的应用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的应用。
6、了解Web服务器对Apache的基本配置,并且掌握htaccess配置技巧
7、web前端开发技术,还需要学习一些seo优化技术,因为前端是经常会和网站接触的。
8、掌握web前端开发技术的同时,适当的学习一些后台开发语言(java,php等)也是一个不错的选择。
‘伍’ 前端技术,屏幕适配技术怎么做
屏幕适配有两种方法:
1.把页面做成100%自动,页面随屏幕的大小而变化,屏幕多大页面多大。
2.通过媒体查询来判断屏幕的大小,根据不同大小的屏幕加载不同样式。
‘陆’ 前端开发需要掌握什么技术
一名合格的前端开发工程师,不单单需要掌握前端必须的各种技术,同时还要掌握其它技术,需要掌握一点后台的知识,同时也要对网站构架有一定的了解,这样才可以称之为一个合格的Web前端开发工程师。至于Web前端的薪资情况,需要根据个人能力而定。下面分享一份Web前端的学习路线。
1、PC端页面制作与动画特效
学习HTML+CSS搭建网页、CSS动画特效、PhotoShop切图等基础知识,获得初级Web前端工程师技能,主要进行PC端网页制作与样式设计实现,能够配合UI设计师进行项目开发。
2、移动端页面制作与响应式实现
讲解移动端布局与设备适配、响应式设计与实现等,获得移动端页面适配工程师技能,主要进行移动端网页的布局制作与样式设计实现。可以适配各种手机尺寸,并能利用响应式进行移动端与PC端适配。
3、JavaScript与jQuery开发
同HTML5基础知识一样,JavaScript开发与jQuery开发是职业晋升必备的技能包,获得中级Web开发工程师技能,主要进行页面行为交互,实现网站常见特效,加轮播图,选项卡,拖拽效果等,并能配合UI和后端进行项目开发。
4、HTML5高级框架技术开发
常用的Vue框架开发,React框架开发,Angular框架开发,数据可视化技术。可获得中级Web前端工程师技能,主要适用框架开发企业项目,实现单页面应用开发。可以完成复杂的数据交互应用场景,具备独立开发项目能力。
5、全栈前后端技术开发
Node.JS技术,其他后端技术,如Java或PHP。可获得高级Web前端工程师技能,主要进行前后端全栈样式开发,能独立完成一个中小型项目的前后台,对于网站开发有着非常熟练的编程能力。
可以从零开始,一步步的掌握前端开发的各项相关技能,最终达到企业对初级前端开发工程师、中级前端开发工程师、高级开发工程师等职位的要求。
学web前端一般在2万左右,4-6个月左右的时间。应该根据自己的实际需求去实地看一下,先好好试听之后,再选择适合自己的。只要努力学到真东西,前途自然不会差。
‘柒’ Web前端主要包括哪些技术小白求解答
Web前端技术主要包括HTML5、CSS3、Less、Sass、响应式布局、移动端开发、以及Ps设计等,更高级的前端开发人员还需要掌握JavaScript 语言、Mysql、Mongodb数据库开发、vue.js、webpack、elementui等前端框架技术。蜗牛学院这里也给大家整理了一份web前端学习路线,希望对想要学习web前端的小白有所帮助。
第一阶段:专业核心基础
阶段目标:
1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。
2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。
4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。
5. 熟练完成移动端页面的设计。
6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。
7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。
知识点:
1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。
2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。
3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。
4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。
第二阶段:Web后台技术
阶段目标:
1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。
2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。
3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。
4. 深入理解分之结构语句和循环语句。
5. 熟练使用数组来完成各种练习。
6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。
7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。
知识点:
1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。
2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。
3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。
4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。
第三阶段:数据库和框架实战
阶段目标:
1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。
2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。
3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。
4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。
5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。
6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。
知识点:
1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。
2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。
3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。
4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。
第四阶段:移动端和微信实战
阶段目标:
1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。
2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。
3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。
4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。
5.完成大型电商项目开发。
知识点:
1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。
2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。
3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。
4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。
‘捌’ 前端一套代码实现多端适配 有哪些方案
Taro 是京东开源的一套遵循 React 语法规范的多端开发解决方案。通过它,我们只需要书写一次代码,就可以编译出在不同端(微信 / 网络 / 支付宝小程序、H5、React-Native 等)都能运行的代码。如果你接触过 React-Native,那么上手 Taro 将会非常方便。
‘玖’ 前端开发具体用到哪些技术
1、学会HTML
HTML是网页内容的载体内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。要熟练掌握div、table、ul li 、p、span等这些标签,这些都是最常用的。
2、学习CSS(Cascading Style Sheets)—样式。
一般看到web前端开发工程师的要求里面,有一个会使用css+html 或者 css+div 来进行界面布局,所以css是用于辅助html来布局和展示的,
称之为“css样式”,CSS要熟练掌握float、position、width、height,以及对于的最大最小、会使用百分百、overflow、margin、padding,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等等,这些都是跟布局有关系的样式,必须要掌握的。
3、JS(java)—— 行为
java是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用Java来实现的。
4、学习jquery
jquery是相当于把js封装了一套的一个js插件,目的就是操作起来更方便,代码写的更少,jquery入门也很简单,那些是入门需要学的和js一样,只是换成了jq的代码.其他的一样网络就够了。
5、最好会点后台语言,比如java、php,因为前台界面的数据都是从后台来的,如果会点后台代码,就知道怎么跟后台交互数据是最好的, 这样节约时间,也可以让前端代码更规范.不然可能因为你的写法和后端给来的数据不能结合上,那么前端代码又得重新写,那就更麻烦了。
‘拾’ 前端分辨率适配
现在手机屏大小不一,而且屏幕硬件性能也各不相同,一般的UI设计都是基于特定机型画设计搞件的,常见的是基于iPhone6的分辨率设计2倍图,以iPhone6为例,屏幕物理像素宽度是750,网页宽度为375PX。开发中还要根据不同手机留出设计余量,因为不同分辨率的手机显示时会有拉伸位移。
网上也有一些方案,处理高清屏适配方案,但一般也只把DPR适配到2,彩用所有长度单位放大2位,网页整体缩放50%的的做法,比如ant-mobile就支持这种方式,它可以定义一个less常量“@hd”来定义CSS中使用的基础单位大小,但是这种方式在遇到网页实际宽度大于375的设备时,还是不能1:1的还源UI设计稿。
我个人在项目中采用的是更复杂的实现方式,可以实现适配DPR大于2的手机屏,并接近100%的还源UI设计稿。具体的适配技术各家大同小异,这里不再细说,我只给出我自己的适配方案。
同大多数适配方法一样,通过 rem 设计一个基础的大小单位 ,做为整个页面的基础单位,再根据屏幕物理DPR结合屏宽计算这个单位的大小,
基础单位 = 屏幕DPR * 网页宽度 / 375(设计稿基准为375)
网页缩放值 = 1 / 屏幕DPR
比如我的方案是把rem设为10px 再乘以“基础单位”,这样在设置一个设计稿上14号字的时候,就写 1.4rem就可以了。另外编写页面布局时,也用这个计算出来的相对单位,这样可以做到不管什么样的屏幕,UI设计搞都不会因宽度变化而变形。另外,如果使用ant-mobile这样的支持高清方案的UI中间件,直接在配置中把它的LESS常量 “@hd”设置 为 “0.1rem”就可以了。
另外还有一个小的福利,就是在这个方案下,当你想画出“1物理像素”的细边框时,直接用 “1px”,就可以了,因为在这个方案下,1px对应的是一个物理像素。
下面给出我实践中使用的适配代码:(这是直接放在HTML文件中的版本)
//计算屏幕比例并设置html的font-size
/**
将html字号设置为10个设计像素(一个基准系数,即rem为10 设计稿像素)
设计一个缩放系数,以应对可能出现的适配高清屏要求
*/
( function () {
/**初始化方法
* _standard 设计稿对应的分辨率
* base_DPR 设定最小DPR值
*/
function setInitialRem( _standard, base_DPR) {
//取得当前设备DPR
var dpr = window. devicePixelRatio || 1;
//如果设定了默认最小DPR值
if ( base_DPR) {
dpr = dpr >= base_DPR ? dpr : base_DPR;
}
//设定缩放视图比例
var scale = 1 / dpr;
//设直视图缩放比例
document. head. querySelector( 'meta[name="viewport"]'). content = "width=device-width,initial-scale=" + scale + ",minimum-scale=" + scale + ",maximum-scale=" + scale + ",user-scalable=no, shrink-to-fit=no";
//取得当前设备宽度
var device_width = document. documentElement. clientWidth; //window.innerWidth;
//标定原稿设计基准值 当前稿件设计宽度为 iPhone6/6s 375像素
var standard_width = _standard * dpr;
//设定基准单位
var base_value = 10;
//基准系数=设备宽度➗稿件基准宽度✖️设备DPR✖️10
var rem = device_width / standard_width * dpr * base_value;
//设置 REM
document. documentElement. style. fontSize = rem + "px";
}
window. addEventListener( "resize", function () { setInitialRem( 375, 1); });
setInitialRem( 375, 1);
})();