Ⅰ herom2引擎任务系统脚本命令使用方法 传奇的。
[@takeon]
利用这个。。带上勋章触发。。你自己研究。。
Ⅱ 传奇HERO引擎自动攻沙和奖励脚本
用机器人脚本设置开启关闭领取
#AutoRun NPC RUNONDAY 0:50 @沙城计时
#AutoRun NPC RUNONDAY 0:55 @设置老区标志
#AutoRun NPC RUNONDAY 7:40 @沙城通告
#AutoRun NPC RUNONDAY 20:00 @沙城通告开始
#AutoRun NPC MIN 90 @沙城通告
#AutoRun NPC RUNONDAY 22:00 @沙城领取开启
Ⅲ 传奇HERO引擎添加杀怪奖励物品任务脚本如何写出。
首先
在
QManage.txt
进行申明和读取自定义变量
[@gwre]
这里自己定义
#act
var
integer
human
杀怪任务
翻译
申明私有变量
杀怪任务
loadvar
human
杀怪任务
..\QuestDiary\任务\杀怪任务.txt
翻译
读取私有变量
杀怪任务
路径
然后在你的
该任务的NPC脚本中添加
checkvar
human
杀怪任务
>10
翻译
检测自定义私有变量
杀怪任务
中数值是否大于10
然后脚本的意思就是
检测
杀某样怪物的数量
是否达到规定数
达到的话
给与
没达到不给与
等等
这我就不写了
你自己慢慢改吧!
第三步
:在MapQuest.txt
中添加
按照下列格式
加
请
自定义内容(在这里设定
某地图中的任务怪物
和执行脚本名称!!)
地图号
变量名称
1
怪物名称
*
脚本文件名称
(这个脚本文件名称
在下面给你介绍)
D713
[192]
1
红野猪7
*
Q40
这段
脚本内容
指向的是
MapQuest_def
文件夹
在MapQuest_def
文件夹下
创建
Q40.txt文件
(自己定义)
然后在
Q40.txt
添加
[@main]
#if
checkvar
human
杀怪任务
>10
翻译:检测自定义私有变量
杀怪任务
数值是否大于10
#act
翻译
是,则执行
sendmsg
7
您当前已经杀死足够的xx怪物
请找任务NPC提交任务!!
break
#elseact
翻译
不是则执行
calcvar
human
杀怪任务
+
1
翻译
修改自定义变量
杀怪任务
变量
+1
savevar
human
杀怪任务
..\QuestDiary\任务\杀怪任务.txt
翻译
保存
杀怪任务
变量
sendmsg
7
当前您已经杀死<$human(杀怪任务)>个XX怪物!!
具体就这些
有不懂的地方请查看相关资料!!!也可追问!!!
希望对你有所帮助!!!!!!!!
Ⅳ 你好,向你咨询一下传奇脚本的知识,请赐教。
1. @@InPutString是 将输入的字符存放在人物的S变量中
2. 把字符串写入到指定的文本文件中,可以指定写入行.
格式: AddTextListEx 路径 字符串 行(0-65535)
例子:
(@@InPutString @@InPutInteger )
[@StdModeFunc10]
使用说明:在输入框内输入<需要说的话>\ \
<输入要说的话/@@InPutString5>\
<关闭/@exit>
[@InPutString5]
#IF
#ACT
AddTextListex .\留言.txt <$STR(S5)> 0
Ⅳ 传奇Hero引擎问题
在M2的列表信息里设置。 有个掉落提示,点上就行。
Ⅵ 关于传奇HERO引擎脚本的问题
他人执行脚本,列如S0.MOV M3 99,结果就是变量S0里的实际字符为名字的玩家的M3变量等于99
Ⅶ 传奇私服Hero引擎,怎么让触发的脚本达到某条件后自动中断,怎么让触发脚本的玩家下线后脚本继续进行。
你可以这样啊,只允许队长进去。然后其余的队友就自动跟着飞进去。但是这样怪物就刷一次了。可以为那地图增加层数,打玩这一层的怪才可以到下层。
如果在这个时间段还有人传送进来,怪物会刷新,但是你得控制怪物数量。
比如,人飞当前地图,就刷20个怪,他在这层打了18个怪。这时别人飞进来,当前地图又刷新了。还是20个怪、...