A. 什么叫组件化开发
张克军 提出的“组件化就是函数式界面开发”这一说法我是难以接受的,函数式界面开发就让它好好地叫“函数式组件化”吧,不然我们会在所谓的“传统UI框架”和“函数式界面开发”之间出现一个Gap,岂不是又要造个词给填上,多累……
我前面说会有一个Gap,这个Gap很可能就是我们现在想用“组件化”这个定义去表达的一些点,我想在此做一些个人的见解
我将之理解为以下几要素:
组件是对逻辑的封装,不限于图形元素。即我们可以把if做成组件、把一个倒计时做成组件、把一段动画做成组件、把路由做成组件、把数据架构做成组件,而这些并不能称为控件
组件具备单个可移植性,即“随加载随用”,不需要为其准备复杂的基础条件(如引入样式、引入框架等)。然而这一点现有那些所谓组件库做得并不好,技术上也不大现实
组件是声明式定义的,而非命令式。这个不想多说,很大程度上是自己主观的一个想法
而上面最重要的就是第一点,所以要问我什么是“组件化开发”,我的说法是:
把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式
这与传统开发框架的最大区别就是统一了图形元素与非图形元素,除此之外我再想不出其它真正体现区别的点了
在这个概念下,包括router、ajax、mole loader、timer、animation、interval等,都是组件,共享统一的生命周期管理和对外接口,且都是声明式地进行组合
我的一位同事告诉我去年的深JS上,有位淘宝的朋友的话题叫做“前端组件服务化”,这里面提的那些个概念,是很符合我对“组件化”的认识的,他要是不给再强安个“服务化”的噱头就好了- -
不过话说回来,在这个要求之下,组件其实不是那么好进行抽象设计的,随便说几个例子,有难的也有简单的:
非图形元素的各种需求如何统一接口,如timer和ajax
组件可以横向组件,但是纵向复用如何解决,如希望任何图形元素都可以实现被鼠标拖拽的效果,则鼠标拖拽应该也是个组件,这个组件与其它组件的关系是什么
有些组件对其可被组合的组件是有要求的,比如HTML里就不大好意思把一个<p>放进一个<span>里,这一点如何在组件上表达(实现不难,表达比较难)
一些我们原本想当然认为纯的小函数的东西,是不是也能当组件玩,比如underscore.pick要不要也是个组件
B. 前端开发需要学什么啊
前端开发需要学习的内容包括PC网站布局、HTML5+CSS3基础项目、webapp页面布局等。
学习web前端开发,web开发工具有frontpage,可以使用word让人轻松学习frontpage,另一个常见的是Dreamweaver,这两个是最常用的HTML网页制作工具。
HTML、CSS和JavaScript、Html是内容,CSS是性能,JavaScript是行为,与服务器端语言的学习曲线相比,前端开发的学习曲线先快后慢。
Html最基本,先学习网页的布局,然后CSS用于美化HTML页面,并为页面提供布局和格式,最后,学习JavaScript。
(2)前端组建化开发实例扩展阅读:
主要职能:
1、熟练使用DIV+CSS并结合JS负责产品的前端开发和页面制作;
2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能运用DIV+CSS解决浏览器的兼容性;
3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构;
4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;
5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。
参考资料来源:网络-前端开发
C. 既然html都是由后端动态生成,为什么前端还要强调组件化开发
谁告诉你html都是后端动态生成的
后端开发还得基于前端来做
组件化开发可以减少页面开发成本 提高页面的可维护性和拓展性
D. 前端怎么进行组件化的开发,以及如何解决组件之间依赖
可以用webpack,目前最火的前端构建工具。只要加载loader,你想引用什么模块就引用什么模块。现在用的就是webpack+react,组件化太方便了。更多问题可以去php中文网问答社区提问
E. 在前端中什么是组件化 什么是模块化
模块化更一种开发规范,比如cmd amd 是为了更好的解藕,比如一个网站,按照不同的模块来开发,比如你有个评论区,a 项目有,b 项目有,如果仅是单纯的模块开发,这个js 文件你就可以单独来回引用,
更比如 ,一个页面 分好多个功能, 这时候你要是都写在一个js 中 会越来越大,
而你把他分成不同的模块,
比如评论是一块
分页又是一块,
已经上线,或你不做了,后期别人拉手,或你接手别人的项目, 这时候来个需求让你把分页去掉,或修改 你可以清楚的找到对应模块文件 进行修改 或去掉
模块是自定义的,
组件,更想当于一个通用的东西,有的分功能组件,有的分业务组件
大图切换,这种就是单纯的一个效果展示,只要调用就ok
一个分页,也是只单纯的调用,
组件更是一个多处都可以使用 ,不需要再单独开发的
F. 如何实现项目的模块化(组件化)开发,最近的做这个
,产品形态五花八门,涉猎极广,什么高大上的基础库/框架,拽炫酷的宣传页面,还有屌炸天的小游戏……不过这些一两个文件的小项目并非是前端技术的主要应用场景,更具商业价值的则是复杂的Web应用,它们功能完善,界面繁多,为用户提供了完整的产品体验,可能是新闻聚合网站,可能是在线购物平台,可能是社交网络,可能是金融信贷应用,可能是音乐互动社区,也可能是视频上传与分享平台……
G. web前端开发需要掌握的几个必备技术
Web前端开发需要掌握的几个必备技术是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架
前端的应用非常广泛,基本网站、APP、HTML5小程序等都需要前端开发,所以只要是互联网产品基本都需要前端。
前端程序猿切页面写页面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端开发大展身手的地方。最常见的用于前端开发的技术组合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在开发人员中最直接面向产品、面向用户的设计人员,一个开发团队的成果是要靠web前端去展现,因为用户不会去关心后台的处理有多么强大。
后端开发是写后台,各种业务逻辑、数据处理、模块接口、客户端接口等等。后端开发者通常精通于一种Web编程语言和一个数据库管理系统。电商平台点击筛选条件下面为你筛选出来的宝贝的功能以及付款人数数据的变化等都是由后台来实现提供的。
目前web产品交互越来越复杂,用户使用体验和网站前端性能优化这些都得靠web前端去做。
前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端开发需要学习的技术
1 掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug
2 必须掌握网站性能优化、SEO和服务器端开发技术的基础知识
3 必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发
4 除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等
5 未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都网站是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
H. 前端如何提升开发效率
来具体聊一聊提高前端工程师开发效率的那些方法!
当然除了以上5点,对于前端来说需要提高开发效率的地方还有很多,可谓任重而道远。希望以上几点能够给初识前端的同学带来启发并能够亲自实践。
I. 如何通过 Vue+Webpack 来做通用的前端组件化架构设计
angular:
我觉得angularjs的学习上手周期比较长,可能遇到问题,都无法立刻解决,而且编码的质量明显的很差,如果团队没有制定规范,那写出来的代码就没法看。对于一个选用angularjs的团队来说,我认为编码规范是很重要的,否则对编码能力是没有提升的。
avalon:
avalonjs文档资料没有那么全,我感觉一些开源支持的力量不够多。不过,如果有项目需求,需要去做IE浏览器的支持话,我建议选择avalonjs
vue:
vuejs 文档比较齐全,vue吸取了angularjs
的一些优点,规避了一些缺点,至少编码规范上有了一个质的飞跃,学习上手的周期比较短。vue起初只是一个轻量级的类库,用来做类似于react的事情,
同时vue也是可以拿来做前端架构设计的,比如:vueify + vue-router (spa框架)。
vue学习地址:http://cn.vuejs.org/
以上说了那么多没用的,下面就来点干活了!
我的前端组件化架构设计,目录如下:
项目架构用到的知识点,还是挺多的,知识清单如下:
[1]: gulp + webpack 构建打包工具, 使用了一系列的loader,比如:vue-loader, sass-loader, babel-loader , 以及 postcss,postcss-custom-properties,等等
[2] : postcss-custom-properties : 用来做样式全局化, 只需要通过变量去维护,通过编译变量既可以换肤。
[3] : vue-loader (vue文件组件化):用来去编译处理 *.vue 的文件,一个vue 文件就是一个单独的组件,vue组件开发具有高独立且易维护。组件的划分可大可小,一个页面也可以看作成由多个vue 组件构成的,一个页面也可以是一个vue组件, vue 文件结构如下:
[4] : babel-loader :实现对vue文件中 es6 语法的编译解析
[5] : vue-router :用来做路由分发,而且文档非常的齐全(学习地址:http://vuejs.github.io/vue-router/zh-cn/index.html)。
[6] : vue (插件式方式):vue本身提供了一个install 方式用来注入,我们可以注入一些全局的(属性、方法、以及通用的ui组件)。
下面说说文件夹的含义:
common 文件夹: 是用来存一些通用的东西,比如样式,以及全局的js等等
components 文件夹:用来放独立的组件,我打算后期做细分,ui 组件,以及page 组件等等,这里面就是团队的心血,以后就能做成独立的组件库了。
filters 文件夹:用来放通用的过滤器操作。
plugins 文件夹:用来放 Vue.use 注入到Vue全局的插件库,比如:请求加载、弹框、分页、ui组件 等等。plugins 只是把 componets 组件暴露给 Vue全局。
views 文件夹: 用来存放页面模块
app.vue 文件:第一次启动的主程序模块
app.js 文件:启动前的加载,注入,实例化
router.config.js 文件:路由模块
目前该架构在前后台的SPA架构都适用,可能还是有很多不完善,不过我还很年轻,vue也还狠年轻,望各位道友多给我们年轻人一些机会。
J. 如何在不使用前端框架的情况下尝试组件化开发
一个组件包括三个内容!
组件的结构(html)、组件的表现(css)、组件的行为(javascript);
在你引入其中一个的时候,顺带将其他部分引入就可以了,
不过还有一个问题,就是作用于,css和js如果不限定作用于的话,会影响到其他组件,这些在很多blog里面有说明的,详细请 https://segmentfault.com 等网站查找吧