① 当年小浣熊干脆面水浒英雄卡活动背后有哪些故事
我觉得像当年这种干吃面收集卡片的活动,在那个时候,在我们这群小孩子当中,真的是风靡一时的。
主要是他具有营销性,同时也具有很好的社交性,所以给了当时的孩子们一个很好的相互接触的机会,他其实变相的成为了一个拉近人与人之间距离的一个由头,在那个年代,互联网没有普及,学生的业余时间都是在户外度过的。每个人都有好几个独立的人际关系圈:学校同学、补习班同学、邻居伙伴、球场球友、游戏厅机友、外加少量堂表兄弟姐妹。
关系网
孩子之间的那种关系其实是非常简单的,他们能够很容易的就玩在一起,他们不像成人之间需要考虑价值观或者背景的问题,他们完全就是因为地理上的关系,或者说,因为某一个东西将两个人联系在一起,这些人际关系都是相互交织的,因为几乎每个人都是就近入学,所以小范围人际圈很稳固,每一个朋友都是至少一起玩过很久的孩子,完全不同于现在微信朋友圈的“点赞之交”。
总结
在当时的那种情况下,就只能是一种很好,非常好的营销方法,当然也给那个时候的我们留下了很多朋友记忆。
② 小浣熊水浒卡是谁画的
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作者:匿名用户
来源:知乎
“我要反对一下网络知道搜到的这个答案。
因为本人就是水浒卡项目小组成员,负责平面完稿。
这个项目并不是统一自己的,而是代理广告公司奥美上海做的。
有卡的品牌是两个:小浣熊,小当家
最初别的面里面就有放卡,后来小浣熊也放了卡,似乎是足球卡。
不过这已经是我进奥美之前发生的事情了。
我进奥美是2000年3月,主要工作就是给统一做完稿,因为介绍我进奥美的就是专门负责做统一的客户主任,他是我游戏机房认识的朋友,姓黄。姑且叫黄老板吧。
黄老板读大学的时候,我正读中专,家里住得比较近,而又都喜欢玩游戏机,因此在同一家游戏机房认识。我跟他都喜欢玩KOEI的历史类游戏。
后来十几年后他介绍我进了奥美,做这个项目其实在我进之前半年就开始了,项目主管其实就是黄老板,画师是奥美美术指导李光头,文案是上面某位说的花白头发的文案老大李胖子,当时他还不是白头发。我记得他最经典的一句话就是:你可以不是CD但是你必须有CD的派头。大多数时候黄老板兼任文案,因为首先提案发想就是他提的,因为他满脑子都是三国游戏战国游戏,对这些最熟,李胖子就帮忙润色,等我就去之后文案就是我写一部分黄老板写一部分了,你们看到的那些超长的人物介绍就是我写的,而黄老板写的人物介绍没那么长。
其实这个工作是业余时间搞的,对外是奥美找人外包,其实做的人都是奥美的,大家懂的我不多说了。
李光头是一个还不错的美术指导和一个非常强的插画师。他的工期是每两周交4张或者六张。黄老板给他讲完人物性格,建议动作,给他找完参考资料,还帮他买了正版正子公也画册。大家可以看出有很多人物是参考了正子公也的动作。
然后这两个家伙就跟家里说要加班,出去联机打游戏,非得打到要交稿的那一天,然后一晚上通宵赶出来四张或者六张插画。最早的林冲鲁智深那些都是马克笔在纸上画的,画完扫描进电脑,李光头自己修图,电脑画背景。
插画好了以后,统一的人也不看,由黄老板自行决定画面是否需要调整,确定后把电子文件给我做完稿。六张正反面一天完成,我还有外快可以捞,当然是很感谢黄老板的。
李光头的稿费是大约是一张2000元,后期他一直想加价但是统一企业不同意,渐渐地就不怎么想画了,因此后期黄老板找了好几个代笔的,其中包括时任奥美视觉形成包头儿,时任奥美插画师邬大触,上海美术影片厂动画师曲先生,连环画画家未名氏这四人。实际情况是这四位画的效果都不如深受日本动画影响的李光头,而这四位交的图,背景都是我在电脑里“制作”的(其实是拼凑的)。
大家看到质量参差不齐,其实就是李光头在画画时有没有用心。刚开始的几张绝对是兢兢业业,马的毛都画得很细致,而后面的武将的马匹就不愿意画了。
到了后期,紧赶慢赶再加上抓壮丁,终于搞完了这个项目,那么究竟参与的大伙收获了什么呢?
统一企业绝对是收获最大的,小当家当年赚了多少亿来着?直接把这些利润造了一栋办公大厦。
小浣熊当年销量翻多少倍,我已经忘记了。
黄老板收获了统一企业给他的公开表扬信,贴在奥美通知栏里,称赞了他的杰出贡献,除此之外就只有可怜的一些外包费用。我不知道有多少,但是按我了解他的为人,基本都给我们几个分掉了,自己没剩下几个子。
李光头获得了极大的自信也磨练了他的技术,但是他并不想让自己朝插画师方面继续发展,因此他后来做创意总监去了。但是在我看来他的创意才华略微不如他的插画才华。
四位代笔先生分别收获了一笔稿费。曲先生中规中矩(代表作摸着天杜迁),包头儿画功得到极大的进步(代表作神机军师朱武),邬大触因为表现不佳而灰心丧气(代表作双枪将董平、神火将魏定国),而连环画画家未名氏画的镇三山黄信和百胜将韩韬则被我评价为“什么鬼”。
而本人则获得了万把块稿费,上司的好评以及稳固的职位,但也因此我后来想要在公司内部调动时我老板死咬着不肯放人,让我平白损失了好几次发展机会。不过这是另外一个故事了。
我想到的可以说的事情暂时就是这些,如果大家有什么问题可以跟贴问。”
③ 小浣熊水浒卡的介绍
水浒卡灵感来源是正子公也的《绘卷三国志》。当时统一大boss的公子拿到正子公也的《绘卷三国原画集》便爱不释手,大boss悲中带喜,悲的是中国传统文化题材竟被日本人利用并获得如此成功,喜的是从中似乎看到了青少年对这种风格和形式的偏好,冥冥中有商机可循。97年绘卷三国中透露将在两年后推出《绘卷水浒原画集》,boss决定两年之内拿出中国人自画风的水浒画,以卡片的形式投入面饼,与绘卷水浒画集同期上市,让青少年看到自己国人画的中国风水浒英雄。在统一内部例会发布了这个构思后,负责美工的职工都跃跃欲试,但boss说这套卡片宁可多花成本,从外面请人绘制也不用内部人员,因为统一美工的风格偏向卡通,不适合古典题材的绘制,最后锁定在国画风格上。于是从全国招了四五十名国画高手,聚到一起共同创作,越重要的人物由资历越深的国画大师担当把关,当年画了109张画(加上高俅)。后期有人反映再加一些反面人物,才更鲜明更有意思,于是饼干出了另外五个恶人,由于时间仓促且国画师们也相继回去了,所以这五张是统一美工自己画的,自然不如前面的那批作品,仿佛高俅比另外五个恶人更受欢迎从当时就已经注定了!99年,统一正式发行“水浒英雄传”系列题材卡片,风头果然抢过了《绘卷水浒原画集》!水浒卡的问世是成功的,第一满足了青少年集卡的乐趣,相信很多朋友的108将从这里会倒背如流的;第二打开了干脆面的销售市场;第三算是中国本土文化对外的一次有力的捍卫吧!
④ 哪提供的小浣熊百将传的脚本更好一些
真正好用的,通过游戏蜂窝,就可以了。毕竟这里的脚本齐全,多类脚本可选而且功能十分丰富。这里提供的工具,它在游戏运行方面,更好。
⑤ 小浣熊水浒卡燕青人物小传
从小由“玉麒麟”卢俊义养大。因为有一身雪白的肌肉,所以刺了满身象锦缎一样的花绣。
吹弹唱舞,无所不能,各地方方言,无所不会,更有一身本事,一张弩,箭箭不落空,相扑擒拿,称为一绝。北京城中,人称“浪子”,在秦安擂台上,以“鹁鹄旋”击倒“擎天柱”任原,在梁山,使“夺命扑”之技,怒摔高俅。后随李俊,飘洋出海,梁山排名三十六位。
姓名出处
宋元时期的《大宋宣和遗事》中,燕青已是宋江部下三十六员头领之一。同时期龚开的《宋江三十六人赞》中,燕青亦在其中,赞言为“平康巷陌,岂知汝名?太行春色,有一丈青”。这两部文学作品都被认为是《水浒传》的雏形或蓝本。
而元杂剧水浒戏中,燕青也有出现,其中包括《同乐院燕青博鱼》、《燕青射雁》、《梁山七虎闹铜台》、《鲁智深喜赏黄花峪》、《豹子和尚自还俗》等。在这些剧目中,燕青已作为梁山头领登场。
也有人认为,燕青的原型为太行山忠义军将领梁兴(梁青)梁小哥,或有糅合其形象。
⑥ 请教专业人士说说小浣熊水浒卡的真正辨别方法,急,急,急!
每个人都知道“少不读水浒,老不读三国”这一说法,可很多人不知其中道理在哪,现在我给大家讲解下。
"少不读水浒"是说人们年轻时不应该阅读《水浒传》,这个很容易理解:因为年轻的时候很容易冲动,而《水浒》呢,转写打家劫舍,如果是青年人人看了《水浒》,碰上镇关西就一顿打,碰上阎婆惜就杀,这不是一团糟吗?虽然也有很多人说过“世界处于混乱状态,形式大好”,但前提是不能“乱搞别人,为自己好“,——这就是所谓的“少不读水浒”。谢谢采纳
⑦ 小浣熊水浒传卡
我在 “小当家” 里中过高衙内 ,“小浣熊”好像没有
⑧ 有哪位朋友知道小浣熊水浒传闪卡怎么制作的
目前没见过仿的闪卡,
⑨ 关于小浣熊水浒卡
关于版本问题应该是厂家出卡的顺序,有无八字是指卡卡背面的“无毒无害,不可食用”。另外,我倒是有一套富裕的108将转让,有兴趣的话可以私聊。