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资深ui怎么设置前端

发布时间: 2022-06-22 21:45:27

Ⅰ UI设计师怎样让前端100%实现设计效果

这个问题很难为UI设计师,怎样实现完全取决于你们之间的沟通配合,所谓搭档就是这么产生的。但是作为设计师有些工作还是不得不做的,因为前端或许并不清楚,你所描述的效果,在呈现上和你保持一致性,所以设计师至少还得做以下工作:

  1. 具有参考性的页面或者产品

  2. 你至少得把一些触发效果前,和触发后的页面分别制作出来,让前端不至于自己去猜想。

  3. 在自作之前,你如果不清楚这种效果对方是否有能力实现,最好先沟通后再做图,否则会进退两难。

Ⅱ 如何成为资深ui设计师

用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?

我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。
总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大。

Ⅲ 怎样才能做好UI前端设计,让界面更好看

UI设计是通过一系列的设计和优化使得软件界面和外观得到提升,让使用者更加舒心和愉悦。这是个比较关键的一环,关系到直接的用户体验。所以ITjob学习UI设计,可以让软件外观再上一个台阶。

Ⅳ 资深UI设计如何向WEB前端转型

UI设计主要偏设计,很多的UI只是负责出图,并没有和程序太深度的交流,他更多需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。

前端设计在设计的基础上涉及到HTML5+CSS3的知识,更多的要解决兼容性问题。这是需要同时同步的学习互联网知识和前端代码知识。你要考虑清楚你能否愿意去学习,因为美术设计和代码还是有区别的。

H5+CSS3学习不复杂,但是解决兼容性问题需要大量的实践与经验,多于程序沟通。再说你所在的公司愿不愿意让你往这方向发展?如果你在UI已经做的很好了,我觉得没必要转。

再是你要偏策划的话可以学习一下原型设计的知识,再考虑转前端设计。比如现在很好用的axure。手机、PC、响应式是都可以模拟实现的,比做静态页面快捷的多。跟容易让客户看到自己的需求案例,模拟将来自己网站的初步体验。

其实按工作结构的话,你要是有足够的沟通能力与专业知识、网站架构知识,完全可以转原型,经验足够了可以胜任产品经理的话就是画原型图和客户谈策划沟通解决需求问题。这样不是更好么?

Ⅳ UI设计师和前端工程师该如何更好的衔接

  • 先制作UI组件,再拼接页面

  • 如果UI给前端的是一堆页面,前端需要花一些时间去整理提取UI组件。另一方面,UI设计师如果从组件的角度出发,先做组件再拼页面,既可以提高效率也可以避免UI元素在各个页面不统一的问题

  • 制作产品流程图

  • 设计产品流程图可以给前后台通用(新建一个大画布,把界面拉进画布,将按钮/链接与对应点击所进入的界面用线段链接起来),可以一目了然的明白业务需求,不用打开Axure导出的HTML一个链接一个链接的点击(偶尔还会有没加链接的情况)

  • 提取出全局的可通用的部分

  • 1、错误及提示列表 / 根据不同用户角色的错误及提示列表(订单中)

    2、设计通用的错误页面,比如404(页面未找到)错误页面、504(服务器内部错误,可替换成更友好的提示)错误页面,用户权限错误页面

  • 在开发过程中避免需求的修改

  • 1、修改需求需要时间(尤其是修改已做好的功能),而开发时间是固定的,常常修改会压缩开发时间。压缩开发时间,就要靠加班解决

    2、一个页面往往不是独立的,修改可能会影响多个地方。

    3、多次的修改,容易让产品和开发产生矛盾。产品觉得开发简单,开发觉得产品傻逼

    4、产品修改是为了能设计出好的产品,开发打代码是为了能做出好的产品,两者的目标相同,多沟通多理解但是少修改 : )

Ⅵ UI前端设计怎么做

UI前端设计做法分析是:
1、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
2、界面设计不是单纯的平面设计,需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
3、好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。

Ⅶ UI设计前端学习哪些内容

1、HTLM基础认知DIV框架及CSS样式


首先要了解HTLM基础、CIV框架以及CSS样式, HTML称为超文本标记语言,是一种标识性的语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。DIV元素是用来为HTLM文档内大块的内容提供结构和背景的元素。 CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。


2、浮动原理、Margin认知


Margin,是CSS的语法,这个简写属性用于在一个声明中设置所有当前或者指定元素所有外边距的宽度,或者设置各边上外边距的宽度。


3、框架应用搭建


框架很多,在这个教程中选择一个主流框架带大家看看前端框架如何搭建。


4、插入图片、文字标签和版头、导航栏


编写的网页中插入图片,可以使浏览网页的用户得到更好的体验效果。在这一部分会讲解插入图片、文字标签以及版头和导航栏如何实现。


5、Banner块插入、内容文字排版、内联元素、A标签和Banner链接定位


Banner是网络广告最早采用的形式,也是目前最常见的形式。它是横跨于网页上的矩形公告牌,当用户点击这些横幅的时候,通常可以链接到广告主的网页。而网页中的文字内容排版也直接影响着网页的美观以及网页的用户体验。


6、锚点标签、超链接标签、固定定位和绝对定位、相对定位


标签用于定义超链接,用于从一张页面链接到另一张页面。用于设置锚点,用于页面定位。


7、导航二级菜单显示隐藏


很多网页中的二级菜单示,需要鼠标移动到一级菜单或者点击一级菜单才会展开显示二级菜单。


8、input表单


input表单栏不直接显可以获取用户的信息,做出对应的动作,教程中直观的展示input表单的应用方法。

Ⅷ UI是怎么和前端对接的

1.准确的来说,做ul的其实就做移动端设计的,设计一些移动端页面,当然也包括ico图标,手机上用的各种小图标,logo等,比如一个小删除按钮。登录按钮,等。
2.而做前端的就是根据你的移动端ul界面来做成移动端手机页面

Ⅸ ui如何与前端对接

ui与前端对接:做ul的其实就做移动端设计的,设计一些移动端页面,当然也包括ico图标,手机上用的各种小图标,logo等,比如一个小删除按钮。

前端使用html、css、js等技术开始实现效果图的页面,同时需要和后台人员交流为后台数据留下借口和数据填充的区域等,或者获取后台数据等,这需要和后台人员合作好。

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头部内容:

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